unity3d是一个比较优秀3d商业引擎,但我们在实际的开发过程中,会碰到种种问题,让我们纠结、郁闷、烦心。。。总之我被很多奇奇怪怪的问题缠绕过。一小时,两小时甚至几天。。。然后解决后了,感觉无厘头的bug,时间一久又忘了。</span>那么这里记录下来。能看到的就会给你带来方便!1.interface在ios中的bug(unity4.5以前的版本中存在),可以参考Unity3d IO
转载 2024-08-10 11:59:00
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# 实现Android断点卡住教程 ## 1. 简介 在Android开发中,断点调试是非常重要的一项技能。通过设置断点,可以在代码执行到特定位置时暂停程序,方便我们进行调试和查看变量值。本文将介绍如何在Android Studio中实现断点卡住的功能,帮助刚入行的小白快速掌握这项技能。 ## 2. 流程 下面是实现Android断点卡住的流程,我们将通过以下步骤来完成: ```mermai
原创 2024-05-09 03:22:29
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# 如何在Java中设置断点 ## 引言 在软件开发过程中,调试是一个非常重要的环节。当我们需要查找和修复代码中的错误时,通过设置断点可以帮助我们更方便地追踪代码的执行过程。本文将向你介绍如何在Java中设置断点,以便你能够更加高效地进行调试。 ## 整体流程 下面的表格展示了在Java中设置断点的整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 打开
原创 2023-11-06 09:55:38
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最近总结了一个协程使用的文章,实现了一个利用协程使物体自带材质闪烁的脚本,然后在使用过程中遇到了如下情况:取消勾选(或者禁用脚本)协程不会停止,闪烁效果依然存在,即协程没有被终止using System.Collections; using UnityEngine; public class Glinting : MonoBehaviour { /// <summary>
WWW.Dispose()不再可靠,Webplayer中需谨慎使用 WWW.Dispose()。 先看结论正在加载过程中的WWW有可能导致Webplayer崩溃,中断越频繁,崩溃概率越高。 目前没有万无一失的中断WWW的方法(变通方案见后文) 关于WWW.Dispose()… 介绍一下WWW.Dispose()这个方法:它的出现是因为WWW实现了.Net的IDisposable接口,所以WWW可
## 解决Java IDEA断点卡不住的问题 在使用Java开发过程中,我们经常会使用IDEA作为开发工具。然而,有时候我们会遇到一个问题,就是在调试过程中,设置断点但却无法正常停止在断点处。这个问题可能会让我们非常困扰,因为无法正常调试代码会影响我们对程序的调试和优化。接下来,我将介绍一个可能导致这个问题的原因,并给出解决方案。 ### 问题原因分析 有时候我们在调试代码时,IDEA可能无
原创 2024-02-25 06:15:42
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主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题。 关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容易。 协程简单来看分三部分:1)启动,常用方法:StartCoroutine(IEnumerator routine) | StartCoroutine(string methodName
在日常使用中,我们有时会遇到“Android手机断点时候卡死”的问题。在进行应用调试时,设备可能会突然变得无响应,造成开发效率的下降。这个问题不仅影响了用户体验,还可能导致各种异常错误。接下来,我们将详细探讨这一问题的根本原因及其解决方案。 > “在调试过程中,Android手机频繁卡死,用户无法进行任何操作,设备变得无反应,严重影响了开发和测试的进度。” ## 错误现象 当Android手
原创 5月前
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注:采用NVIDIA*.run文件(例如NVIDIA-Linux-x86_64-450.57.run)安装的NVIDIA GPU的驱动,在Linux Kernel版本更新后,很可能导致驱动加载不了,如果当时图形界面使用的图形卡是NVIDIA卡,在系统重启后就可能登录不了了,凡是使用了GPU的docker的容器也都起不来,会报错,说是没找到驱动之类的错误,这时需要使用NVIDIA*.run文件重新安
转载 2024-10-18 09:28:03
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debug断点卡住,有时候断点设置的多了,删除起来有点麻烦,如何一键删除呢? 步骤 F12打开开发人员工具,右击右下角的Breakpoints 点击如下按钮,就可以了
原创 2022-06-03 00:54:05
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正常模式下的调试1,在vs中使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这种形式来观察变量的值是否符合预期。2,在Unity中可以使用Debug.Log(“”) Debug.LogError(“”) Debug.LogWarn(“”),想Unity的Console窗口输出信息,方便进行调试错误。中断模式下的调试通过断点的设置,暂停程序的执行。 断点是什么
在开发过程中,Android 与 Unity 的集成可能会出现卡死的问题,这对于开发者来说无疑是一大挑战。本文将记录我在解决“Android 集成 Unity 卡死”问题的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南和性能优化,旨在为同样遇到此问题的开发者提供参考。 ## 环境准备 首先,我们需要确保我们的开发环境是兼容的。以下是我配置的具体技术栈,包括 Android Stud
原创 6月前
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目录1、目的1.1 想知道:Unity中协程(IEnumerator)的使用方法介绍2、参考2.1 Unity中协程(IEnumerator)的使用方法介绍2.2 Unity3D协程介绍 以及 使用2.3 Unity 协程之三种分析解决StopCorotine终止不了3.注意:3.1 物体隐藏时候,协程关闭了,所以物体隐藏时候需要注意协程的开关3.2 如操作3:协程start前需要判断其是否开启了
在使用Unity进行Android打包时,有时会遇到卡死的问题。这种情况往往令人头疼,尤其是当你希望顺利发布游戏或应用时。本文将详细记录解决“unity 打包 android 卡死”问题的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南与性能优化等内容。 ### 环境准备 在开始解决问题之前,我们需要确保我们的环境是兼容的。以下是Unity与Android SDK的版本兼容性矩阵:
原创 5月前
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参考: ()开发环境软件:VS2017,硬件:Hololens需求:将SQLServer数据库转换成SQLlite文件,并通过Hololens的UWP程序访问,读取数据并显示。原本打算直接上Unity的,但是当前还没装好,先用UWP预习一下。1.转换数据库1.下载转换工具,我找到的是SqlConverter_v1_20。()2.转换数据库,生成文件topviewxp.db。3.在一般程序
 目录? 实现目标:? 控制实现? 附加:PlayableDirector的控制方法? 实现目标:使用TimeLine,控制一个脚本在TimeLine轨道上播放,并打印该脚本的生命周期实现一个小demo,让TimeLine上的脚本,在合适时机改变场景中的文字。 ? 控制实现1、给物体新建TimeLine2、给该TimeLine创建PlayableTrack3、新建如下脚本,拖到
在使用unity 3d制作游戏的时候,大部分情况发我们无论在Npc,还是Player上挂载很多不同功能的碰撞器,例如在射击类游戏中,当玩家走过去,需要一个检测是否进入寻找范围的碰撞器,同时,我们需要一个检测是否进入攻击范围的碰撞器,当然还需要一个是否自己被攻击的碰撞器,这样在Npc上就挂载了3个碰撞器。1.当Npc集群时候,造成卡顿的原因大部分时候我们利用再Npc下挂载3个空物体,然后把碰撞器挂在
转载 2024-05-13 07:45:58
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一些废话  我是一个windows phone、windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用。对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何无美工天赋,一直在游戏开发的门口晃悠, 前些日子装逼看过MonoGame和Cocos2d这两个游戏引擎,但一直也没有实际操作过。直到上周一,从微博上看到Unity3D 4.2版本正式对Windows
​​参考博客以下内容 是对某个博客进行的修正这篇博客不知道是不是unity版本比较老旧的问题,博客里的大部分地址引导都很难找到,我特地复制过来,修改一番gradle打包 需要注意 事项 :修改 镜像源路径在找到 GradleTemplates 下的baseProjectTemplate.gradle将下载源改成国内的 我用的是阿里源 修改为如下 具体url 我不知道会不会修改 可以查看 https
转载 2022-02-06 14:37:33
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UI系统 [Unity_Learn_RPG_1]讲解一个VR项目来学习。一.VRTK1.简介其实就是 VRTK 帮我们做了硬件适配,当作一个中间层,让我们只需要调用它提供的方法即可。为什么学VRTK?即使我们不使用VRTK来开发VR项目,它的很多功能和实现是非常值得我们学习的。2.如何获得?Unity Store就有steamVR 和 VRTK这两个东西还有对应版本的,而且挺乱的。要注意= =。3
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