为Wallpaper Engine做的动态壁纸,使用Unity制作,在这里记录一下制作过程和一些遇到的坑,以后有了github账号再搬到那边去。最后大概要做出这样的效果,截图来自RWBY "Red" Trailer8/25项目开始Ruby Rose模型(XNALara)Crescent Rose模型(Rhinoceros4)XNALara的.mesh/.mesh.ascii文件导入Unity使用B
转载 2024-05-28 08:56:40
254阅读
VideoPlayer组件   使用VideoPlayer组件可以将视频文件附加到GameObjecs,并在运行时,在GameObject的Texture上播放它们。   默认情况下,Video Player组件的材质属性设置为MainTex,这意味着当VideoPlayer组件附加到具有Renderer的GameObject时,它会自动将自身分配给该Renderer(因为这是GameObject
目录开头课程名往期视频简介正题设计第一步:敌方坦克可以随机移动测试第二步:敌方坦克向下走的权重高一点测试总结结束 开头课程名0基础开发坦克大战-第5课-PlayMaker开发敌方坦克的移动模块【unity教程】【playmaker教程】【谢斯出品】(无字幕)简介大家好,我是谢斯,欢迎收看0基础开发游戏的第五课,往期已经完成我方坦克的三个模块,移动,开炮,被攻击,同时也完成了我方的炮弹的制作那么我
转载 2024-08-22 22:23:36
27阅读
        Unity3D自诞生之日起,就在引发了一场声势浩大的科技革命和各类游戏开发商家的极大的跟风潮流。不单说它对iphone有着多么闪耀的亮点,unity3D在踏入成熟期之后,所体现出的无客户端,web运行以及制作出的风靡全球的3D技术以及其他种种植入在大型网页游戏里独一无二的功能特性,足可以证明unity告白于世
# Unity Android Player 设置指南 Unity 是一种广泛使用的游戏开发引擎,支持多种平台,包括 Android。要将 Unity 项目导出到 Android 平台,我们需要配置一些 Android Player 设置。本文将详细介绍如何设置 Unity Android Player,并给出相关代码示例。 ## 1. 打开 Player Settings 在 Unity
原创 2024-10-26 03:42:28
233阅读
我用的是unity5.4.3版本的一、窗口打开:从菜单栏查看播放器设置,选择 Edit->Project Settings->Player二、全局设置第一部分: Company Name 公司名称 Product Name 产品名称,当游戏运行时,这个名字将出现在菜单栏。并且也被使用来设置参数文件。 Default
转载 2024-03-07 12:55:11
596阅读
目录一.Player二.Icon三.Resolution and Presentation(分辨率和显示) ResoulutionStandalone Player Options四.Splash Image(启动页面设置) SplashImageSplash ScreenLogosBackground五.Other SettingsRendertIng  
转载 2024-08-31 20:12:40
321阅读
下载 如何使用 Unity* 规划优化(原文) [PDF 2.15MB]摘要Unity 提供大量工具和设置,可帮助让游戏平稳地运行。 对于这个项目,我们选择了我们认为可能很麻烦的工具,分析了它们如何影响英特尔® 显卡处理器上的游戏性能。我们站在学习如何使用 Unity 的游戏开发人员的角度写了这篇文章。 我们希望陷入性能陷阱,然后决定如何借助 Unity 的内置性能机制解决问题。 Unity
Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final
转载 2023-01-05 13:42:11
3305阅读
Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolution Dial
原创 2013-12-22 14:25:00
2316阅读
Player Settings is where you define various parameters (platform spec
转载 2023-07-27 14:32:28
269阅读
聊聊Unity3d动态加载场景物件那些事儿。众所周知,在策划或美术设计完游戏场景地图后,一个场景中可能会存在成千上万个小的物件,比如石头,木箱子,油桶,栅栏等等等等,这些物件并不是游戏中的道具,仅仅只是为了点缀场景,让画面更丰富,当然也可以被打碎之类的。那么基于手机平台内存等限制,如果我们在场景加载时就把所有的物件都加载进去,就会导致几个问题:1.游戏场景进入过慢,因为要加载完所有物件,2.游戏手
1.客户端月卡显示问题 由于沟通问题导致appstore的商品id被删了,各方确认苹果的商品id变换必须重审,想增加id发现客户端id被写死了。最终只能减少一个id换成月卡了。所以客户端要动态。2.NGUI移动效率低下问题,动态移动的Sprite会导致每帧的NGUI排序 效率很低,所以主城的玩家头上的icon和text都必须用 render和3dtext来做。所以NGUI只适合做静态UI.3.IO
转载 5月前
38阅读
  大家可能发现一些大佬讲UE4,首先都会讲类型系统,知道UE4会根据宏标记生成一些特定的内容,UE4几乎所有高级功能都离不开这些内容,一般来说,我们不会直接去使用它。  今天这个Demo内容希望能加深大家的理解,为什么有这个东东了,主要是由于我们产品需要很多根据环境调整的参数,我们需要提供很多UI,一个结构包含五六个参数,对应的参数与UI绑定事件,东东很简单,但是太多了,一多就容易出事,参数结构
转载 2024-07-23 10:56:33
484阅读
Unity中开发Android应用时,设置相关的Android权限是至关重要的一环。这些权限直接关系到应用的功能性和用户体验,例如访问摄像头、定位服务或文件存储等。适当的权限配置不仅能够确保应用正常运行,还能在一定程度上影响用户的下载和使用意愿。 > 用户原始反馈: > > “在我的Unity游戏中,缺少相机权限导致无法拍照功能,大大影响了用户体验。希望能够简单地解决这个问题。” 我们可以用
原创 5月前
87阅读
UnityObject是JavaScript脚本,简化了Unity的内容嵌入到HTML中。它具有检测Unity网络播放器插件的功能,初始化网络播放器的安装和嵌入Unity的内容。尽管也可以部署UnityObject.js文件和HTML文件一起在web服务器,最好从Unity服务器加载文件。这样总能引用UnityObject的最新版本。 请注意在Unit
转载 2024-04-24 11:22:02
27阅读
  Mirror 处理玩家游戏对象与非玩家游戏对象的方式不同。当新玩家加入游戏时(当新客户端连接到服务器时),该玩家的游戏对象成为该玩家客户端上的“本地玩家”游戏对象,Unity 将玩家的连接与玩家的游戏对象相关联。 Unity 为每个玩游戏的人关联一个玩家游戏对象,并将网络命令路由到该单独的游戏对象。玩家不能在其他玩家的游戏对象上调用命令,只能调用他们自己的。  NetworkBehaviour
转载 2024-04-28 12:08:14
57阅读
Unity终于解决了一个蛋痛的问题了,就是播放视频,老版本在播放视频的时候移动端是需要借助第三方插件的,现在unity自带的VideoPlayer解决这个蛋痛的问题了,移动端播放视频毫无压力。首先我们创建一个Unity工程,在工程中添加一个 Plane 物体:如图然后选择 Plane 给物体添加 VideoPlayer组件:如图选择 VidePlayer对象 在Inspector面板会看到 Vid
转载 2024-03-28 18:51:04
22阅读
有2种方法,第一种,封装U3D中的发消息函数,自己写一个事件机制出来。第2种,用C#内置的事件机制。 第一种方法,下面这个类是Digital-tutors出的Unity Mobile Game Development这一套教程里06.Communication with Notification Center里的事件机制类,他是用JS写的,我把这个脚本
转载 6月前
40阅读
近几年随着低代码与无代码相关话题的火热,逻辑编排作为其重要构成部分也备受关注,集团内外不乏优秀的实践。之前在做技术调研时发现了不少业内逻辑编排相关的方案,陆续整理记录下来。今天先为大家带来游戏开发领域内的 PlayMaker。IntroPlayMaker 是 Unity 环境下的第三方可视化状态机编辑器与运行时,由 Hutong Games 开发,发布于 2011 年,通过 Unity 资源商店供
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5