历史原因随着工程数量越来越大,目录结构越来越多。在编译源码的时候需要组织一定的规则来进行编译,这样可以节省很多的时间以及提高很大的效率gcc test.c -o test  //这个是最简单的编译命令对于简单的只有几个文件的代码可以使用,shell 脚本来简单实现但是对于大型的几万个文件的工程来说,有几千个应用程序,使用shell脚本来实现,维护起来就十分麻烦了。而且对于这么多的文件编译
转载 2023-10-25 11:11:37
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在现代 iOS 开发中,使用 `make` 脚本进行编译是一种高效的方式,尤其是在大型项目中。本文将详细记录使用 `make` 脚本编译 iOS 的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比以及错误集锦。下面将详细描述每个环节,帮助大家更好地理解和实现。 ## 环境配置 在启动项目之前,首先需要配置开发环境。确保您的系统上安装了 Xcode 和 `make` 工具。此外,还需设
原创 5月前
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LLVM概述:LLVM是架构编译器的框架系统,以C++编写而成,用以优化任意程序语言编写的程序的编译时间、链接时间、运行时间、空闲时间,对开发者保持开放,并兼容已有的脚本。传统编译器:编译器前端:编译器前端的任务是解析源代码。他会进行:词法分析,语法分析,语义分析,检查源代码是否存在错误,然后构建抽象语法树(AST),LLVM的前端还会生成中间代码(IR)。优化器:优化器负责进行各种优化。改变代码
转载 2024-05-14 16:07:11
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脚本编译(高级)     Unity编译所有的脚本为.NET dll文件,.dll将在运行时编译执行。     这允许脚本以惊人的速度执行。这比传统的javascript快约20倍。比原始的C++代码慢大约50%。在保存的时候,Unity将花费一点时间来编译所有脚本,如果Unity还在编译。你可以在Unity主窗口的右下角看到
转载 2023-12-13 23:19:52
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脚本编译在编辑器下,每次修改完代码后,就会自动开始编译,最终所有的代码将编译成DLL文件。DLL文件最终将编译在…/Library/ScriptAssemblies目录下,一共是4个DLL文件:编译规则 脚本分为运行时脚本和编辑时脚本两大类,只有运行时脚本会被编译进游戏包中。脚本的存放目录决定了它将编译在哪个DLL文件中。一般最后编译Editor目录下的脚本。 DLL的编译顺序为:Assembly
转载 2023-09-21 14:19:17
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# iOS Framework自动合成编译脚本科普 当我们使用iOS进行开发时,经常需要处理不同的Framework,尤其是在大型项目中,如何高效地管理这些Framework的编译和合成就显得尤为重要。本文将介绍如何使用自动合成编译脚本来简化这一过程,并提供实际的代码示例。 ## 什么是自动合成编译脚本? 自动合成编译脚本是一种通过编程自动化构建和管理项目中的Framework的工具。它能帮
原创 7月前
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编译编译分为了全局预编译(GO)局部预编译(AO)1.什么是预编译编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。是整个编译过程的最先做的工作。局部预编译 局部就是只能在一个地方用,预编译分为4部分.创建GO/AO对象找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined.将实参值和形参统一在函数体里面找函数声明,值赋予函数体 以此为例 1.创建AO对象:我们隐式的在函数中创建
# Python脚本编译:一步步走进Python代码的世界 Python是一种广泛使用的高级编程语言,其简洁性与易用性使得很多初学者选择它作为第一门编程语言。尽管Python是解释型语言,它的编译过程仍然是一个重要话题,尤其在需要优化性能或保护源代码时。本文将带您了解Python脚本编译过程,并通过示例代码进行说明。 ## Python解释器与编译过程 Python代码在执行时是通过Pyt
原创 10月前
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#!/bin/bash #系统版本RHEL6.3,mysql5.6 yum  -y install ncurses-devel useradd -r mysql -s /sbin/nologin pwd=`pwd` #解压mysql5.6的源码包 if [ -f $pwd/mysql-5.
原创 2017-02-23 17:39:29
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# Android脚本编译教程 ## 简介 在Android开发中,我们经常需要编译脚本来完成各种自动化任务,比如构建应用、运行测试等。本教程将向你介绍如何实现Android脚本编译的整个流程,并提供每一步所需的代码示例和解释。 ## 整体流程 下面是实现Android脚本编译的整体流程: ```mermaid journey title Android脚本编译流程 se
原创 2023-11-05 09:17:44
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前言一般可以将编程语言分为两种,编译语言和直译式语言。像C++,Objective C都是编译语言。编译语言在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。像JavaScript,Python都是直译式语言。直译式语言不需要经过编译的过程,而是在执行的时候通过一个中间的解释器将代码解释为CPU可以执行的代码。所以,较编译语言来说,直译式语言效率低一些,但是
转载 2023-10-04 19:23:56
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_56ae1d5801017x3a.html man xcodebuild 和  Xcode build settings https://developer.apple.com/library/ios/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuil
转载 2024-08-16 19:46:28
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iOS教你如何像RN一样实时编译一、先看效果图最终效果: 代码在保存之后,立马在模拟器上看到修改后的效果, 避免Command+R重新编译耗费时间的问题; 如果APP页面层级太深的话,传统调试要一步步点进到指定页面,使用该方案直接就能看到效果,所见即所得,???修改lab的文字的演示 二、背景每次都被我们项目的编译速度整的快没脾气了,一直想着优化项目的编译速度。 想想之前做的RN项目的热
一、前言  对于java来说,很多工作都被jvm包揽了,比如内存分配和回收、其他系统级别调用。这其实就把操作系统底层的一些东西给屏蔽了,对于javaer来说,方便的同时也带来一些困惑(我还不是一个纯javaer),很多细节性概念始终不是很通透,特别是当涉及底层交互的时候。特别是学NIO那块东西的时候(epoll&poll?、zero-copy?、userbuffer?、kernel buf
Debug和Release的区别:Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序,Release称为发布版本,往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小,和运行速度上都是最优的,以便用户更好的使用。真正区别在与一组编译选项。Debug版本:参数                 &nbsp
转载 2024-01-16 09:10:37
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任何 iOS 源代码在设备上运行之前都需要编译器的一系列处理,这个过程通常由 Xcode Build System 完成。在这篇文章中,我将介绍 Xcode Build System 的每一个部分。 为何要学编译知识说说 OCLint 、SwiftLint 实现原理是怎样的? 如何编写 Clang 插件? Obfuscator-LLVM 在 iOS 中如何实现混淆加固? iOS 中 Bitcode
转载 2023-10-10 21:11:15
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iOS app的编译过程在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使打包也是一个相对愉快的过程。但正如我们写代码无法避开 Bug 一样,项目在编译的时候也会出现各种各样的错误,最痛苦的莫过于处理这些错误。其中的各种报错都不是我们在日常编程中所能接触的,而我们无法快速精准的定位错误并解决的唯一原因
English Description这是一款用于混淆iOS代码的插件。最近试用了几款目前很多开源的针对iOS代码混淆的插件,但混淆生成的文件一直不如人意,运行代码报错的地方依旧很多。同时有些插件实现的方式个人认为过于复杂,需要使用类似于class-dump的技术来进行反编译再进行混淆操作,同时很多插件使用的是直接更换需要混淆的关键字,工程过于庞大,对于代码的可读写性也有影响。于是决定自己写一个建
转载 2024-04-30 01:38:46
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前言 使用xcode进行IOS开发的时候,很多时候我们需要将工程打包成ipa文件,而xcode本身并没有这些功能。但是通过安装xcode的“Command Line Tools”这个工具,我们可以使用xcodebuild这个命令来对工程进行打包。然而这么打包出来的文件是以”.app”后缀的。其实将其做成ipa文件也非常的简单,只要新建一个名为“Payload”的文件夹,将这个app文件放到里面,
转载 2023-10-20 23:23:37
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iOS重打包之脚本替换上一篇文章讲的是通过MonkeyDev工具重打包,其实MonkeyDev的功能远不止用来重打包,他可以很方便的注入自己的动态库、调试指令,后面我还会介绍。今天这篇文章讲一下另一种重打包的方法,脚本打包。我们要知道重打包的关键点是在如何对现有app重签名,除了Product - Archive打包,其实在Debug运行代码的时候也需要对IPA进行签名的。那试想一下,我们是不是可
转载 2023-07-20 15:51:00
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