你会学到什么 通过制作电子游戏学习C#。 了解如何使用unity构建您的第一个游戏 构建你的第一个游戏,不需要写一行代码 通过构建几个代码密集的游戏来学习编程语言C#的基础 打造2D和3D游戏 构建更高级的游戏,如3D拼盘机 建造太空入侵者克隆2D 建造水果忍者克隆体 构建第一人称射击游戏/僵尸幸存者游戏 了解很多3D动画,敌人,健康系统,关卡设计,游戏设计 C# & Unity Ga
有一个为 iPad 设计的用来查时区的 HTML5 软件 everytimezone.com 最近引起了一些注意。它简单、到位,可以离线使用,并且速度极快。由于 HTML5 软件本质上只是一个网页,故不需要通过苹果的 App Store 商店发行,用户只要用 iPad 访问 everytimezone.com,然后将书签存到桌面,下一次打开就变成了一个与原生软件几乎无异的东西。everytimez
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2024-06-14 20:29:40
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unity 适配ipad Ok, so the iPad is now officially old news. Let me get something out of the way, first: yes, we will support it. Yes, we are aiming for 0-day support. If we get there or not ba
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2023-12-11 19:27:37
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一、PhotonServer介绍 PhotonServer是一款服务器软件,它有它的dll,自带的服务,提供我们去使用,完成类似于Socket的功能。二、PhotonServer的下载 上官网,下载On-Premises的,例如我下载的是Windows版本的On-Premises系列PhotonServer。 &
App Store和Google Play的出现使得独立游戏开发者们迎来了一个全新的时代,国内也有不少跃跃欲试的朋友,不过对于那些经验尚浅或者尚未入行的同学们来说,除了创意、热情之外有许多细节也是必须要注意的。下就来给大家介绍一下在App Store提交产品之前,开发者需要注意的几个事项。 1.再检查一下搜索关键词 iTunesConnect中,App Store搜索功能中能够关联的信息最大
OpenCTM文件格式是用于存储3D三角形网格的开放格式。与其他类似的文件格式相比,它的主要优势在于它的无损性。将三角形几何压缩为相应原始数据大小的一小部分。它主要是为C/C++用户编写的,对于其他编程语言也是如此,因为概念和函数调用几乎完全相同,不考虑编程语言。OpenCTM Mesh包括顶点索引、顶点坐标、UV坐标、法线坐标等。OpenCTM文件格式支持几种不同的压缩方法,每种方法有自己的优点
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2024-09-21 11:05:32
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我们在用数据网络下载APP的时候,若是APP体积大于150MB,AppStore便会提示“此项目大于150MB,除非此项目支持增量下载,否则您必须连接至WiFi才能下载”。可见如果IPA安装包过大,是极不利于App推广的,那么我们今天的Topic:如何减少App体积? 最近我们产品由于运营需要接入了三方库,上线后App体积徒增,组内的同学关于IP
内存不足?!想必许多朋友使用了比较久或者配置相对比较低的电脑,都出现过这个问题,而大白菜那台服役4年的电脑,也是频频发出警告“内存不足”!真是心累呀~那么如何才能够解决电脑内存不足的情况呢?下面就和大白菜一起来看一下吧!一、关闭或减小虚拟内存真的能够解决内存不足吗?说到如何不花钱,就能解决内存不足的解决方法,相信很多朋友都会想到虚拟内存。没错,关于关闭虚拟内存能够解决内存不足的说法已经流传了很久。
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2024-09-26 08:49:43
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一、前期准备工作 1. 一台设备(闲置的二手iPhone/iPad)用于双重验证时候需要绑定一个设备,以后也可以作为测试机 2.一个可以接收短信的手机号码并且有对应的手机 3.公司官网(要求是可以打开的) 4.根据以往经验,最后支付$99时需要带有visa或者万事达的卡 PS:如果接收短信的手机号码平时没人日常使
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2023-07-24 13:29:29
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1,尽量使用位图,如果是纯色块的话,可以用矢量。
2,资源和素材最好用外部加载的方式,特别是皮肤,这样可以动态的更新皮肤
3,遮罩的效率不高,如果非要用的话,最好把里面的图片先加载好。因为在移动设备里,外部资源加载消耗很大,可以在游戏刚开始把大部分加载好。
4,字体上是关键,最好选择设备有的字体,不要嵌入字体。嵌入的字体会出现问题,而且效率很低很低,特别是在ipad3和低清设备上面。如果你不
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2023-12-20 21:37:11
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1.新建一个iPad应用程序 2.设备支持的应用程序iPhone上只能运行iPhone程序iPad上能够运行iPhone \ iPad程序3.开发过程iPhone和iPad开发的流程是一致的在iPhone开发中学到的所有知识基本都能用在iPad上4、popoverController简介:UIPopoverController:是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用)跟其他
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2023-10-26 13:15:21
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# Unity iOS iPad 适配指南
在当今的移动游戏开发中,Unity 是一个备受欢迎的跨平台开发工具。随着越来越多的用户使用 iPad 来玩游戏,确保游戏在不同设备上具有良好的适配性变得愈发重要。本文将探讨如何在 Unity 中进行 iOS iPad 的适配,并提供一些代码示例。
## 1. iPad 屏幕适配的重要性
iPad 设备的屏幕尺寸和分辨率多样,确保在不同设备上拥有一致
相信很多人都用过电脑投屏,通过投屏的形式将电脑屏幕放大到电视上,极大地方便了人们的工作与生活。传统的方式是用HDMI线,将电视机与MacBook苹果笔记本电脑连接起来,电视机就相当于笔记本的副屏幕。但是随着家里客厅或是公司会议室面积越大,需要的HDMI线就越长。长长的线材充斥整个房间,不仅杂乱,看上去也不够雅观。而且Mac Book只有USB-C接口(又称TYPE C),要连接HDMI线还得配一个
Air display 是一款可以把 iPad 当作电脑的第二屏扩展显示来使用,通过无线把 iPad 与电脑连接起来,就可以使用了。这里以 Windows 系统为例,介绍如何把 iPad 作为电脑显示的分屏来显示。工具/材料Windows7 或 Windows 8(Windows平台只支持这二个版本的系统)iPadAir Display 应用在电脑上安装 Air Display 服务端01想要把
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2023-08-04 09:48:10
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现在在u3d圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),但是经查阅之后,似乎还没有中文教程,又看到网上不少人在求中文教程,正巧公司内部也需要研究这块,所以我想顺便做一个尝试,顺便写个中文教程吧,英文不足之处请指出,好废话不多说,直接上菜。T4M是什么?为什么要用它? 它是一个地形(Terrain)工具。 它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,
1 前言 Input 是 Unity3D 中用于人机交互的工具类,用户可以调用其 GetKey、GetMousePosition、GetMouseButton、GetAxis、GetButton 等方法获取键盘和鼠标的状态信息,再通过这些状态信息控制游戏对象,从而实现人机交互。 &n
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2024-05-26 17:46:17
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目录前言视频教程1. 本地环境配置2. 内网穿透2.1 安装cpolar内网穿透(支持一键自动安装脚本)2.2 创建HTTP隧道3. 测试远程访问4. 配置固定二级子域名4.1 保留二级子域名4.2 配置二级子域名5. 测试使用固定二级子域名远程访问6. iPad通过软件远程vscode6.1 创建TCP隧道7. ipad远程vscode8. 配置固定TCP端口地址8.1 保留固定TCP地址8.2
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2023-09-15 09:45:04
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Java 本地开发环境搭建 项目搭建采用技术栈为:Spring+Spring MVC+Hibernate+Jsp+Gradle+tomcat+mysql5.6 搭建环境文档目录结构说明:使用Intellj Idea 搭建项目过程详解项目各配置文件讲解及部署各层包功能讲解&项目搭建完毕最终效果演示图项目中重要代码讲解 5.配置tomcat 运行环境 6.webapp文件夹下分层详解1. 使用
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2023-11-17 17:07:33
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1. App的idea形成 2. App的主要功能设计 3. App的大概界面构思和设计(使用流程设计) 4. 大功能模块代码编写 5. 大概的界面模块编写 6. 把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了 7. demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改 8. app的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片 9. 没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找be
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2023-08-29 13:44:30
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开发硬件设备:MacBook Air/Pro应用硬件设备:iPad、iPhone 开发环境搭建:1.推荐系统升级到最新版本,我当前的版本Mac OS X 10.7.42.在AppStore下载Xcode,我下载的版本:Xcode 4.3.2 配置Xcode,安装Command Line Tools
xcode → Preferences –> downloads → Comm
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2023-12-13 23:04:34
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