技术背景在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:通过Native RTSP或RTSP直播播放SDK回调RGB/YUV420/NV12等其中的一种未压缩的图像格式;Unity下创建相应的RGB/YUV420等Shader;Unity从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。Unity3D环境下,我们之前已覆盖
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2024-06-24 17:32:55
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文章目录前言一、创建全景图二、转换到另一个全景图里创建全局视频运行效果 前言先准备好两张全景图片和一个全景视频还有两个包,老师给的一、创建全景图先把包导进去,创建一个sphere,改变mesh值然后直接把全景图片拖进sphere上直接复制第一个sphere,拖入第二张全景图,并向x移动20现在点开运行的话,是不能移动的,我们要移动鼠标来查看周围在摄像机上挂上脚本,写上代码using System
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2024-06-19 19:35:11
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使用视频播放器组件(Video Player)可将视频文件附加到游戏对象,然后在运行时在游戏对象的纹理上播放。首先,我们需要了解视频文件。视频文件的典型文件扩展名包括 .mp4、.mov、.webm 和 .wmv。可将许多不同的视频文件格式导入 Unity 中。Unity 将导入的视频文件存储为视频剪辑(VideoClip)资源。为了让 Unity 正确预览视频文件,这些文件必须与Unity 编辑
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2024-02-26 20:15:28
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播放网络视频、本地视频;可以暂停、前后拖动、快进、快退、音量调节、下一个视频
环境:
Unity5.6以上 Unity正式发布了5.6版本后,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。 VideoPlayer API VideoClip API 首先导入视频,因为默认不进行编码转换,现在的视频导入
前言: 最近在做一个Unity 3D的视频类游戏,由于要应用到VR设备里面,所以需要播放的是全景视频,而非普通的平面视频。方案列举一.Unity内带的MovieTexture:在Unity引擎内部自带的能够满足全景播放视频的组件是MovieTexture,而且使用MovieTexture播放全景视频时,效果非常好,而且操作相对方便。但是,mov
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2024-03-22 15:58:57
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Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp
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2024-02-02 06:43:47
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在Unity中使用了一段视频,然后使用了VideoPlayer组件进行播放,以下是碰到的一些问题。兼容性问题:Video在很多的设备中视频无法播放,如华为畅享8(安卓8.0)等等,刚开始以为是因为Android系统版本太低不兼容,后来发现Android9的也出现,这就不对了...于是看了logcat输出的log,发现都有这么一条AndroidVideoMedia的log。04-01 19:30:2
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2024-08-27 20:53:03
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1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答:1,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用UICamera发射一条射线并脚本里设置他的响应事件的层。 2,在高版本的NGUI中,UICamera中有一个变量isOverUI,这个值为真时表示点击到了UI,反之就是没有。2,切换场景时,如何让背景音乐持
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2024-06-03 20:46:46
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Android是一种广泛使用的移动操作系统,提供了丰富的开发工具和功能,使开发者可以轻松地创建各种应用程序。在Android应用程序中,播放URL视频是常见的需求之一。本文将介绍如何在Android应用程序中使用代码示例来实现播放URL视频的功能。
首先,我们需要确保Android应用程序的Manifest文件中已经添加了适当的权限。在``标记中添加以下权限:
```xml
```
接下来
原创
2023-11-20 07:35:48
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.通过前面三篇文章的讲解,我们实现了播放视频最重要的三个功能:视频和音频的解码音频的倍速变换音频播放接下来,我们需要在unity3d中使用封装好的C++插件实现视频的播放,我们现在主要是以windows PC为主,后面如果有时间,我会实现安卓和IOS的跨平台本篇文章我们实现在unity3d中视频和音频的播放,在下一篇文章中,我们会使用unity3d引擎封装一个完整的时候播放器,接下来我们进行第一步
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2024-05-11 21:17:05
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今天用unity5.6播视频,尝试了3种方式,查了一些资料,分享一下。注:其中有些属于转载。我只是搬运工。。。前2种方法见宣雨松大神的博客链接:Unity3D研究院之两种方式播放游戏视频(二十五) 。这里还在CSND上找到一个分享视频转换器的博客,其中也有一些播放视频的方法觉得写得也不错,贴出来吧:Unity3D播放视频下面重点介绍第三种方法: Unity5.6自带的VidePlayer
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2024-03-13 15:53:34
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准备工作 由于Unity中能够识别的视频格式主要有:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf,但是其实最后这些格式的时候在导入到Unity中的时候,都会再进行一次Unity内部的视频转码,这是一个耗时的操作,而且要保证视频转码的顺利完成,我们还必须安装Quicktime player工具,用于视频的转码。 按照要求,我安装了Quicktime player之后,将
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2024-03-15 21:21:26
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使用movietexture,但是里面只有play,stop,pause 3个方法Unity3D 原生就支持视频播放的,不是UITexture而是用MovieTexture。MovieTexture.Playe(); 播放MovieTexture.Pause();暂停MovieTexture.Stop();停止MovieTexture.loop = true;意思是循环播放,
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2024-08-14 08:43:50
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发代码之前补一下挖到的坑。VideoPlayer 通过URL读取视频的时候,路径必须准确!如发现读取后Unity崩溃,基本就是读取的路径有问题。 补充1:该代码不适合频繁切换和程序长时间运行,因为切换过程可能会存在内存泄露的问题(unity的锅),我后来找到处理方法,但是处理方法不太稳定,后续再补充填坑。补充2:这VideoPlayer组件真的有毒,解决内存溢出,然后发现切换视频有几率造
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2024-08-09 11:29:47
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上篇博客是在VIsual Studio2019实现了UDP通信,基于上篇博客博主在Unity中又进行了UDP实时推送视频流的实现博主共使用一个服务器端工程场景和三个客户端工程场景进行通信模拟三个客户端分别向服务端发送各自每帧的相机画面, 需要注意的是三个客户端不能同时向客户端发送视频流,这样服务器压力太大,容易卡死, 所以同一时刻只能有一路流向客户端发送消息, 例如:客户端1向服务端发送数据时,其
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2024-08-20 14:44:04
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播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的 MovieTexture 属于贴图 Texture 的子类。Unity3D 支持的视频格式有很多,但是还是建议使用 ogv 格式的视频,使用其他格式依然需要插件转码成 ogv 格式,可以省去很多麻烦。第一种:在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。在播放对象身上挂如下脚本,并直接将视频拖入
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2024-07-31 16:29:21
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这些天都在折腾公司的项目开发,这几天刚好有点空就把前段时间研究的EasyMovieTexture插件拿来写写博客,这个插件估计不少人用的挺多的吧。因为Unity3D可以用到移动端的视频插件在国内也就是那几个而已,其中有MMTexture、AVI Player、以及EasyMovieTexture。(PS:有钱的公司可以直接去买那个贵的离谱的视频插件,听说还不错)之前我在AVI Player的文章里
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2024-04-18 14:08:53
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组件添加: 在自己定义的组件下(例如:Panel) 点击 Inspector 面板中的 AddComponent ,输入“VideoPlayer”。资源这里 视频资源有两种形式,第一种是 VideoClip ,需要将视频文件拖拽到该属性字段中,便可播放。第二种是URL,需要输入视频的网络地址,如
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2024-06-07 07:03:51
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Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示,MOMO将default_video.mp4拖拽入Project视图中,如果视频中含有音频的话会对应生成audio文件,因为我的
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2024-07-17 20:23:23
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大家好,欢迎观看蛙色官方系列全景摄影课程!大家好,这节课是带领大家认识认识我们的剪辑软件Premiere,一般简称是PR。(PR界面)我们首先打开PR,第一步就是要创建一个项目,在最上方文件-新建-项目。 (新建项目窗口)这就是新建项目的界面,在第一栏填写项目名称,第二栏是项目创建的位置,点击浏览选择要创建在哪个文件夹,然后下面的选择项都不用去更改,默认就行,点击确定项目就创建完毕了。(