以下内容无关:-------------------------------------------分割线---------------------------------------------接着我们需要定义一份BasicUsage.proto的描述文件,其结构和我们定义普通的类十分类似。特别需要注意的是,字段后跟着的=号不代表字段的值,而是字段的序号,后面会详细解释syntax = “pro
转载 2024-05-03 23:24:59
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记录生活,记录成长,记录经验,记录技术。1.MonoBehaviour的脚本生命周期 2.图片压缩格式?PC,android,IOS 3.纹理加载进内存以后占用内存如何计算? 4.UGUI常用优化技巧?1.MonoBehaviour的脚本生命周期1、场景第一次加载时,为场景中每个对象去调用事件函数(初始化) Awake:实例化对象之后才会调用(非活动状态的对象,只有激活时,才会调用) OnEnab
转载 2024-04-20 14:47:32
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1.以下哪一个选项不属于Unity引擎所支持的视频格式文件(D)A.后缀为mov的文件B.后缀为mpg的文件C.后缀为avi的文件D.后缀为swf的文件2.Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A)A.左手坐标系B.右手坐标系C.可以通过ProjectSetting切换右手坐标系D.可以通过Reference切换左手坐标系3.什么是导航网格(NavMesh)(B) A.一种用于
转载 2024-04-06 12:57:24
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原标题:游戏开发经验总结:分布式架构、数据库与进程设计如果把游戏看成一辆赛车,那么,游戏开发在其中扮演着至关重要的发动机角色,控制着玩家所感知到的剧情、关卡、实时社交沟通、版本更新、兼容和性能等问题;而运维则充当了决定赛车生死的安全刹车,不管是端游、页游还是手游,能否扛住卡顿、宕机与 DDoS 攻击等都离不开运维的支持。但开发者往往在突破核心玩法、保障运维质量、抵御恶意攻击等方面,会遇到诸多挑战。
Unity里关于动画状态(Animator)的介绍,不足或错误请联系博主及时更改,谢谢。 状态的状态(State) 每个Animator Controller都会自带三个状态:Any State, Entry和 Exit。 1、Any State状态 表示任意状态的特殊状态。 例如我们如果希望角
转载 2024-03-08 16:57:31
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①回答有关线程的以下问题。解释你的答案:  1. 可以使用线程在运行时修改纹理吗?    答: 编号纹理和网格物体是存储在GPU内存中的元素的示例,除了主体之外,Unity不允许其他线程对这些类型的数据进行修改。   2. 可以使用线程移动场景上的GameObject吗? 否。在Unity中,获取Transform引用不是线程安全的。&n
知识涉及:UnityUnity简介 要点答案:DADAC(1) 以下哪种脚本语言不是Unity编辑器所支持的?A. JavaScripts B. C# C. Boo D. Perl答案解析:JavaScripts:静态语言,源于Boo,有相同语义但语法不同。Unity仅负责解析语法。C#:编译语言,Unity推荐使用语言。比US更为适用。 US同源于Boo,也.Net的第三方语言。Boo:脚本语
转载 2024-05-11 19:01:44
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1、请简述值类型与引用类型的区别。值类型传递的是值本身,引用类型传递的是地址。2、C#中所有引用类型的基类是什么?object3、请简述ArrayList和List之间的主要区别。LIST是接口类,ArrayList类实现了这个接口,可以这样用:List a=new ArrayList();4、请简述GC(垃圾收集)产生的原因
原创 2022-02-24 11:36:40
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什么是摄像Unity3D中,摄像是一个非常非常重要的组件。 他的作用就是:将你设计的场景投影到设备的屏幕上。 摄像的属性1 clear flags确定屏幕的哪一部分将被清除。每个摄像在渲染它视图的时候都会缓存颜色和深度信息。绘制出来的图像中那部分没有被绘制到的部分是空白的,默认的情况下会显示天空盒的颜色。当使用多个摄像的时候,每个都在缓存中存放了它自己的颜色和深度信息,在每个相
转载 2023-10-26 09:24:43
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【前言】 本篇来说一下关于简单有限状态的算法实现,当然我们的几个状态会比较简单,而且本身我也是处于入门状态,所以当成一个简单的知识积累。有限状态,顾名思义,状态是有限个的,而且状态之间是关联的,本篇写的状态,其实是类似写游戏里面的AI机器人,就是那些游戏里面的怪啊,npc啊,本篇也是针对几个行为或者是状态,进行设计,编写相关脚本。 1.新建·一个项目,再资源商店搜索Zombie,导入敌人的模
目录AI介绍 应用案例1. 问题【需求】 2. 分析: 3. 设计类图 4. 实现 AI介绍人工智能(Artificial Intelligence, AI)人工智能范围很大,分支很多,工业军事等机器人的人工智能这里讲的是在游戏中的人工智能大型游戏敌人的AI很多设计AI要注意:AI可能会有多套:尽可能复用相同的内容。一套AI可以调整:AI不要硬编码:调整但不改代码:配置AI--有限状态---行为
转载 2024-05-10 20:42:28
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# Java试题解析 ## 1. 简介 Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单、安全、可靠等特点,被广泛应用于软件开发领域。本文将通过一个Java试题来介绍Java的基本语法和编程思想,帮助读者更好地理解和掌握Java编程。 ## 2. 题目描述 假设有一个汽车类Car,具有以下属性和方法: - 属性: - 品牌(brand) - 颜色(color) - 速度(
原创 2023-11-04 13:32:32
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1、选秀节目打分,分为专家评委和大众评委,score[]数组里面存储每个评委打的分数,judge_type[]里存储与 score[]数组对应的评委类别,judge_type[i] == 1,表示专家评委,judge_type[i] == 2,表示大众评委,n表示评委总数。打分规则如下:专家评委和大众评委的分数先分别取一个平均分(平均分取整),然后,总分 =专家评委平均分  *
原创 2013-07-17 16:57:00
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1、约瑟夫环是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列.#include #include #include #inc...
转载 2014-10-16 14:35:00
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共三题,第一题签到题,第二题字符串处理,不是很复杂的那种,第三题将数组分割使得最小值最大。 数组分割使最小值最大:二分最小值,同时check是否有k组大于最小值。题目还要求有多个答案时,第一个分组尽可能地大,如果第一个分组也有多种情况,要使第二个分组尽可能地大,可以贪心处理,从后往前。 #inclu
转载 2020-04-23 12:14:00
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1.实现括号的匹配 package test; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.Stack; /**
IT
原创 2021-07-15 14:02:20
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汽水瓶有这样一道智力题:“某商店规定:三个空汽水瓶可以换一瓶汽水。小张手上有十个空 汽水瓶,她最多可以换多少瓶汽水喝?”答案是5瓶,方法如下:先用9个空瓶子换3瓶汽水,喝掉3瓶满的,喝完以后4个空瓶子,用3个再换一瓶,喝掉这瓶满 的,这时候剩2个空瓶子。然后你让老板先借给你一瓶汽水,喝掉这瓶满的
原创 2022-03-15 20:55:42
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前言前两天在改完APP的一些bug之后逛了一下贴吧,在Android开发吧中很惊喜的发现了一个朋友在寻求帮助。为什么说惊喜呢?因为现在这个贴吧已经沦为了接毕设课设的重灾区,少有人在这里讨论技术了。话说回来,这位朋友的问题是这样的。 看到之后我觉得还是挺有意思的,加上工作也不是特别忙,就试着做了一下,下面是做成的效果。 实现思路每次得到一个新的需求的时候,要将一个大的需求进行划分,划分成主要
## 如何实现Java试题 ### 1. 流程概述 在这篇文章中,我将教你如何实现一个Java试题。下面是整个实现过程的流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 开始 开始 --> 编写题目 编写题目 --> 编写测试用例 编写测试用例 --> 编写解题代码 编写解题代码 --> 运行测试用例 运行测试用例
原创 2023-11-22 08:05:15
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# jQuery试题解析及应用 jQuery是一个快速、简洁的JavaScript库,它简化了HTML文档遍历、事件处理、动画和Ajax等常见任务。在Web开发中,jQuery被广泛应用于构建交互性强、用户体验良好的网页。本文将针对一些常见的jQuery试题进行解析,并提供相应的代码示例。 ## jQuery试题示例 1. 给定一个HTML页面,如何使用jQuery选择器选中一个id为
原创 2024-05-02 05:48:26
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