脚本编译在4个步骤中执行:1.所有在"Standard Assets", "Pro Standard Assets" 或 "Plugins"的脚本被首先编译。在这些文件夹之内的脚本不能直接访问这些文件夹之外脚本。不能直接引用或它的 变量,但是可以使用GameObject.SentMessage与它们通信。2.所有在"Standard Assets/Editor", "Pro Standard As
1.前言通过上次的学习,我们已经了解了各个自动布局组件的功能和用法,以及为什么不能用已有的自动布局组件达成我们的需求。这次我们就要为了达成需求而查看这些自动布局组件的源代码。源代码的目录在 游戏安装目录\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.uguiEditor代码在Editor目录下,例如Editor\UI\
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说明:在unity3d中自己定义的scriptobject中使用了一个可以序列化的类,希望可以在界面上显示,但这个类的一个树型结构,其中包含了同类型的列表。这种情况下,利用unity自己的序列化方式虽然能够用,但官方强烈不让这样用,还直接报红:Serialization depth limit exceeded at '‘. There may be an object composition c
1. 基本介绍1. MenuItem使用 MenuItem 特性,让静态函数作为一个菜单栏功能[MenuItem(“Tools/mytest”)]第三个参数层级,可控制显示的顺序。不同级别的参数最小值和最大值之间最小为11添加快捷键%-CTRL# -Shift& -Alt[MenuItem( “Tools/New Option %#a” )] 即Alt+Shift+A [MenuItem(
转载 2024-09-08 20:13:52
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Unity热跟新之AssetBundleAB包1.了解AB包是什么?2.了解AB包有什么作用?3.生成AB包资源文件?4.使用AB包资源文件5.AB包资源加载管理器6.练习题 AB包1.了解AB包是什么?特定于平台的资产压缩包,有点类似压缩文件。 资产包括:模型、贴图、预设体、音效、材质球等等。2.了解AB包有什么作用?1.相对Resources下的资源,AB包更好管理资源2.减少包体大小1.
关于 Unity 内置属性可以从到官方文档中查询,本篇文章只介绍一些常用的内置属性,如下图所示: 接下来进行项目设置,创建一个空的 Unity 工程,名字由你来定,文件夹的层级关系如下:目前还不需要Editor文件夹,但是先创建,往后的教程中会用到。然后再 Scripts 文件夹中创建一个新的 C# 脚本,命名为“People”,双击打开该脚本。AddComponentMenu 属性允许
make 如果原文件没有变化,是不会执行的。这个时候需要 make clean 后再执行 make。如果不论如何都要强制 make 编译,可以用如下命令:make -B
原创 2023-05-04 19:24:26
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MavenMaven是Java项目构建工具,可以用于管理Java依赖,还可以用于编译、打包以及发布Java项目,类似于JavaScript生态系统中的NPM。构建环节:清理-编译-测试-报告-打包-部署清理:将编译代码前生成的内容删除编译:将源代码编译为字节码测试:运行单元测试用例报告:测试程序的结果打包:将 java 项目打成 java 包;将 Web 项目达成 war 包;安装:将 jar 或
转载 2024-05-08 12:20:09
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写在前面全文解析圆形Image组件的实现原理,取关键代码介绍算法细节,源码已经上传Github下载地址,欢迎下载试用。一、Unity原生Image组件实现圆形图片的缺陷Mask渲染消耗许多游戏项目里免不了有很多图片是以圆形形式展示的,如头像,技能Icon等,一般做法是使用Image组件,再加上一个圆形的Mask。实现非常简单,但因为影响效率,许多关于ui方面的Unity效率优化文章,都会建议开发者
转载 2024-09-04 06:14:54
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1.情景展示在一些特殊情况下,比方说:我们现在手中只有class文件,没有源java文件,如果想要修改其中的部分代码,然后将其重新编译成class文件,可以考虑通过cmd命令进行编辑,但这种方式有极大的使用限制条件,导包即引入的java类,只能是jdk自带的类,如果是引用jar包的话,将会无法找到对应的jar包,也就无法进行编译;这种方式,是没办法的办法,仅作为了解学习吧;将java文件编译成cl
转载 2023-05-25 20:27:19
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# 实现"javac强制编译class"的步骤 ## 1. 整体流程 首先,让我们来了解一下实现"javac强制编译class"的整个流程。下面是一个展示步骤的表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 打开命令行窗口 | | 2 | 使用cd命令切换到项目目录 | | 3 | 使用javac命令编译所有的java文件 | | 4 | 查看是否生成了class
原创 2024-04-24 07:01:16
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# Java 强制编译通过的指南 在Java开发中,有时你可能会遇到一些错误,导致编译失败。为了简化问题并加快开发进度,我们可以使用“强制编译通过”的方式来绕过这些错误。这并不意味着我们可以忽视错误,而是在一些特定情况下需要暂时忽视编译错误。本文将为你详细介绍如何实现Java强制编译通过的步骤和方法。 ## 流程概述 实现Java强制编译通过的过程包括以下几个主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-09 10:47:55
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实现Java报错强制编译的过程 作为一名经验丰富的开发者,教会刚入行的小白如何实现Java报错强制编译是一项重要任务。在这篇文章中,我将为你详细介绍整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。 整体流程 为了实现Java报错强制编译,我们需要创建一个自定义的注解,并在编译时检查代码中是否有相关的报错。下面是实现这一目标的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建
原创 2024-01-05 12:04:22
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这个问题需要理解PHP的"连接处理"机制 在 PHP 内部,系统维护着连接状态,其状态有三种可能的情况: * 0 - NORMAL(正常) * 1 - ABORTED(异常退出) * 2 - TIMEOUT(超时) 当 PHP 脚本正常地运行 NORMAL 状态时,连接为有效。 当远程客户端中断连接时,ABORTED 状态的标记将会被打
历史原因随着工程数量越来越大,目录结构越来越多。在编译源码的时候需要组织一定的规则来进行编译,这样可以节省很多的时间以及提高很大的效率gcc test.c -o test  //这个是最简单的编译命令对于简单的只有几个文件的代码可以使用,shell 脚本来简单实现但是对于大型的几万个文件的工程来说,有几千个应用程序,使用shell脚本来实现,维护起来就十分麻烦了。而且对于这么多的文件编译
转载 2023-10-25 11:11:37
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###C++--类型转换C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a,但是c 风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非 const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是
多态概念: Java引用变量有两个类型:一个是编译时类型,一个是运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态。代码示例: class BaseClass { public int book = 6; public void base() { System.out.println("父类的普
在现代软件开发中,自动拉取代码编译的需求变得越来越普遍。特别是在Java生态系统中,有许多工具和框架可以用来实现这一目标。这篇文章将深入探讨如何从环境配置到调试技巧,帮助你高效地实现java自动拉取代码编译脚本的自动化流程。 首先,我们先来看看如何配置环境。这是整个过程的基础,下面是一个思维导图的示例,展示了需要配置的各种工具及其依赖关系。 ```mermaid mindmap root
原创 6月前
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使用sql server的时候,免不了与xml的参数打交道,xml大多数时候都给我们的程序带来方便,但是也有些时候会有变量赋值不通过的时候。(当然罗,如果你本身xml都通不过 xml spy 之类软件的检查的话那就不是这方面的范围啦~)今天分享的例子非常简单,就测试几个例子 DECLARE @x XML --1 SELECT @x = '<a>1</a>' --2
# Java忽略依赖强制编译 ## 概述 在Java开发过程中,我们通常会依赖一些第三方库来实现一些功能。但有时候,我们可能希望在编译代码的时候忽略某些依赖,这样可以减小编译的时间和生成的输出文件的大小。本文将介绍如何实现Java忽略依赖强制编译的方法。 ## 流程 下面是整个操作流程的概览,我们将通过表格展示每个步骤的具体操作。 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 步骤
原创 2023-12-18 04:49:50
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