1.1 与策划小伙伴协同工作如果大家在使用Unity的游戏公司工作,或者对游戏公司的工作流程与技术有所知晓,相信一定会或多或少地听说过“配置表”这个东西。什么是配置表呢?很简单,配置表就是一些普通的Excel表格,即.xlsx文件;而使用配置表,则是一种在游戏的团队开发过程中十分常见的工作方式。配置表是做什么用的?一般来说,配置表与游戏中的人物属性、道具属性等数值设定密切相关。例如,游戏中有100
转载 2024-04-02 16:58:15
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一、table UpdateTime--2017年6月5日15:47:12 (一)语法 <table> <thead> <th>表头(表格标题行):默认加粗显示</th> </thead> <tbody> <tr> <td>数据展示行</td> </tr> </tbody> <tfoot> <tr>
原创 2023-02-15 00:42:27
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文章目录前言一、基本功能介绍二、功能详解1.创建Excel表格,确定所需数据2.读取Excel表格3.处理Unity中需要本地化的Text三、扩展功能总结前言开发超休闲小游戏时,由于大部分游戏都是出海发布的,所以需要支持多语言。目前运用比较广泛的本地化插件为I2 Localization。不过该插件功能繁杂,于是编写了一个简易版的语言本地化功能。一、基本功能介绍项目开发过程中,将数据存放在Exce
转载 2024-06-18 15:36:10
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先看看代码<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset
转载 2011-12-16 21:12:00
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table 表格,细边框设置,禁止内容换行设置,斑马线设置
原创 2022-08-28 01:05:38
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使用 Unity UI 组件创建表格布局:使用 Layout Groups:Unity 提供了几种布局组(Layout Groups),如 HorizontalLayoutGroup、VerticalLayoutGroup 和 GridLayoutGroup,可以用来组织 UI 元素。 创建布局容器:首先,你需要创建一个空的 GameObject 作为表格的容器,并添加一个布局组组件,如 Vert
转载 2024-07-25 07:31:17
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表格的基本结构 由⼀⾏或者多⾏的单元格数据组成 在HTML中表示方式 table:HTML 表
原创 2022-10-01 08:19:09
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HTML表格(table)
原创 2016-10-17 13:10:59
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表格图片预览:<div class="buss"><table> <tbody> <tr> <th class="fir">活动类型</th><th>9.9包邮(秒杀)</th><th>20元封顶</th><th>暗号团</th><th>独家折扣</th> </tr> <tr> <td class="fir">活动价格</td& Read More
转载 2012-11-07 16:12:00
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​方式一  objectSpanMethod({ row, column, rowIndex, columnIndex }) { if (columnIndex === 0) { if (rowIndex == 0) { return { rowspan: 1, colspan: 3, };
转载 2020-05-15 23:09:00
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# Python表格的创建和操作 在Python中,我们经常需要用表格来存储和展示数据。表格是一种非常方便的数据结构,可以用来整理和呈现大量数据。在Python中,我们可以使用一些库来创建和操作表格,比如pandas库和prettytable库。 ## pandas库创建表格 pandas是一个强大的数据处理库,可以用来创建和操作各种数据结构,包括表格。下面是一个简单的例子,展示如何使用pa
原创 2024-04-11 06:14:24
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1).table{ width: 100%;//让表格里面的内容充满整个区域 border-collapse:collapse; 去掉html表格table间的空隙} 2)表格里面的内容居中.mytable td{ text-align: center;} 3)HTML中怎么去掉table中th的
原创 2022-09-01 20:47:13
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<table border="1"> <tr>   <th>姓名</th>   <th colspan="2">电话</th>       </tr> <tr> &nbs
原创 2012-11-16 11:44:04
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第01阶段.前端基础.表格 表格 table 目标: 理解: 能说出表格用来做什么的 表格的基本结构组成 应用: 能够熟练写出n行n列的表格 能简单的合并单元格 ​ 表格作用: 存在即是合理的。 表格的现在还是较为常用的一种标签,但不是用来布局, 常见显示、展示表格式数据。 因为它可以让数据显示的非
转载 2019-12-31 17:30:00
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第九课:表格html<tablewidth="60%"align="center"border="1"bgcolor="f0f8ff"cellspacing="15"cellpadding="20"<caption期中考试成绩公布</caption<thead<tralign="center"bgcolor="fff8dc"<th姓名</th<th语文</th<th数学</th<th英语</th<
原创 2022-03-31 11:29:59
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工具结构:针对每张表格生成一个表格类,其中默认包含一个list和字典类型参数记录表格数据,初始化项目时将list中的数据转为按id索引的dictionary,用于访问数据。额外包含一个同名Temp后缀的类,记录表格的字段、备注等信息,增删字段时也就是自动修改本地代码内容并重新编译: 配置数据以asset文件格式序列化存储,并可以直接预览内容:操作使用:打开配置面板:菜单栏 -> T
转载 2024-06-27 15:12:56
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卡比是个好游戏,这次的切屏和loading画面也是可爱得不行。先放出这篇文章想要重现的效果: 卡比的进门切屏效果 接下来放出我们最终实现的效果: 使用起来也是十分简单的,以上效果连动画系统都可以完成。分析一番后,我们可以将卡比的切屏特效拆分成几个部分:1.沿一个方向移动的halftone图形2.两张贴图/颜色的切换3.任意形状的mask贴
  TSTableView是Tacticsoft工作室开发的一款适用于UGUI的列表(Table)插件,设计灵感来源于iOS/Mac的UITableView,提供高复用、高性能的列表,其主要特点是:  采用MVC模式  良好的性能和内存占用优化  复用列表项  遗憾的是它暂时不支持横向列表,需要开发者自己扩展,还有就是优化无止境。     &nbs
转载 2024-03-13 13:39:06
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实现步骤:1.向Unity导入EPPlus相关文件,助力Unity操作Excel文件2.应用Unity自带UGUI制作基础表格3.基于前两步制作可存可改Excel信息的表格一、向Unity中导入EPPlus相关文件请参考我的另一篇博客:导入EPPlus步骤二、应用Unity制作基础表格在学习CSDN的各种博客后,笔者结合自身需求与现有Unity(2021.1.19f1c1)版本给出以下步骤:首先在
转载 2024-03-24 14:49:53
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大智:“小新,走啊,撸串去!”小新:“等我啊,马上,我发个版本”大智:“好”大智等了10分钟,又过了10分钟,又又过了10分钟,终于忍不了了。大智:“你发布啥玩意呢?半小时了,还没搞定?”小新:“最近我在搞WebGL的东西,每次发布都头大,发布出来还得改一堆东西,每次还容易改错。”大智:“问题都有啥?”小新:“主要吧有这么两个:”一个是需要全屏,所以需要修改发布出来的Html文件一个是在手
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