ipad iphone开发 Hadrian/Shutterstock.com Hadrian / Shutterstock.com If you have AirPods Pro, you can now turn on Spatial Audio for a “theater-like surround-sound experience.” Your iPhone or iP
转载
2024-01-01 08:32:35
141阅读
前面主要介绍了音频链路中必备的前处理模块,可以说是音频体验的基础设施。在这个基础上就可以实现很多有趣的应用,也就是音频应用的上层建筑。现在,先来讲一讲如何重现一个声场环境,让音频能够穿越时空的限制,做到“声临其境”的。你可以先闭上眼睛,尝试听一听周围的声音。你是不是可以感受到有的声音是从左边传来,有的声音会从右边,甚至是从后面传来。如果身处地铁、小巷、教室或者球场,是不是听到的声音也会有所不同。有
绕声。对于Clubhouse这样的群组通信app,空间音频不仅能带来很棒的音效,还能使你与他人轻松对话。
原创
2023-06-12 21:34:34
62阅读
文/ Google Chrome 媒体团队 Jamieson Brettle 和 Drew Allen要打造真正沉浸式的虚拟场景,不仅需要有炫目的视觉效果,还需要伴有逼真的空间音频,从而营造出逼真而可信的体验。空间音频工具允许开发者加入来自任何方向的声音,这些声音在 3D 空间中与音频源相关联,从而让用户完全置身于 360 度的环绕声环境中。空间音频有助于让用户身临其境,营造出进入一个全新世界的幻
转载
2023-12-21 23:04:26
31阅读
借助精选耳机和扬声器,您可以在 Mac 上充分利用 Spatial Audio。这项新功能已在 Mac 上使用 Apple Music 提供,并于今年秋季通过macOS Monterey 推出FaceTime 。以下是在最佳 Mac上使用 Spatial Audio 的方法和要求。 苹果偶尔会提供i ...
转载
2021-08-12 13:36:00
654阅读
2评论
2021 年 5 月 17 日苹果官方消息,Apple Music 将在 6 月起开始提供支持杜比全景声(Dolby ATMOS)的空间音频功能,同时整个曲库的歌曲将全部支持无损格式,所有订阅用户无需为此两个新特点支付任何额外费用。支持杜比全景声的空间音频在 Apple Music 的官方主页我们可以看到,所有 Apple Music 订阅用户只要在 iPhone、iPad 和 Mac 运行最新版
翻译
2021-05-18 10:37:03
557阅读
随着元宇宙的兴起,3D虚拟现实广泛引用,让数字化信息和现实世界融合,目前大家的目光主要聚焦于视觉交互层面,为了在虚拟环境中更好的再现真实世界的三维空间体验,引入听觉层面必不可少,空间音频孕育而生。空间音频是一种音频体验,会让用户更容易体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确地定位在合适的方位,让用户在生理上获得更身临其境的环绕效果。目前主要应用在AR、VR、语音视频聊天室、在线会议、在线游戏、虚拟
原创
2022-11-10 11:41:52
2574阅读
的优势、音频在元宇宙中的应用、国内音频技术与AI结合的发展、过去一年声网在音频领域所取得突破和对前沿音频技术的探索等。
原创
2023-06-12 21:44:30
84阅读
从单声道、立体声、环绕声发展到三维声,音频回放技术的迭代演进是为了还原真实世界的声音。其中,三维声技术使用信号处理的方法对到达两耳的声音信号进行模拟,将声场还原为三维空间,更接近真实世界。凭借这个技术,各厂商在游戏、影视、音乐等场景中为用户创造更真实自然且沉浸的听觉体验,也实现了更好的用户订阅增长。传统3D音频的制作需获取原始的分轨素材(如录制的人声、钢琴声等),并使用专业的数字音频工作站(DAW
原创
精选
2022-07-29 10:35:29
4461阅读
- Apple的3D声音Apple正在开发一种新的音频格式,即使在用户移动,戴着“ Apple Glass ”或其他AR设备时,也可以更轻松沉浸式地在用户周围放置“3d声音”。Apple希望建立一种音频格式,例如.MP3或.AAC,并结合了AR所需的额外空间信息。该格式不仅需要包含实际的音频,而且还远远超出在立体声图片的左侧还是右侧播放元素的范围。苹果以前曾与皮克斯合作开发一种名为USDZ的格式,
转载
2024-08-03 19:48:17
63阅读
完美模拟现实听觉感受,声网 3D 空间音频 YYDS!
转载
2022-10-14 08:55:22
1284阅读
空间音频与3D音效技术:从原理到工程实践
空间音频技术正在彻底改变我们体验声音的方式,从VR/AR到家庭影院系统。本文将深入探讨3D音频的核心技术,并提供完整的实现方案,带您从基础原理到实际工程应用。
一、3D音频基础理论
1.1 人类听觉定位机制
人类通过以下线索判断声源位置:
双耳时间差(ITD): 声音到达两耳的时间差
双耳强度差(IID): 声音在两耳的强度差异
频谱线索: 头部和外耳对
CD立体声和数字语音的叙述:前者带宽更宽,取样频率也更高音频是模拟信号音频信号音频经过数字化后可以使用计算机进行处理数字音响可以接收数字信号,完成声音重建语音信号的宽带小于全频带声音的带宽,它们的数字化过程都包含取样、量化和编码等3个过程
原创
2024-04-26 11:19:30
84阅读
http://www.iteye.com/news/21953
转载
精选
2013-07-31 11:35:39
538阅读
...
转载
2021-09-12 14:41:00
372阅读
2评论
音频 一、特点 SoundJS是一个可以更轻松地在网络上处理音频的库。它提供了一致的API,用于在不同的浏览器中播放音频,包括使用目标插件模型提供一种简单的方法来提供额外的音频插件,如Flash后备(包括,但必须与组合/缩小版本分开使用)。 二、官网与文档 http://www.createjs.c ...
转载
2021-08-23 14:19:00
391阅读
2评论
一、eyeD3 直接在google上搜索python mp3 process ,推荐比较多的就是这个第三方库了。先来看看官方介绍吧。AbouteyeD3 is a Python tool for working with audio files, specifically mp3 files containing ID3 metadata (i.e. song
转载
2023-08-24 12:11:19
342阅读
阅读文本大概需要 5 分钟。现如今,我们的学习知识的渠道越来越多,我们也要充分利用自己的感官去汲取知识。当我们看书累的时候,我们完全可以听过听书来学习,这样的平台也很多,pk 哥之前也写过关于下载喜马拉雅音频爬虫的方法。今天分享的是怎么用 Python 来播放音频与录音。三种播放音频的方式使用 Python 播放音频有以下几种方式:os.system()os.syst
转载
2023-08-15 13:14:53
230阅读
【音频】 可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波【采样频率】 采样率,每秒钟 提取样本的次数。 次数越高 声音还原度越高 越真实。但人耳分辨率有限,超过就听不到了。44100已是CD音质, 这个和视频电影的每秒24帧差不多的概念。 8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz如果是双声道,每次采集的样本就是双份,文件也要扩大一倍
转载
2023-11-23 20:33:47
305阅读
1、JAVA操作音频package com.day.util;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class AudioConvert {
public static void main(String args[]) throws Exception {
/**电脑上需要提前安装ffmpeg windows版*/
转载
2023-09-10 19:35:24
306阅读