本来可以通过Unity的Application.OpenUrl的方式,跳转到AppStore中去评价,但是iOS6以上还有一个方式,可以直接在应用内弹出评价框来那么我在以前的NativeShare的基础上增加了一个函数,就可以使用了。之前的代码看这里:Unity3D-调用IOS原生分享的实现  (从来没学过原生或者没做过原生的同学,一定先去看这篇文章!因为是在上一个博客的基础上增加的。)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-30 23:36:36
                            
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                在配置时尽量不要改动文件,把需要的那几个文件(app_code,imageslog)直接放在你的项目里面,然后在建同步回传页面(call_back_url),异步回传页面(notify_url).    在初始配置时你只有配置AlipayConfig文件的(   //合作身份者ID,以2088开头由16位纯数字组成的字符串
            p            
                
         
            
            
            
            本人 unity3D 开发 因项目 需要 接入 微信 支付, 步步填坑。和大家风险下 坑经验!因为这边服务器暂时没有到位。 所以 一切处理 都是在客户端完成!首先感谢这个这位博主:http://www.jianshu.com/p/94dcc220b2aa主要的几个文件 给大家分享下!1.初始化 微信参数 info 从unity 传过来     
    [html]             
                
         
            
            
            
            简介首先要说明的是个人感觉接入支付宝比微信简单多了,很轻松的,所以同学们不要紧张~当然还是老规矩啦,上来肯定的贴上官网地址,因为我这些服务天天在更新,而我的文章是教大家方法,而让你不是照葫芦画瓢进入app支付文档有两种方式,一种是直接在下面的开放业务里还有一种是通过上面的导航栏文档中心,然后滚动到业务接入那一栏,可以看到移动支付当然也可以直接打开这个地址,文档还是挺多,可以关注我勾选的这几项首先这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-28 11:54:01
                            
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            一、背景介绍:业务需求需要,故加入支付宝支付功能。 二、如何实现。1、关于APP调用支付宝支付的大致流程:商家APP调用支付宝提供的SDK,SDK再调用支付宝APP内的支付模块。如果用户已经安装支付宝APP,商家APP会跳转到支付宝中完成支付,支付完后跳回到商家APP内,最后展示支付结果。如果用户没有安装支付宝APP,商家APP会调起支付宝网页支付收银台,用户登录支付宝账户,支付完后展示            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UniRx入门总结什么是UniRx?为什么要使用UniRx?常用API定时功能Update操作符 First操作符WhereReactiveProperty对UGUI的支持操作符Merge 什么是UniRx?  UniRx就是Unity版本的Reactive Extensions,Reactive Extensions 中文意思是:响应式扩展,响应式指的是观察者和定时器,扩展指的是 LINQ的操            
                
         
            
            
            
            手机的在线支付,被认为是2012年最看好的功能,我个人认为这也是移动互联网较传统互联网将会大放光彩的一个功能。人人有手机,人人携带手机,花钱买东西,不再需要取钱付现,不再需要回家上网银,想买什么,扫描一下,或者搜索一下,然后下单,不找零,直接送到你家,这将是手机支付给我们带来的全新交易体验。谷歌刚推出了谷歌钱包,这必是我们后面要使用的主要手段,但是鉴于当前国情,我觉得有必要介绍一下androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于一个工作才不到一年的新手来说,这是我做的第一个项目,收尾阶段 分给我了一个接微信登录以及分享的任务。 前期,经过了痛苦的搜寻与探索过程 ,在此就不写了  如果你也是新手  可以直接按我的文章来写  保证轻松接入,为大家省去大把的时间哟; unity版本:我用的是5.5.2f1(不同的版本真的是有区别的,区别不大 把报错解决就好) Share-SDK是Mob官网下            
                
         
            
            
            
            文章目录023 服务器的工程结构024 封装支付事件EventCenter.cs025 网络模块的封装Net/Agent.csNet/NetComponent.cs026 完成辅助类Tool/GettotalFeeTool.csTool/TimeTool.cs027 支付宝服务器组件的实现AliPayComponent.cs028 微信支付服务器WXPayComponent.cs029 服务器部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            android客户端调用支付宝,主要是获取订单信息后,唤起对应支付平台进行支付业务操作流程,小白表示对整体的流程不是很清楚,这里只是大致说下测通支付流程第一步:仿照文档上写,地址:支付宝集成流程导入jar包,配置写进去,混淆一般都要写的,写好之后回去看看支付宝的demo,看看PayDemoActivity我标记了orderInfo ,这个是订单,这个很重要,不需要支付宝登录的话里面的授权就无视他就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            很多新手程序员在支付宝开放平台根据开发文档进行开发的时候经常遇到一些问题,今天给大家分享一个简单的支付宝支付的代码,基本上一看就明白了第一步就是先去支付宝开放平台创建app,我就不做过多演示了第二部要添加jar包,可以直接去支付宝官方进行下载  下载地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?treeId=54&articleId=1045            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:  紧接着上一篇的微信支付,本篇是集成支付宝支付,相对于微信支付,支付宝的集成就简单了很多。话不多说,我们来看看怎么简单集成支付宝支付。  1.看文档:  我们先要去蚂蚁金服开放平台进行申请,这个需要公司的相关信息,目前个人是不支持的。  信息的填写就不介绍了,这个也不是我们所关心的,同时,支付宝更多的是服务器端的集成,甚至不需要我们的包名和签名,app端集成真的就是几句话代码的事情。  2            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、前期准备  ● 下载jar包,网址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=54&articleId=103419&docType=1#s2  ● 将jar包导入到项目中。  2、eclipse项目:  ● 将alipaySDK-20150602.jar包放入项目的libs目录下。  ● 选中jar包,右击选择“Config            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            额,最近折腾在unity项目中接入支付宝,记录下流程。  先来个官方文档:https://docs.open.alipay.com/204/106079/配置创建应用,配置应用参考上面的给的官网文档。支付宝SDK链接 https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?treeId=54&articleId=104509&docType=1下载S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文使用的是调起app支付,而且使用的请求参数及其格式校正,已经在后端完成本文使用的是调起app支付,而且使用的请求参数及其格式校正,已经在后端完成本文使用的是调起app支付,而且使用的请求参数及其格式校正,已经在后端完成sdk版本为v15.5.5,androidStudio版本为2.3.2 后续简称as去官网上下载带有demo的sdk:https://docs.open.alipay.com/5            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            博客停更了好几个月,这段时间由于生活上的琐事不断,静不下心来写,前端时间公司给了2个月完成一个类似携程的软件。而我作为公司的主力,在经历了一系列难题以后,我认为第三方支付的流程,应该做一下记录。因为它真的坑太多了。本文将会把大多数代码上传至GitHub上,当然,我希望在这之前,认真的看一遍支付流程。申请1.申请开发者账号,https://b.alipay.com/signing/authorize            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文记录React Native 实现的iOS App,如何用iOS调起支付宝App???两种方法:方法一:使用支付宝sdk方法:payOrder;方法二:使用React Native 提供的Linking.openURL(url)方法。 方法一:              iOS集成支付宝 https://            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            自支付宝 SDK  15.5.7 开始,打包方式更换为 AAR,替代之前的 JAR 打包,SDK 支付接口部分不变.现在就基于支付宝SDK15.5.7集成支付宝支付首先下载新的AAR的SDK包:一.下载完将里面的AAR格式包放入到项目的libs里面二.在您主项目的 build.gradle 中,添加下面的内容,将 libs 目录作为依赖仓库:all            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录1. 基础能力 Base1.1 用户授权 OAuth获取授权访问令牌刷新授权访问令牌1.2 小程序二维码 Qrcode创建小程序二维码1.3 图片 Image上传图片1.4 视频 Video上传视频2. 营销能力 Marketing2.1 生活号 OpenLife创建图文消息内容更新图文消息内容群发本文消息群发图文消息单发模板消息生活号消息撤回模板消息行业设置生活号查询行业设置2.2 支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、移动网页支付支付宝开放平台中申创建移动网页应用;前端比较省事 1、若后台返回的是form表单执行以下代码,每次用完及时销毁;当然不想写承载页的还有其他方法调起支付,具体逻辑具体分析,根据不同的业务类型去变通比如:
const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = (res.data);  //res.data是返回的表单
d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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