文章目录Unity基础1. 下载安装Unity Hub2. 激活许可证3. Unity下载4. Unity面板4.1 Scene面板4.2 Game面板4.3 Hierarchy面板4.4 Project面板4.5 Inspector5. 实际操作便于理解5.1 在hierarchy面板创建一个物体结语 Unity基础Unity是什么,Unity是一个游戏开发引擎,他功能强大,学习简单,炉石传说
转载
2024-01-30 02:41:32
37阅读
Unity是什么?Unity 是一个完全集成的开发引擎,提供了丰富的开箱即用的功能,用于创建游戏及其他互动式3D内容。您可以使用Unity 将艺术和资源组装到场景和环境;增加物理效果;同步播放测试和编辑您的游戏,并在准备好时,发布到您所选择的平台,如台式电脑、Web、iOS、Wii U、Android、Wii、PS3和Xbox 360。国内53.1%的人使用Unity3D进行游戏开发,
转载
2023-10-26 14:26:15
153阅读
## Unity开发中的常用语言:Java
在Unity游戏开发中,常用的编程语言是C#,但对于有些开发者来说,他们或许更熟悉Java。这篇文章旨在探讨Unity开发中的Java使用,同时提供一个实例代码和序列图,帮助理解不同组件之间的交互。
### Java在游戏开发中的地位
虽然Unity本身不原生支持Java,但它依然是大多数Android游戏开发者的首选语言。通过JNI(Java N
主要目的死参考学习计算机图形学相关的内容,目前接手到的很多项目开发都需要涉及到对图形学的应用,鉴于没有图形学基础,也没有看到好的学习视频资料,无意间看到大神的博客,前来拜读作为学习的参考。(接触到了英伟达开发库中对“海飞丝”的开源内容,然而并不能熟练得使用其开源代码前言首先,Unity中编写Shader的语言叫做ShaderLab,而ShaderLab说白了就是裹着一层皮的CG着色器语言而已。Cg
转载
2024-09-16 13:52:26
64阅读
目录一、本节介绍1 上集回顾2 本节介绍二、shader的基本格式1 SubShader块2 通道(Pass)3 CG语言4 语义5 引入6 方法的结构(来自评论区提问)三、下集介绍一、本节介绍1 上集回顾上节课我们学到,空的shader是玫红色的,英文里叫pink(我实在不想承认它是粉红色)2 本节介绍这节课我们要学习shader简单的语法格式。二、shader的基本格式1 SubShader块
Window->Rendering->Lighting Settings 下的Scene->Auto Generate 关闭(自动渲染)节约时间和资源选中当前摄像机Main Camera,修改Clear Flags(背景)把Skybox(天空盒子)换成Solid Color(纯色) MainCamera的Projection可选择Perspective【透视】,Orth
转载
2024-06-05 14:40:53
52阅读
开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端语言百花齐放,除了比较传统的c/c++外,Java,Erlang,Python都有很多团队在使用。今天推荐一下Java作为服务端开发语言。国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的。比如《神曲》《秦美
转载
2023-06-30 20:17:41
207阅读
一、物理引擎1、物理引擎就是模拟真实世界中物体碰撞、跌落等反应,通过Ballance、愤怒的小鸟来理解什么是物理引擎。Unity的物理引擎使用的是NviDIA的PhysX。2、选中一个游戏对象,主菜单->Component->Physics->Rigidbody,这样就添加了刚体组件。一旦给一个GameObject添加刚体组件,它就会受重力、碰撞等的反应、无法进入等。
转载
2024-04-30 16:46:01
276阅读
一:服务端代码实现(参考链接: unity网络编程学习(4)与java服务器的Socket通信.)第一步:新建一个Person类package server;
public class Person {
public int StuId;
public String StuAge;
public String StuName;
public String StuC
转载
2023-10-03 21:05:22
158阅读
我是有nl好,我是一个小白。 浑浑噩噩的度过了大学时光,又匆忙的加入了工作,总感觉什么都没有准备好,但是期待着工作的日子。就这样,到了公司后才发现之前的学的十分片面,能用上的特别少。所以从此刻开博。一来对平日学到的东西进行一个汇总。二来记录我的成长,若干年后才翻看我的博客可以呵呵一笑“谁写的代码,那么幼稚”。所以有写的不足的地方,或者是有写错的地方希望大家及时回复我,及时改正,谢谢。前提今天我要
转载
2023-09-01 18:06:13
178阅读
一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴 说到坐标轴,很多同学第一时间想到的可能是这样的不错这也是坐标轴,只不过这里是二维坐标轴,untiy里面
转载
2023-07-01 18:21:36
152阅读
# Unity Java开发入门指南
## 1. 整体流程
下面是实现Unity Java开发的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|-------|------|
| 1 | 安装Unity开发环境 |
| 2 | 创建一个Unity项目 |
| 3 | 创建一个Java脚本 |
| 4 | 编写Java脚本 |
| 5 | 将Java脚本与Unity场景关联 |
| 6 | 运行Unit
原创
2023-09-27 03:58:13
147阅读
Unity游戏引擎集合了开发一个游戏所需要的大部分工具、组件、环境等内容。就像拍一部电影,我们需要摄像机、摇臂、灯光、挑干等基础工具。做游戏也需要摄像机、灯光、地形、人物控制器等组件。unity游戏开发看什么书?这里给大家推荐两本:一、《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可
转载
2024-06-29 20:52:24
32阅读
# Unity开发与Java开发的对比
开发者在选择编程平台时,通常会面临多种选择。其中,Unity与Java是两种非常流行的开发环境,它们分别在游戏开发和企业级应用开发中占有重要地位。本文将对这两者进行对比,并展示它们的基本代码示例、以及一些相关图表。
## Unity开发
Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,主要用于2D和3D游戏开发。Unity的核心语言是C#,提供了丰富的开发工具和
Unity引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。Unity引擎主要运行在一个单一的主线程上,但它也会根据需要创建和使用多个辅助线程来处理特定的任务,以提高性能和响应性。以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
转载
2024-06-18 19:07:48
58阅读
前言在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题:C#的发展历史C#没有出来之前,当时Java凭借Java虚拟机+Java字节码解释执行,让Java代码移植编写可以跨平台运行。同时Java等有了垃圾回收机制等,大大的降低了开发的难度。微软为了应对Java, 推出了.net平台。.net平台包含了几个点:a: 设计创造一些编程开发语言,比如
转载
2023-09-30 10:54:27
81阅读
答案是C#!Unity曾支持过三种语言的开发:C#,UnityScript(接近于JavaScript),Boo。但是,截止到今天,最新的Unity 2018版本已经完全弃用了UnityScript和Boo,让你选无可选。当然,有很多使用老版本Unity的个人和企业仍然坚持使用者UnityScript,我也建议趁早学习一下C#,毕竟IT行业飞速的发展,你不适应新技术,新技术就会不适应你。有些初学者
转载
2023-07-07 17:55:38
104阅读
序号文内章节视频请参照如上章节导航进行阅读在本章节中我们将为大家介绍如何搭建 Java 开发环境。Java 可以运行在多种操作系统平台上,下面分别介绍在各主流平台上如何安装配置 JDK。1.1.Windows上安装1.1.1 下载JDK首先我们需要下载 Java 开发工具包 JDK,下载地址:考虑兼容性问题,我们推荐下载 Java 8 版本,后续教程均基于 Java 8 版本撰写,下载入口如下图:
转载
2023-12-19 11:09:53
89阅读
我自己是从2010年开始使用U3D开发,之前是做大型端游,也用过虚幻引擎。2010-2011年,中国移动游戏开始爆发,就转到U3D做一些U3D手游开发,去年加入暴风魔镜从事应用开发。资源制作成本增加,资源量增多,性能指标提高很多,网络环境要求更加苛刻,基于这些东西,我们也做了一些基于U3D自己的优化。 大规模的话,还需要一些U3D工程师。目前我们团队有4个安卓,还有6个U3D工程师。安卓做接口
转载
2024-05-12 19:34:51
17阅读
# Java与Unity开发实例
在当今的游戏开发行业中,Unity以其强大的多平台支持和友好的开发环境,成为了众多开发者的首选。而Java作为一种通用编程语言,尽管并不直接在Unity中使用,但它在后端服务和游戏逻辑实现方面仍然扮演着重要的角色。在这篇文章中,我们将结合示例,展示如何使用Java与Unity进行游戏开发,并实现一个简单的多人在线游戏的架构。
## 开发环境准备
在开始之前,