跟着一步步操作即可1.先打开一个unity项目2.导入插件资源包地址,点击如图片所示 3.最后点击导入就行了也就是第三步 Install4.这是在点击 Window 安装后Window/多了一个Asset Management ,顺着点击创建Groups 5.
转载
2024-03-21 11:08:10
323阅读
文章目录⭐?️⭐⭐前言⭐?(==1==) 百度地图Android SDK下载 ?(==2==) 下载Android Studio ?(==3==) Android Studio工程配置 为什么要进行生成签名捆绑包?(==4==)获取AK和SHA1 什么是AK?什么是SHA1呢?JKS文件和Keystore文件的区别:?(==5==)百度SDK导入unity ?(==6==)Unity安卓平台打包
本来以为很简单的接入SDK,断断续续弄了将近一周,基本看遍了国内外大大小小的网站,国内比较出名的两篇教程:
第一个是雨松的:
http://www.xuanyusong.com/archives/667
这篇是十八,也可以看看十九
第二个是这篇博客:
http://stephen830.iteye.com/blog/2088504
参考上述两篇,其中
首先也是看到网上有很多这这方面的博客,但是安卓Studio高版本对接unity高版本的却很少,有的还说高版本报错,我也是花时间研究了一下,感觉报错是正常的,一般还是配置环境问题。至于高版本报错,就有点夸张了,但是有很多细节还是要注意的。下面就为大家分享下我的心得。我尽量写的详细点。Unity安卓Studio3.1.2版本交互调用高德地图信息准备
转载
2024-03-13 08:35:15
959阅读
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.support.annot
转载
2024-06-27 15:07:43
178阅读
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载
2023-09-21 21:48:09
23阅读
运行效果背景现在我们要给我们的游戏接入百度语音SDK,让我们的游戏可以被声控,当我们说:上,游戏就响应上,下,游戏就响应下,左,游戏就响应左,右,游戏就响应右。或者听到玩家频繁 说我靠、靠等就知道玩家不耐烦了,赶紧给玩家补充点奖励稳住玩家。现在Studio相信很多人没有系统搞过Android开发很不熟悉,我也是安装好后不知道怎么用最后果断使用了Eclipse。机智如我最后终于使用Eclipse成功
我相信Unity程序员都会遇到加入SDK的问题,我相信如果你不会android编程,我相信你的CPU当场计算过快而爆炸! 这里也写笔记希望能帮助大家如果有讲错的地方,希望大家能回复并且提供答案! 让我们共同抵抗SDK 呵呵预备知识:1. Unity接入SDK有两种方式: 第一种
转载
2024-05-24 19:35:54
359阅读
近期遇到实际的开发需求,对实际获取到的经纬度信息进行映射,但是实际的需求就只是针对局部的坐标进行映射,比如北京市一个城市范围的坐标,所以根本不需要全局的经纬度设定,最后裁定的方案是对经纬度坐标进行一个比值转换的计算处理。实现的步骤大值分为三步:1、经纬度的坐标区域划分:如果只是一个区域的经纬度信息,就直接选取到整个区域的经纬度信息,比如福建省的经纬度信息,这里我选取的经纬度信息是左上角(114.4
转载
2024-05-27 20:39:47
99阅读
在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
转载
2023-07-17 15:33:38
177阅读
Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩
libsqlite3.tbd 数据缓存
CoreTelephony.framework 获取运营商标识
SystemConfiguration.fram
转载
2024-02-13 10:36:36
121阅读
自己做的笔记,没有深层的东西,请大神绕行~高德地图和百度地图相差不多,网上很多百度地图的视频教学,在这里锻炼下自己的学习能力,来弄下高德地图。首先 进入 高德地图 官网,注册开发者 ,申请key。然后下载相应的SDK,分为2D 、3D、搜索服务,最好再下载相应的Demo...反正我是都下了O(∩_∩)O刚刚学习肯定不知道怎么学,那就看看官方文档吧。(我用的是2D的
转载
2024-05-31 11:28:42
344阅读
一.下载Steamwork.Net SDK1.下载Steamwork.NetSDK 2.下载后导入Unity中,我们首先需要修改的就是steam的appid,找到工程目录中的appid文件,默认是480,是UnitySpaceWar的id,如果有自己的SteamID就填自己的,暂时没有申请下来可以默认填480测试 3.找到SteamManager代码,挂载到一个跳转场景不会被销毁的物体上,然后找到
转载
2024-07-29 23:21:30
557阅读
Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。
以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:
转载
2023-10-12 19:29:34
507阅读
之前概述有说过SDK的大概功能如下:1.账号类:创建、登录、切换2.充值3.外部分享如微信、朋友圈、FB等4.打开外部链接,如论坛、社区、反馈等5.功能类:语音、头像、埋点这些功能都是sdk提供的,而我们要做的就是调用sdk的接口(ios的OC接口,android的java接口) 一、android和c#交互1.c#调用android方法,如下,使用 AndroidJavaCl
转载
2023-12-02 17:03:55
226阅读
Unity接入九游SDK
学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。 三:1:把Unit
转载
2023-07-14 09:23:18
176阅读
本篇主要讲解Addressables系统的基本概念,基于Addressables1.8.5版本,下面简称AA系统概述打包 把资源加入到group中,才算是把这个资源加入到了AA系统当中,这时候才能对资源进行打包.AA系统还是会把资源打包成我们熟悉的AssetsBundle包,一个group中的资源,我们可以配置group来决定打包粒度,后面会详细介绍.加载 AA系统的运行方式是通过我们给资源设置的
转载
2024-10-28 08:41:07
90阅读
接上文,添加地图,在地图层直接添加即可,我是将AnchorPoint设置在(0,0),方便计算坐标mapSprite = Sprite::createWithSpriteFrameName(String::createWithFormat("Stage_%d.png",level+1)->getCString());
mapSprite->setAnchorPoint(Point(0,
在这个博文中,我将分享如何进行“Unity iOS SDK接入”,特别是在不同版本之间的对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的详细经验。
首先,关于Unity iOS SDK接入,这是一项将Unity引擎与iOS平台结合的技术,能够帮助开发者更高效地开发和发布移动应用。接下来我们将在以下各个方面深入探讨。
### 版本对比
在Unity SDK的不同版本中,存在一些
# Unity Android SDK接入
在移动应用开发中,很多项目都需要将Unity开发的游戏或模块集成到Android应用中。为了实现这一目标,我们需要将Unity项目导出为Android工程,并在Android项目中进行相应的接入。本文将介绍如何将Unity项目接入到Android应用中,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始接入前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
原创
2024-04-17 03:38:53
270阅读