初识canvas canvas 我们可以理解为是一个画布。 它是一个载体。 我们的文字,图案,都是在这个载体(画布)上来进行操作的。 canvas的5个要素 canva
起因 今天遇见一个特别有意思的小功能。 就是更换人物图像的背景颜色。 大致操作步骤就是:点击人物-实现背景颜色发生变化 将图
canvas添加水印思路 1.在画布上写上水印的名称(时间加上用户名) 2.canvas转化为base64,作为body的背景色 3.优化倾斜度和
uni-app中使用地图显示当前的位置 我们现在的需求是,显示用户在地图上所处的位置。 有的小伙伴可能会说,这个是不是
创建多页面入口 1.在根目录下创建 demo1.htm1,demo2.htm1这两个文件 2.在vite.config.js文件中配置入口 3.在src下创建
Mingtianxie
<template> <div class="managingPatientSize"> <div id="china-map"></div> </div> </template> <script> import geoJson from 'echarts/map/json/china.json'
#### new Date()你知道多少 ``` 很多小伙伴可能都知道, Date是js中的一个内置对象,用于处理日期和时间。 当你调用 new Date() 时,它会创建
#### 签名的实现功能 ``` 我们要实现签名: 1.我们首先要鼠标按下,移动,抬起。经过这三个步骤。 我们可以实现一笔或者连笔。 按下的时候我们需要移动画笔,可以使用 moveTo 来移动画笔。 e.pageX,e.pageY来获取坐标位置 移动的时候我们进行绘制 ctx.lineTo(e.pa
#### 场景描述 ``` 今天遇见一个问题,那就是产品希望在弹出来的窗口。 可以移动这个弹窗的位置 增加用户体验,我们直接使用的e
实现放大镜的整体思路 1.当鼠标放在图片上的时候,出现蒙层。 2.出现蒙层,让鼠标在蒙层中心 3.限制蒙层移动的范围 4.放大
点击当前元素高亮的实现;点击右侧按钮,滚动到对应区域;滑动到对应区域右侧按钮自动高亮;scroll 事件特别说明;每个区域固
### 编写顺序和执行顺序是不一样的 #### 编写顺序: ``` SELECT 字
#### 连接数据库 ``` mysql -hlocalhost -uroot -proot ``
#### 连接数据库 ``` mysql -hlocalhost -uroot -proot ``` #### DQL-介绍 ``` DQL英文全称是Data Query Language(数据查询语言),数据查询语言,用来查询数据库中表的记录 ``` #### 查询 ``` SELECT 字段列表
#### 连接数据库 ``` m
#### 连接本地mysql语句 ``` mysql -hlocalhost -uroot -proot ``` #### DML-介绍 ``` DML英文全称是:用来对数据库中表的数据记录进行 增 删 改 操作。 增加使用 insert 删除使用 delete 修改使用 update ``` ##
连接本地mysql语句mysql -hlocalhost -uroot -proot显示表结构语法:desc 表名查看某一个表结构以及注释语法:show create table 表名 show create table personnel;修改表的字段[新增一个字段]语法: alter table 表名 add 字段名 类型[长度] [comment '描述信息']; 现在我们需要创建一个昵称
#### 场景描述 ``` 很多时候我们都需要使用下拉框 Select 选择器。 在获取值的时候,通常只需要传递对应的id给后端就行了。
#### 场景描述 ``` 有些时
#### 为什么要模块化开发 ```
#### 简单介绍 websocket ``` WebSocket是一种在TCP连接上进行全双工通信的协议。 WebSo
#### 场景 ``` 我们可以使用 cookie,session,token 来做鉴权。 下面我们来看一下, 如
#### js相关的插件 ``` JavaScript (ES6) code snippets
#### 开场白 ``` 随着css的发展,在加上各种优秀ui库的兴起。 我们在项目中浮动用的很少。
#### 场景 ``` 当我们使用 Select 选择器存放大量数据的时候。 会发现存在这么2个问题
#### 开场白 ``` 5月份,v
#### seacrch 表单完成的功能 ``` 1.根据
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