又要说好久没更新博文啦,咳咳…. 其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server端  ,从jbox-cocos2d-cocos2dx 基本都囊括了,当然还有一些iap 防破解、GCC、架构等等,以及现在编辑器开发的博文,基本上貌似游戏开发不缺少什么了 = =..。当然后期应该会陆续上一些Unity3D博文吧。 到此,可以说Himi一直以来一
随着我国城市道路的不断建设,当前在北上广深等一些国内大型城市,道路情况越来越复杂,每座城市都遍布着立交桥、多岔路等复杂路况,道路实际上已经从平面转变成为了三维立体结构。但对于已经成为出行刚需的手机地图而言,现在市面上的手机地图大多数还处于二维平面导航的阶段,在简单道路上的指引自然还好,而在复杂的道路区域,就暴露了平面导航指引的弊端。在经过立交桥等复杂路段时,司机需要一边忙着开车,一边辨认屏幕上的指
转载 2024-01-25 11:31:16
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地图开启卫星地图import AMap from 'AMap' // 引入地图 var map;//定义map = new AMap.Map('container', { resizeEnable: true, rotateEnable:true, pitchEnable:true, zoom: 13, pitch: 65, rotation
在应用开发中,地图开发是经常需要使用的“组件”,国内比较出名的是就是百度地图地图。此博客讲的是地图实现定位和3D地图显示,并标注相应位置,话不多说,先看看效果,在上代码。 效果如图:         首先注册德成为开发者(打开高地图,点击底部的开发者平台),创建应用,按照要求填写相应信息,如下
文章目录打开导航页面Agents 可以设置多种导航类型AreasBakeObject导航组件Nav Mesh Agent 寻路组件Off-Mesh Link 跳跃Nav Mesh Obstacle 动态路障导航类NavMeshAgent字段方法AreaMask值 打开导航页面Window ==》NavigationAgents 可以设置多种导航类型AgentTypes:设置不同的导航者类型Nam
作为一款功能强大的地图应用,地图在Android上的3D视图技术为用户提供了更加生动的地理信息展示。在开发过程中,集成3D地图时常会遇到一些问题,本文将详细阐述如何解决“Android 3D 地图”相关的集成和配置问题。 ## 环境准备 在整合3D地图之前,我们需要确保环境的完备性。确保所用的Android版本与SDK兼容,并准备好必要的工具。 ### 技术栈兼容性 |
原创 6月前
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在这里插入代码片 ```using LitJson; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using
转载 2024-03-21 22:03:58
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# Android 实现 3D 地图的步骤 在本篇文章中,我将向你详细介绍如何在 Android 应用中集成 3D 地图。通过这些步骤,你将学会如何使用 API 实现地图功能。我们将首先概述整个流程,接着逐步讲解每个步骤的代码实现。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 注册开发者账号 | | 2 | 创建应用并获取
原创 2024-10-09 05:49:16
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如果开发者账号包括Key已经有了,请忽略此步骤首先,注册开发者账号,成为开放平台开发者登陆之后,在进入「应用管理」 页面「创建新应用」为应用添加 Key,「服务平台」一项请选择「 Web 端 ( JSAPI ) 」记住这个Key,引入地图API时使用。本文使用的是v.2.0 如果是低版本 有些方法可能需要调整地图v.2.0 示例 https://lbs.amap.com
# 如何在 Android 中使用 3D 地图 在现代移动应用开发中,地图服务成为了很多应用不可或缺的组件。地图提供强大的 API 支持,包括 3D 地图的展示。在这篇文章中,我将引导你如何在 Android 应用中实现 3D 地图功能。以下是实现该功能的主要步骤: ## 实现步骤流程 | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------
原创 7月前
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一、地图开发文档来集成(写的比较清楚了  这里我就简单的说下步骤)http://lbs.amap.com/api/android-sdk/guide/create-project/android-studio-create-project二、1.首先在Android studio里面新建立一个应用       2.然后获取SHA1  
转载 2024-01-31 01:16:58
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Unity接入定位SDK——使用EclipseEclipse部分首先进入Eclipse的官网下载最新版的IDE工具。打开安装软件 然后傻瓜式安装,协议证书什么的同意一下就行。然后如果需要导出Unity 的Jar包的话还需要2个东西,jdk 、Android SDK Tools 和 ADT Plugin。 具体的可以进入官网看 详细的使用说明。接下来需要配置jdk的环境变量,具体可以看:环境
转载 2024-03-25 16:34:47
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上一篇介绍完了地图的基本显示,这篇主要介绍点标记1.点标记(属性)<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="v
转载 2023-11-20 10:10:03
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本文是对地图SDK使用的总结,对于地图不做过多介绍,可直接登录其官网开放平台进行了解;PS: 这里主要是讲解地图使用的准备工作,最后,以显示地图并定位到当前位置来验证;对于其他的使用,可参看官方API进行设置.一. 准备资料要想使用地图SDK,首先需要注册成为地图的开发者,可到其官网开放平台进行注册,并创建一个应用,获取到开发所需的APPKey,具体步骤可参考其官方的介绍申请key
转载 2023-07-13 17:56:39
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使用地图SDK获取定位信息第一步:  在官网下载SDK,如我这里需要获取定位信息,故仅下载“定位功能”第二步:  注册成为开发者,并创建应用获取相应的key。其中,在使用Android Studio在获取SHA1时,可能出现win10的Terminal 工具无法输入(或输入有问题)时,解决方法。第三步:  将之前下载的SDK的jar包放入相应项目的libs中;  在 build.gradl
小弟的第一篇文章,希望能够在以后学习工作过程中忘记了能够翻看下,让自己能别再对一个轱辘重复劳动,如果能够带给大家一点点帮助,那就是锦上添花了。话不多说,今天说下地图,太难的没接触,这篇讲下简单的搭建环境和实现地理编码(根据地址得经纬度),逆地理编码(根据经纬度得地址)。上图先:首先,去官网上把相关jar包下载下来,导入到项目中,官网上的jar包可能就一个AMap_3DMap_V2.2.1,还需
基本信息 美术资源应导出为AssetBundle文件。这种AssetBundle有两种存储方式:可以是未压缩的,也可以使用7z算法压缩,默认压缩。以我手头的一个蒙皮动画角色为例,压缩后文件大小由800K减少到260K。导出过程中各个成分占的文件比例会在Logs中打印出来,以供分析和优化。 AssetBundle有下面两个主要的加载方法: AssetBundle.CreateFromFile只能加载
转载 2024-04-29 23:34:58
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前言日前在公司负责的主要业务是gis开发相关,现在使用的是百度地图,百度地图相比高地图总有些缓慢、卡顿、因此才想到了这个方案。实现一个自己的库,可以快速切换百度地图地图。思路有了上面这个需求,我们就在考虑这个需求涉及到的功能点,然后如何去实现它。一:配置项,一键配置可以选择加载。比如maptype=1:加载百度地图,maptype=2:加载地图 二:百度如何平滑切换到
转载 2024-07-12 15:40:51
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刚进公司给安排的任务就是Unity接入地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下废话不多说先上效果图获取定位并根据手机朝向显示周边信息          使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1接下来开始讲具体操作首先是Androad Studio的基本配置1.创建工程,空白的就行,反正也
在Android开发中,我们常常需要使用地图SDK来实现3D地图展示。当我们进行实际开发时,除了编写代码以外,备份和恢复策略、灾难场景、工具链集成等也是不容忽视的重要内容。本文将详细记录组织这些内容的过程。 ## 备份策略 为了确保项目的安全,我们需要制定合适的备份策略,下面是思维导图和存储架构的示例。 ```mermaid mindmap root((备份策略)) Backu
原创 5月前
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