1、OnTriggerEnter函数,在同一个点摆两个相同的Collider。用同一个脚本接受消息后,使用协程实例化GameObject时可能会有一个接收不到。(版本:4.6) 2、不要在Awake函数中做函数操作,在引用时可能会有莫名其妙的问题。最好是Awake函数里做对象的实例化,Start函数里开始做第一次的函数调用。具体可以参考博客:Unity中自带函数的执行顺序.(版本:4.6) 3、
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2024-09-23 15:16:57
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前言由于工作需求重新回顾了一下JavaScript,以下内容是我以前的学习笔记和其他参考资料整理完善后的内容,都是常用到的,使用频率比较高的,自己必须得精通的知识点的总结,便以后再复习参考。第一章 JavaScript原型对象与原型链1.1 构造函数的缺点自定义对象时,以构造函数为模板,对象的属性和方法,可以定义在构造函数内部。每当获取对象时都会在内存中创建新的对象属性和方法,这既是增加页面代码量
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2023-08-13 22:41:15
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系统集成的难点及其在软考中的重要性
随着信息技术的迅猛发展,系统集成已经成为了企业和组织不可或缺的一部分。然而,系统集成并非易事,其过程中会遇到许多挑战和难点。本文将探讨系统集成的难点,并阐述在软考中如何应对这些难点,以确保系统集成的成功。
一、系统集成简介
系统集成是指将不同的软硬件、网络、数据库等系统整合在一起,形成一个统一、高效、稳定的系统。在软考中,系统集成是一个重要的考试科目,要求
原创
2023-11-20 10:29:21
231阅读
## 实现Java难点项目的流程
为了实现Java中的难点项目,我们需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1. | 确定项目需求 |
| 2. | 设计项目架构 |
| 3. | 编写代码 |
| 4. | 进行单元测试 |
| 5. | 调试和优化 |
| 6. | 部署和发布 |
接下来,我将为你详细解释每一步需要
原创
2023-11-21 11:17:46
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微服务带来的挑战之一:业务微服务化(针对接口采用设计模式),服务注册和调用,负载均衡,服务调业务逻辑依赖,需要考虑如下应用场景来解决:一是开闭原则(Open Close Pri
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2024-10-10 16:33:03
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系统集成在软考中的难点与应对策略
系统集成作为软考的一项重要内容,涉及到众多技术和管理方面的挑战。本文将分析系统集成在软考中的难点,并提出相应的应对策略,以帮助考生更好地应对这一领域的考试。
一、技术整合的复杂性
系统集成涉及到将不同厂商、不同平台、不同技术的系统整合在一起,以实现业务流程的顺畅进行。技术整合的复杂性在于要确保各个系统之间的兼容性、稳定性和性能。为应对这一难点,考生需要熟悉各
原创
2023-11-17 11:37:08
163阅读
后台项目有哪些亮点, 有哪些难点,你怎么解决的
封装
组件封装 2. 自定义指令 3. hook (vue3的组合式函数)
优化 (举例)
防抖节流 2. 避免内存泄露 3. 组件销毁时销毁定时器,window对象的事件绑定
vue 计算属性 key值 keep-alive
差异化的功能
面试回答的套路
项目背景和目标 (简要描述)
技术架构 : 技
软考,即计算机软件专业技术资格(水平)考试,是我国计算机行业最具权威性的专业技术资格认证考试之一。由于涵盖了广泛的计算机专业知识,软考的难度不言而喻。考生在备考过程中,往往会遇到一系列知识难点。本文将针对软考的知识难点进行详细分析,帮助考生更好地把握考试重点,提高备考效率。
一、知识体系庞大,涉及面广
软考涵盖了计算机软件、网络、信息系统等多个领域的知识,知识体系庞大,涉及面广。考生需要掌握大
原创
2024-01-30 10:29:44
18阅读
# Java商城项目开发难点解析
随着电子商务的快速发展,Java商城项目作为一种复杂的应用开发,备受关注。但在开发和实施过程中,开发人员会遇到多种难点。本文将分析Java商城项目中的核心难点,并提供相关代码示例以便读者理解。
## 1. 系统架构设计
在开发Java商城项目时,系统架构的设计是首要难点。一个良好的架构能使系统灵活、可扩展。常见的架构设计包括MVC(Model-View-Co
# Java考勤打卡系统实现的难点和步骤详解
在软件开发过程中,考勤打卡系统是一个非常常见的需求。作为一名刚入行的小白,了解实现过程中的各个步骤与难点是极为重要的。本文将帮助你掌握“Java考勤打卡”系统的基本实现流程,以及每一步需要用到的代码。
## 一、考勤打卡系统的实现流程
首先,我们来看看实现一个简单的考勤打卡系统的基本流程。下表展示了整个流程的主要步骤:
| 步骤序号 | 步骤描
最近在准备秋季校招,将一些常见的技术问题做一个总结!希望对大家有所帮助!1.面向对象和面向过程的区别是什么?面向对象是把构成问题的事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。(描述的是行为)面向过程是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用。(描述的是步骤)2.Java的四个基本特性(抽象
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2024-10-22 15:51:06
21阅读
企业数字化转型面临着三大难题:下决定难、启动难、实施难! 1、怕转,不敢转,畏难情绪普遍存在着,很多企业还在徘徊着要不要转的问题,这是企业数字化转型难题之一; 高达80%失败率,是很多企业对数字化望而却步的最主要原因,面对这样的数据,怕是自然的,不怕才怪,也充分说明数字化之路之难,可以参看文章 “b
原创
2022-11-27 10:26:00
136阅读
# MySQL 查询的难点知识
MySQL 是一种流行的关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛应用于各种应用程序和网站。在进行 MySQL 查询时,开发者常常会遇到一些难点。本文将重点探讨这些难点,并提供代码示例以帮助读者更好地理解 MySQL 查询。
## 1. 查询的基本语法
在进行查询时,最常见的语句是 `SELECT`。基本的 SQL 查询语法如下:
```sql
SELECT
暴力解释就是官方给你的功能;作用的对象上面如:创建一个球体,给这个球体加上重力所有物体都是一个空物体,加上一些组件才形成了所需要的GameObject。 这是一个空物体,在Scene场景中没有任何外在表现,因为它只有Transform这个组件,表示它仅仅只有位置,旋转和缩放。基础组件英文中文描述Mesh Filter网格过滤器mesh filter定义了物体的网格,也就是形状,此时给空物体加上。M
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2024-06-19 08:30:38
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很多人都反馈学习OpenStack困难重重,本文作者也经历了从部署到运维OpenStack的一路艰辛,为此,作者将自己学习OpenStack中的难点和关注点与读者分享,介绍了OpenStack要着重学习的重点领域和知识,希望对大家有所帮助。前言随着云计算技术的发展,技术的不断成熟,越来越多的企业开始在公司内部部署私有云计算平台。处于成本考虑,开源的云计算管理平台OpenStack也正在被更多的技术
原创
2021-05-06 16:27:43
451阅读
Unity AssetBundle爬坑手记 - 夜阑卧听风吹雨这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎
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2024-05-25 19:23:06
89阅读
协程一. Unity中使用协程1. 什么是协程2. 如何使用3. 协程的应用场景创建补间动画打字机效果异步加载资源4. 注意事项二. Unity协程的底层原理1. 协程本体:C#的迭代器函数2. 协程调度:MonoBehaviour生命周期中实现3. Unity协程的架构三. 扩展Unity的协程1. 思路一:另外写一套协程2. 思路二:在Unity协程的基础上进行封装四. 跳出Unity看协程1
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2024-04-21 15:50:53
58阅读
目录在这里小编和大家一起交流一下常见的一些周期:1.awake:2.OnEnable:3.start4.FixedUpdate(每帧)5.update(每帧)6.LateUpdate(每帧)7.OnGUI(每帧)8.DisEnable 9.OnDestory总的执行顺序为:小编在这里和大家交流一下unity的生命周期:在VS对应生成
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2024-05-17 12:40:31
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业务系统集成是一项复杂而艰巨的任务,它涉及到多个系统、应用程序和数据的整合。在软考中,业务系统集成也是一个重要的考点。本文将探讨业务系统集成的难点,以及应对这些难点的方法和策略。
一、业务系统集成难点
1. 系统间差异
在不同的系统中,数据格式、通信协议、应用程序接口等可能存在差异。这些差异可能导致系统集成时的兼容性问题。因此,需要在集成过程中进行大量的数据转换和接口调整工作。
2. 数据
原创
2023-11-09 10:16:32
230阅读
今天带大家了解一下Java能够做什么东西?,有关于Java的历史这部分内容,嗯我就偷个懒不写了小伙伴们百度一下就够了。里面说的很详细哦~Java能做什么?Java其实有三个版本:**J2ME(Java2 Micro Edition,Java2平台的微型版),应用于移动、无线及有限资源的环境;**现在被安卓取代了,虽然安卓也是Java写的,但是现在谷歌宣布Kotlin正式成为Android的官方语言
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2024-10-23 10:27:53
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