1.游戏简介  在美国,有一种游戏叫飞碟射击(clay pigeon shooting),又称为打飞碟。它是一种用枪械射击抛在空中作为飞靶的圆形黏土碟的射击运动。英文中对飞碟的称呼是“黏土鸽子”(clay pigeon)或“鸟”(bird),原因是过去英国的射击比赛曾使用活鸽子作为靶子,虽然在1921年被立法禁止而改用陶碟模拟飞鸟,但叫法还是保留了下来,把命中目标叫“打死”(kill)、
Unity之前发布了了全新的实时渲染作品《死者之书》的预告片,Unity引擎的画面表现又一次提升到全新的高度。这个Demo的场景包含大量的树木、植被、岩石等素材,非常接近真实照片的感觉。在Unite Beijing 2018大会上,Unity大中华区技术总监张黎明给大家介绍了《死者之书》预告片制作过程中使用的基于照片建模的游戏制作流程。 下面是本次演讲的视频: https://v.qq.com
转载 2024-05-27 12:47:37
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一、打开3ds max,启动DreamScape,在创建面板中切换到DreamScape Objects选择Sea Surface 在场景中创建海水模型设置相关参数下图二、创建一个混合材质,材质层级如下图三、调整水的材质调整材质类型为各向异性(Anisotropic)调整材质的漫反射色(Diffuse)与环境色(Ambiert)及高光色(Specular)调整高光级别(Specular Level
好,我们继续上节课的子模块讲。Unity粒子系统(5.x)基础(三) 目录Unity粒子系统(5.x)基础(三)1.External Forces2.Noise module3.Collision module4.Triggers module5.Sub Emitters:(子粒子发射器)6.Texture Sheet Animation(序列帧动画)7.Renderer:(渲染组件,也就是渲染粒
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一、界面介绍打开unity3D ,首先是简单的界面的介绍:1、  Project窗口:这个窗口相当于项目管理器,窗口里的文件夹对应于你所创建的项目文件夹(你可以在你创建的项目路径下找到这些文件)。在此窗口你可以很方便的管理你的项目资源:如脚本、图片、场景等的添加、分类以及模型的导入。当你新建一个项目时,默认生成的文件夹只有Standard Assets,里面有系统自带的一些资源
转载 2024-08-13 14:06:24
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点云采样点云采样分类格点采样均匀采样几何采样 点云采样分类点云采样的方法有很多种,常见的有均匀采样,几何采样,随机采样,格点采样等。下面介绍一些常见的采样方法。格点采样格点采样,就是把三维空间用格点离散化,然后在每个格点里采样一个点。具体方法如下:创建格点:如中间图所示,计算点云的包围盒,然后把包围盒离散成小格子。格子的长宽高可以用户设定,也可以通过设定包围盒三个方向的格点数来求得。每个小格子包
仿真建模过程中不可避免地对各种复杂元素进行简化处理。这种建模思路的终极目标是不牺牲仿真精度、还提升仿真效率。在Adams仿真建模过程中也有一些常见的简化方式,如非线性元素按线性建模、不考虑摩擦力、通过耦合约束等效传动关系等等。应用简化建模之前,要确定如下两个问题。怎么确定简化模型的准确性?简化模型精度不够该怎么办?Adams支持外部试验数据的导入功能,导入的数据可以直接生成测试曲线,并与仿真结果进
转载 2023-12-27 15:26:16
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Python建模教程 ## 什么是建模 建模是将现实世界的问题抽象成数学模型,并用计算机模拟和分析这些模型的过程。在科学研究、工程设计和商业分析等领域,建模是一种重要的方法,可以帮助我们理解问题的本质、预测未来的趋势、优化决策和控制系统。 在计算机科学领域,建模通常涉及数据分析和机器学习技术。Python作为一种功能强大且易于使用的编程语言,成为了建模工作的首选工具之一。本教程将介绍如何使用
原创 2023-10-02 04:20:02
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论文链接:Heterogeneous Graph Neural Networks for Malicious Account Detection来源:CIKM 2018(CCF-B 数据库,数据挖掘与内容检索)官方介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/482437241.摘要本文提出GEM模型,是一个异质图神经网络方法,用于在支付宝中检测恶意账户。本文的方法受连通子图方
管理实践AgileMaturity Model实践一:SharedResponsibility –职责共享ThemeLevelState  DescriptionReference  Implementations3+组织级结对Organizational  Pairing与业务人员实时结对;跨团队协作Real time  pairing with the
转载 2024-06-17 19:53:58
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ProBuilder面板中第一个按钮为创建一个初始模型,可通过Shape Tool来设定初始模型的样式及参数后面研究了一下,可以通过Tools->ProBuilder->Editors->Open Shape Editor Menu Item打开形状编辑窗口Shape Tool,从中选择初始模型,选择好后可以通过下面的各参数来调整初始值,调整完后在点击第一个按钮的时候出来的就是设
转载 2024-04-11 11:53:10
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数学建模学习心得本次编辑BGM:indlia -EGO1 记第一次参加数学建模我的知识背景:大一高数
原创 2023-05-06 23:10:40
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一:开始之前在开始之前,请确保您已完成了以下项目:1.您应至少有一个 Google Analytics(分析)媒体资源和一个数据视图(配置文件),以便您可以从自己的游戏向其发送数据。 2.如果您打算跟踪“电子商务交易”,请在报告中启用电子商务。 3.从适用于Unity的Google Analytics(分析)插件存储区下载googleanalyti
转自:1.Mesh、MeshFilter、MeshRenderer关系整理在Unity3D中创建一个Cube,在Inspector可以看到其中含有MeshFilter、MeshRenderer组件。MeshFilter含有一个Public成员 Mesh。在Mesh中存储着三维模型的数据:vertices(顶点数据数组Vector3[])、triangles(三角形顶点索引数组,int[])、nor
转载 2024-04-05 10:26:55
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Unity游戏开发在当前有火爆的市场和光明的发展前景,相关的专业人才待遇高、福利好、前期强,越来越多的小伙伴想要进入这个行业,那么Unity入门都需要看什么书,Unity游戏开发培训入门都需要学习什么技术呢?Unity入门都需要看什么书?作为初学者需要从头学起,这个开头决定着未来学习的效果,特别是零基础的初学者,绝不能眉毛胡子一把抓,而是要精益求精地选读、从简单的入门课程看起,把基础打牢固,才会在
# Java数学建模教程 ## 1. 引言 随着技术的发展,数学建模在各个领域的应用越来越广泛,而Java作为一种优秀的编程语言,能够帮助我们实现各种数学模型。本文将带领刚入行的小白学习如何在Java中进行数学建模。我们将通过以下几个步骤,逐步实现一个简单的数学建模任务。 ## 2. 流程概述 在进行数学建模之前,我们需要明确整个流程。下面是简化的流程表: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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大家好,我是小马老师。在前面的推文中,介绍了一维正弦粗糙界面的建模方法。本文给出二维正弦粗糙界面建模代码。二维曲面和一维曲面建模原理一样,只要能够构造出二维曲面的方程即可。一维曲面沿y方向没有变化,而二维曲面y方向同样按照正弦曲线变化,因此,需要在方程中加入y的变化。
大家好,我是小马老师。本文以一篇论文为例,介绍lammps粗糙界面建模方法。粗糙界面在流体、摩擦和吸附模拟中用的较多,建模方法也多种多样。本文参考Xin He发表的一篇论文《The evolution of
最近学习总结一、自学3dmax学习简单的快捷键以及基本的一些功能,做了一些日常物体作为练习。二、观看场景建模的基本步骤主要学习了地形相关的–山树花草,以及灯光的一些基本的介绍,对灯光烘焙有了最笼统的了解。三、自己建了一个场景来作为一个总体的练习个人很喜欢之前去锦里的时候一个画面,也就是晚上的时候红灯笼照亮巷子的画面感,所以设计了一个巷子,之后为了场景更加的完整设计了其他的部分。在这个场景的建造中,
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开始学习《数学建模算法与应用》,并补全之前缺失的各种数学知识。 (听说学习数学建模是最快的数学入门方式…… ) 以此为平台,记录一个小白的python科学计算+数学建模的学习历程,欢迎大家来喷。————我是分割线————首先,记录学习工具。python3+pycharm+各种常用的科学计算库(numpy, pandas, scipy, matplotlib等)从网上download了windows
转载 2023-06-06 21:51:58
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