文章目录打开导航页面Agents 可以设置多种导航类型AreasBakeObject导航组件Nav Mesh Agent 寻路组件Off-Mesh Link 跳跃Nav Mesh Obstacle 动态路障导航类NavMeshAgent字段方法AreaMask值 打开导航页面Window ==》NavigationAgents 可以设置多种导航类型AgentTypes:设置不同导航者类型Nam
又要说好久没更新博文啦,咳咳…. 其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server端  ,从jbox-cocos2d-cocos2dx 基本都囊括了,当然还有一些iap 防破解、GCC、架构等等,以及现在编辑器开发博文,基本上貌似游戏开发不缺少什么了 = =..。当然后期应该会陆续上一些Unity3D博文吧。 到此,可以说Himi一直以来一
在应用开发中,地图开发是经常需要使用“组件”,国内比较出名是就是百度地图和地图。此博客讲的是地图实现定位和3D地图显示,并标注相应位置,话不多说,先看看效果,在上代码。 效果如图:         首先注册德成为开发者(打开高地图,点击底部开发者平台),创建应用,按照要求填写相应信息,如下
随着我国城市道路不断建设,当前在北上广深等一些国内大型城市,道路情况越来越复杂,每座城市都遍布着立交桥、多岔路等复杂路况,道路实际上已经从平面转变成为了三维立体结构。但对于已经成为出行刚需手机地图而言,现在市面上手机地图大多数还处于二维平面导航阶段,在简单道路上指引自然还好,而在复杂道路区域,就暴露了平面导航指引弊端。在经过立交桥等复杂路段时,司机需要一边忙着开车,一边辨认屏幕上
转载 2024-01-25 11:31:16
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作为一款功能强大地图应用,地图在Android上3D视图技术为用户提供了更加生动地理信息展示。在开发过程中,集成3D地图时常会遇到一些问题,本文将详细阐述如何解决“Android 3D 地图”相关集成和配置问题。 ## 环境准备 在整合3D地图之前,我们需要确保环境完备性。确保所用Android版本与SDK兼容,并准备好必要工具。 ### 技术栈兼容性 |
原创 6月前
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地图开启卫星地图import AMap from 'AMap' // 引入地图 var map;//定义map = new AMap.Map('container', { resizeEnable: true, rotateEnable:true, pitchEnable:true, zoom: 13, pitch: 65, rotation
# Android 实现 3D 地图步骤 在本篇文章中,我将向你详细介绍如何在 Android 应用中集成 3D 地图。通过这些步骤,你将学会如何使用 API 实现地图功能。我们将首先概述整个流程,接着逐步讲解每个步骤代码实现。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 注册开发者账号 | | 2 | 创建应用并获取
原创 2024-10-09 05:49:16
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一、地图开发文档来集成(写比较清楚了  这里我就简单说下步骤)http://lbs.amap.com/api/android-sdk/guide/create-project/android-studio-create-project二、1.首先在Android studio里面新建立一个应用       2.然后获取SHA1  
转载 2024-01-31 01:16:58
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前言日前在公司负责主要业务是gis开发相关,现在使用是百度地图,百度地图相比高地图总有些缓慢、卡顿、因此才想到了这个方案。实现一个自己库,可以快速切换百度地图与地图。思路有了上面这个需求,我们就在考虑这个需求涉及到功能点,然后如何去实现它。一:配置项,一键配置可以选择加载。比如maptype=1:加载百度地图,maptype=2:加载地图 二:百度如何平滑切换到
转载 2024-07-12 15:40:51
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如果开发者账号包括Key已经有了,请忽略此步骤首先,注册开发者账号,成为开放平台开发者登陆之后,在进入「应用管理」 页面「创建新应用」为应用添加 Key,「服务平台」一项请选择「 Web 端 ( JSAPI ) 」记住这个Key,引入地图API时使用。本文使用是v.2.0 如果是低版本 有些方法可能需要调整地图v.2.0 示例 https://lbs.amap.com
在这里插入代码片 ```using LitJson; using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using UnityEngine; using
转载 2024-03-21 22:03:58
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Unity接入定位SDK——使用EclipseEclipse部分首先进入Eclipse官网下载最新版IDE工具。打开安装软件 然后傻瓜式安装,协议证书什么同意一下就行。然后如果需要导出Unity Jar包的话还需要2个东西,jdk 、Android SDK Tools 和 ADT Plugin。 具体可以进入官网看 详细使用说明。接下来需要配置jdk环境变量,具体可以看:环境
转载 2024-03-25 16:34:47
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# 如何在 Android 中使用 3D 地图 在现代移动应用开发中,地图服务成为了很多应用不可或缺组件。地图提供强大 API 支持,包括 3D 地图展示。在这篇文章中,我将引导你如何在 Android 应用中实现 3D 地图功能。以下是实现该功能主要步骤: ## 实现步骤流程 | 步骤编号 | 步骤描述 | |----------
原创 7月前
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刚进公司给安排任务就是Unity接入地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下废话不多说先上效果图获取定位并根据手机朝向显示周边信息          使用Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1接下来开始讲具体操作首先是Androad Studio基本配置1.创建工程,空白就行,反正也
需求:采用导航SDK实现路线导航,并且实现语音播报导航问题:导航语音合成开发指南中,建议采用科大讯飞在线语音合成存在次数限制,远远达不到生产环境需求量解决:采用百度离在线语音识别 Android SDK一、科大讯飞语音合成使用次数有限高导航语音合成开发指南中,建议采用科大讯飞在线语音合成,兼容性好,且使用简单,查看导航demo,在接入科大讯飞在线语音合成SDK后,只要一行代码就
在Android开发中,我们常常需要使用地图SDK来实现3D地图展示。当我们进行实际开发时,除了编写代码以外,备份和恢复策略、灾难场景、工具链集成等也是不容忽视重要内容。本文将详细记录组织这些内容过程。 ## 备份策略 为了确保项目的安全,我们需要制定合适备份策略,下面是思维导图和存储架构示例。 ```mermaid mindmap root((备份策略)) Backu
原创 5月前
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开头多边形编辑器少数见于一些图片标注需求,常见于地图应用,用来绘制区域,比如地图:示例地址:https://lbs.amap.com/api/jsapi-v2/example/overlay-editor/polygon-editor-avoidpolygon。请先试用一下,接下来实现它所有功能。基本准备准备一个canvas元素,设置一下画布宽,获取一下绘图上下文:<div clas
转载 2024-10-18 08:54:55
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Unity3D是由Unity Technologies开发一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台综合型游戏开发工具,是一个全面整合专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互图型化开发环境为首要方式软件其编辑器运行在Windows
转载 2012-08-27 10:43:00
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CenterOfMass在处理物理碰撞时,尤其是OnTrigger族消息,由于要手动计算碰撞点会经常要用到碰撞体质心。获取质心常用有三种方式:1、Collider.bounds.center2、Collider.rigidbody.worldCenterOfMass3、Collider.attachedRigidbody.worldCenterOfMass第一种方式其实是认
ide
转载 2023-04-27 11:47:30
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作者: 吴亚峰 , 杜化美 , 张月霞 , 索依娜 责编: 张涛6.1 刚体Unity 4 3D开发实战详解6.1.1 刚体特性在Unity内建物理引擎中,首先要介绍是刚体(Rigidbody)概念。包含有该类组件游戏对象,会遵循万有引力定律,在重力作用下,使物体垂直下落。刚体组件还会影响物体发生碰撞时反应,使物体遵循惯性定律,并在其他物体运动冲击作用下产生速度或者形变。刚体作为物理引擎
转载 2024-08-24 18:32:50
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