Unity是非常专业的游戏引擎,能够创建实时、可视化的2D和3D动画、 游戏,被誉为3D手游的传奇,尤其是AR、VR的概念逐步全面的引入市场中,给unity3D带来了更广阔的发展前景。unity3d从入门到精通零基础自学难不难?首先我们来看看怎么自学吧。首先心态很重要,学习Unity的目标是什么,切不可认为这是会使用它就可以了,使用它很简单,就像你在书店里随便买一本Word入门书一样。但是如果你是
# 在Unity中使用Python实现游戏难度调节 在游戏开发过程中,许多开发者希望能够根据玩家的表现动态地调整游戏的难度Unity是一个强大的游戏引擎,而Python则是一种灵活且易于使用的编程语言。本篇文章将指导你如何在Unity中集成Python,以实现动态难度调节。 ## 整体流程 为实现Unity与Python的交互,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描
原创 2024-09-17 07:11:27
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   最近在学习uinty,用到了协程这个东西。网上查阅了很多资料,介绍的都十分复杂,而且没有太大价值,不得不说有项目经验的人果真厉害,几句话就点醒了我,现在直接解释。1. 协程不是多线程!!! 协程还是在主线程里面,这点十分重要,不要被网上其他资料误导。2. 协程不是只能做简单的延迟,虽然你可能用过下面的延迟几秒的代码,但是协程的价值在这里完全体现不出来。 void
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity
软考高级技术难度探讨 在信息技术行业,软考,即计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,一直被视为衡量专业技能和知识的重要标准。特别是软考高级认证,更是对考生的技术实力、项目经验以及综合素质的全面检验。本文将对软考高级的技术难度进行深入探讨。 一、广泛的知识体系 软考高级认证要求考生具备广泛而深入的知识体系。这包括但不限于计算机系统结构、操作系统、数据库系统、网络通信、软件工程、信息安全、项
原创 2023-12-15 09:34:02
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# 实现"Java 技术难度在哪里"教程 ## 1. 流程表格 | 步骤 | 描述 | |-------|------------------| | 1 | 安装Java开发环境 | | 2 | 编写Java代码 | | 3 | 编译Java代码 | | 4 | 运行Java程序 | ```mermaid jou
原创 2024-04-26 06:38:39
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技术方案一:从顶视图获取实时小地图(优点实现快容易对地图进行放大缩小操作而且地图,缺点是不好对地图做出修改,只能在顶部加个另外的相机层来遮盖)1.创建Redertexture并改名为smallmaptexture;   2.在主角的上方创建一个相机,并将它正对主角,为正交模式,而且targettexture设置为上述的smallmaptexture;注意下列所示的参数
在今天举办的Unite2017开发者大会上,Unity大中华区技术支持总监张黎明以“Unity企业级支持案例与分析”为主题进行了分享。以下为演讲实录:张黎明:非常感谢大家来参加今年的Unite,其实我现在看到有的朋友已经不是第一次来参加Unite,我是第三次站在Unite讲台上面,感到非常荣幸。今天的题目是Unity企业级支持案例与分析,我们Unity在中国的业务已经开展五年时间了,最近一两年时间
广义上说,Unity中的照明可以以某种方式被视为“实时(realtime)”或“预先计算(precomputed)”,并且两种技术都可以组合使用来创建身临其境的场景照明。实时照明(Realtime lighting)在Unity中定向光(Directional),点光(point),聚光灯(spot)都是实时光源。它们会时刻照明整个场景。随着光源或者物体的移动,照明会立即更新。这是实时灯光的效果。
转载 2024-04-12 15:43:44
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软考信息安全技术难度是相对而言的,对于不同的人来说,难度的感受和评价也会有所不同。以下从几个方面来探讨软考信息安全技术难度。 一、考试科目和知识面广泛 软考信息安全技术考试涉及的科目和知识面非常广泛,包括信息安全基础知识、网络安全、应用安全、数据安全、密码学等多个方面。考生需要掌握这些方面的基本概念、原理和关键技术,同时还需要了解和掌握相关的法律法规和标准。这些科目的学习不仅需要考生具备较为
原创 2023-10-17 15:34:16
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软考,即全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试,是国内IT行业公认的一项权威性考试。在软考众多专业方向中,信息安全技术是一个备受关注的领域。随着信息技术的迅猛发展,信息安全问题日益凸显,企业对信息安全人才的需求也愈发旺盛。因此,越来越多的IT从业者选择参加软考信息安全技术考试,以提升自己的专业素养和竞争力。然而,软考信息安全技术考试的难度究竟如何呢?本文将从多个方面对此进行剖析。 首先,从
原创 2024-05-23 10:49:50
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关于这些技巧这些技巧不可能适用于每一个项目。这些是基于我的一些项目经验。项目团队的规模从3人到20人不等。框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少;非常多技巧是品味的问题(这里所列的全部技巧。可能有相同好的技术替代方案);一些技巧可能是对传统的Unity开发的一个冲击。比如,使用prefab替代对象实例并非一个传统的Unity风格,而且这样做的代价
注冊开发人员账号时:注意不要使用中国邮箱99美金证书 :仅仅支持上传AppStore。299美金证书:指的的我开发的应用是仅仅支持打包安装。企业级的。 假设申请了开发人员账号。也就是交了那几百美金之后,就能够进入后台了。1、创建开发证书,使用mac的钥匙串工具,证书助理-》进行苹果证书的申请。申请成功下载之后就是这种一个文件。2、进入苹果的官网,站点地图-》开发者-》概览—》右上角会员-
转载 2024-05-05 17:56:30
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LOD为Levels of Detail的简称,简单来说即为多细节层次,不少朋友经常听到这个名称,但是并不知道如何把这个技术运用在游戏里面,如果用百度查到的说法是:LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。 以上的解释可能很多人看了是一头雾水,还是不了解LOD的实际运用,以下让我们通过一个简单的案例
转载 2024-09-05 16:20:19
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# Unity 技术架构介绍 ## 1. 什么是 UnityUnity 是一款跨平台的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域。Unity 提供了强大的开发工具和功能,使开发人员能够轻松地创建高质量的图形化应用程序。 ## 2. Unity 技术架构 ### 2.1 Unity 的核心组件包括: - **Unity Editor**:用于创建、编辑和组装游戏对象、场景
原创 2024-03-24 05:06:49
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# Unity技术架构详解 Unity是一款流行的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏制作、虚拟现实和增强现实等领域。Unity技术架构设计合理,功能强大,为开发者提供了丰富的工具和资源。本文将深入探讨Unity技术架构,并通过代码示例来帮助读者更好地理解其工作原理和应用方法。 ## Unity技术架构概述 Unity技术架构主要包括以下几个核心部分: 1. **编辑器(Editor
原创 2024-04-02 06:04:30
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探索未来毛发渲染新纪元:Unity Fur URP在3D游戏和模拟环境中,逼真的毛发效果一直以来都是提升沉浸感的关键因素。 是一个由开发者hecomi贡献的开源项目,它为Unity引擎引入了全新的统一渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)支持,让你轻松实现高质量的毛发渲染。项目简介Unity Fur URP是一个插件,专为那些希望在URP中创建逼真动物、角色或其他
Unity是一款十分易用的游戏引擎,上手并不困难——恐怕也正因如此,少有人会仔细阅读帮助文档对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,而一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。AlmostLogical的Devin Reimer有感于此为大家列举了10条不易注意到的Unity实用小功能,在此翻译给大家,并对一些步骤补充了示意图。 1)锁定Inspe
转载 2024-05-08 23:21:59
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这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点处理“一项。这里的几何体就是指组成场景中对象的网格结构。   3D游戏制作都由模型制作开始。
物理引擎一、刚体二、碰撞器碰撞检测 Collision Detection:物理材质 physic material碰撞条件:碰撞三阶段:三、触发器触发条件触发三阶段四、关节关节分类:铰链关节Hinge Joint固定关节Fixed Joint连接体(Connected Body):弹性关节 Spring Joint五、给刚体添加力 一、刚体带有刚体组件的游戏物体 刚体(rigid body)组
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