下面是我总结的、在u3d中的,三种截屏方法: 1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。
[csharp]
view plain
copy
1. void CaptureScreen()
2. {
3. "Screenshot.png", 0);
4. } &nbs
做游戏的时候常常会有数据配置或者存读档的需求,本文整理了常用的几种解决方案,分别是Unity自带的PlayerPrefs类,XML文件和Json文件。一. PlayerPrefs这是Unity自带的解决方案,会自动生成文件存储于本地,API简单,封装了繁琐的序列化反序列化过程,但他只支持几种基本数据类型,string、int、float,比较简单的数据存读取功能的话,用这个会比较方便。示例:早前做
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2023-10-07 21:06:37
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物理材质 Physic Material
Date:2012-07-06 14:10
The Physic Material is used to adjust friction and bouncing effects of colliding objects. 物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。To create a Physic Ma
这个主要是关于Unity当中图片资源,纹理贴图压缩格式相关的优化内容。当我们把图片导入Unity的时候,在属性面板当中我们会根据不同平台进行格式压缩也就是Format选项。但是点开的时候会出现超多选项,如果不熟悉其中各个选项的作用整个人就是处于懵逼状态如下图: 不知道选择哪个更适合当前的平台,下面让们一步步的进行了解。图片的颜色通道:RGBA32:32代表RGBA这4个通道总共占32位,
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2024-04-07 14:25:15
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Unity中如何利用一个协程和www类实现简单的图片下载<18/10/2017> 今天讲解一下如何使用WWW类和协程完成简单的图片和视频下载播放功能。 一、WWW类 WWW是一个Unity开发中非常常用到的工具类,主要提供一般Http访问的功能,以及动态从网上下载图片、声音、视频、Unity资源等。 注意:i
问题在《学习使用RenderDoc查看着色器代码》我学习了如何使用RenderDoc查看shader代码。 在《在UE4中使用RenderDoc》中我学习了如何在UE4中使用RenderDoc。 不过有个问题是,如果我直接在UE中截帧尝试看shader代码,看到的是不具有可读性的汇编指令: 本篇的目标是尝试解决这个问题。必要操作:r.Shaders.Optimize 和 r.Shaders.Kee
源地址: https://www.codeproject.com/Articles/5251929/CompactExifLib-Access-to-EXIF-Tags-in-JPEG-TIFF-anusing System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using S
原创
2023-08-23 09:30:38
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Unity中的截图方法(包括全屏截图、区域截图、Camera截图和摄像头截图)Application.CaptureScreenshotScreenCaptureTexture2D.ReadPixels视口截图RenderTexture(Camera截图)WebCamTexture(摄像头截图、照相)参考链接 之前项目中需要用到截图功能,经过查找找到3种方式,这里做一个记录。 Applicat
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2024-03-24 18:40:10
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// 官方 EXIF 规范 V 2.32 https://exiv2.org/tags.html使用方法:(只写了Set,Get相关数据的方法自行阅读使用. 使用到部分关键字已备注,未备注的关键字自行阅读官方规范进行翻译) /// <summary>
/// 设置图像元数据
/// </summary>
/// <param name="imagePath">图
原创
2023-08-24 09:53:57
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方法一(1),最简单的方法,但是不灵活。选择Figure文件的“File”菜单下面的“Save As...”。
方法一(2),在弹出的保存窗口中选择具体的保存格式,eps或jpg。另外该方法可以写成命令形式saveas(gcf,'1.eps')或saveas(gcf,'1.jpg'),方便在脚本文件中执行。
方法二,该方法只能导出jpg格式的文件,供word中使用
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2024-03-12 17:15:24
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JPEG(也称为JPG)是一种广泛使用的图像压缩标准,用于在数字图像中减少数据量,同时尽可能地保持图像质量。在Linux操作系统中,有许多与JPEG图像处理和管理相关的工具和库。本文将介绍一些与Linux和JPEG图像有关的主要内容。
首先,Linux操作系统作为开源操作系统的代表,以其稳定性、可靠性和安全性而闻名。在Linux中,用户可以利用各种命令行工具和图形化界面来处理和管理JPEG图像。
原创
2024-02-01 10:12:01
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在开发中,“java jpg”问题通常涉及图像处理,比如如何在Java环境中有效地处理JPEG格式的图片。本文将以一种结构化的方式,详细介绍环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和生态扩展,帮助你快速掌握解决“java jpg”问题的方法。
### 环境准备
为确保环境的成功搭建,我们需要安装一些必要的依赖和工具。
#### 依赖安装指南
| 组件 |
图片平台上承接了巨量的图片每天需要针对几十亿的图像进行处理,由于JPEG格式是存储系统中存储最多图像格式,而JPEG格式编解码以及处理中都是大量的数据计算,GPU较于CPU具有更强大的数据并行计算的能力。于是研究利用GPU来加速处理图像编解码以及图像处理, 为此很有必要先了解JPEG的的编解码过程。文章参考了大量外部资料,引用了相关的图片以及数据,所涉及到的内容或者原理都有相应的链接跳转以供查询。
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2024-05-15 09:08:38
49阅读
优势
·RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD或CMOS上得到的信息,通过后期处理,摄影师能够最大限度地发挥自己的艺术才华。
·RAW文件并没有白平衡设置,但是真实的数据也没有被改变,就是说作者可以任意的调整色温和白平衡,并且是不会有图像质量损失的。
·颜色线性化和滤波器行列变换在具有微处理器的电脑上处理
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2011-04-23 21:32:11
736阅读
此篇博客是针对TIF/TIFF图像小白的,但具有一些python基础的。1.什么是TIF/TIFF图像?先说一下其他的图像格式;JPG/JPEG 是如今最常用的图片格式之一,其优点为兼容性高、传输速度快、内存小。JPG是一种有损压缩方案,可在保持较高图片质量的前提下,被压缩到原图内存的二十分之一大小。当然,如果是出于对图片高质量的要求,JPG格式的图片依然存在失真的情况,故而无法与PNG或TIF格
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2023-09-27 11:56:31
147阅读
void CXXXDlg::OnPaint(){CPaintDC dc(this);CString strFilePath = _T("
原创
2022-12-22 18:48:13
42阅读
object SaveDialog1: TSaveDialog DefaultExt = '*.jpg' Filter = '*.jpg|*.jpg''*.bmp|*.bmp|*.jpg|*.jpg' Left = 24 Top
原创
2023-06-16 11:24:34
63阅读
在现代图像处理中,使用`Python`进行`JPG`文件的操作,已经成为了一种常见的需求。很多时候,我们需要对图像进行批处理或提取关键信息,这就出现了如何使用`Python`来读取和处理`JPG`文件的问题。这篇博文将带你了解整个解决方案的各个环节。
### 背景定位
在学习如何用`Python`处理`JPG`图片之前,我们需要明确一下适用场景。一般来说,处理`JPEG`图像的场合可以包括图像
## Python将图片的JPG格式改为jpg
在日常生活中,我们经常会使用图片来记录和分享各种美好的瞬间。不过,有时候我们可能会遇到一些问题,例如,某些设备或软件只支持特定格式的图片,而我们的图片可能是以不被支持的格式保存的。在这种情况下,我们需要将图片转换为支持的格式。本文将介绍如何使用Python将图片的JPG格式改为jpg格式。
### JPG和jpg的区别
在开始介绍如何进行图片格
原创
2024-01-13 08:59:06
190阅读
需要GDI+,如果没有请看:vc6.0 下设置GDI+
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid) { UINT num = 0; // number of image encoders UINT size = 0; // si
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2010-09-11 18:13:00
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