开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧, Unity 是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用 Unity 创建任意类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最受欢迎的增强现实游戏 Pokemon Go。 随着 Unity 在世界各地的广泛使用,许多开发人员通过 Livecoding 展示他们的 Unity 技能,甚至在游戏
基本说明:中国 Unity 官网下载地址:https://unity.cn/releases请下载 Unity HUB 来管理和安装你的 Unity 各种版本场景一:Windows系统 |Unity 2020之前的版本 |Visual Studio Community编辑器电脑中没有任何代码编辑器的情况下,请使用 Unity HUB 安装 Unity 的时候勾选 Vi
前置条件1. 必要:一台装有Mac OS X操作系统的电脑:经济允许的话可以买一部Mac book;否则的话,可以试试黑苹果或虚拟机。2.必要:一个有可用的Apple ID:免费,在Apple的官网上申请一个即可,注意ID生效时间可能有点长,也许1分钟也许10分钟。3.可选:一部iphone手机:如果我们开发APP不需要“GPS”、“照相机”、“蓝牙”等功能,完全可以不用iphone真机,使用i
转载 2023-07-25 20:37:59
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App环境的搭建和准备工作01、App开发的发展原生安卓 (java) + kotlin(语言) + swing面板planelayout按钮苹果 (Objectc)PhoneGap – Javascript—调用安卓的底层 +苹果Cordova + Ionic微信小程序HTML5+(浏览器+webpack+vue|+PhoneGap/Cordova )uniapp支持APP微信小程序02、Uni
转载 2024-01-21 08:56:54
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一、前言前段时间和对象玩《找你妹》这个小游戏的时候,玩得难分高低,玩了几次之后,就想了一下该游戏的实现原理。想想实现挺简单的,就按照自己的思路仿一个出来,顺便熟悉整个开发流程,整理一些基本的知识点,总结一下开发经验。二、实现思路首先,初始化到界面里的每个图片(Item)都有一个数据(Data),数据里面存储着对应的一个或者多个类型,做对应的判断。然后,给玩家提示当前需要选择的类型,让玩家选择对应的
转载 2024-01-31 16:46:06
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Unity打包基于Android的apk环境搭建总结资源准备操作步骤总结反馈 资源准备配置Unity打包Android需要3大部分资源准备:1、Unity准备 打开Unity,点击左上角File–>Build Settings–>选择Android,点击按钮“Open Download Page”下载unity中Android的支持文件.2、JDK准备 因为Android环境的搭建需
 对于ios开发环境搭建,或许可以利用Phonegap+HTML5的方案来实现,但在某些方面这是远远不够用的。本文所要创建的ios开发环境搭建,是在一个既没有Mac本也没有开发者帐号的条件之下来实施的;我们都知道开发IOS不仅对硬件和软件有着严格的要求对其中的各种版本也是有着一定的限制性,接下来我们所要开发的ios开发环境搭建能够开发和打包基于Phonegap的IOS应用。 &nbsp
转载 2024-02-04 12:47:53
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简介这一篇还是一些基本的shader操作:裁剪、透明和法向量的应用 (纠结了很久写不写这些,因为代码很简单,主要是些概念上的东西) 先来看下大概的效果图:(从左到右依次是裁剪,透明,加了法向量的透明)裁剪代码Shader "LT/Lesson3_Cull" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1, 1, 1, 1)
初始项目搭建clone官方库 新建unity工程依次把官方库里的Assets和Unity5.x/Assets拷贝到项目Assets里 打开unity工程, 开始逐个学习例子,例子目录: 1. hello world新建luaState执行字符串命令print ('hello tolua#')unity的console里找到输出结果(找的不是很容易呀) 2. run scripts from fil
效果展示:一、说明本文环境搭建测试基于Unity2021.3.26版本进行的,插件版本为当前官方最新版本PICO_SDK_v2.1.5,根据官方的描述,PICO Unity Integration SDK v2.x.x 系列是长期维护版本,支持 PICO Neo3 和 PICO 4 全系列设备。SDK 支持的最低 Unity 编辑器版本为 2020.3.21,支持的最高 Unity 编辑器版本为
一、Unity3d环境搭建Download for Android Download for iOS Download for UWP Download Unity Extension (legacy)(此是 vuforia unity package) Download Unity(此选项是下载unity 安装程序)下载最新的Unity 安装程序插件(推荐使用插件)如图有android、IOS、
转载 2024-05-13 22:42:56
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前言经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。先展示一下最后的运行效果吧。1 准备工作(1)开发环境:Win10 + Unity5.4.1(2)图片素材准备:黑棋子和白棋子&nbs
转载 2024-04-16 15:16:06
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unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首 选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因,下面就让我们来看一下这些优点所在吧!1可定制的IDE环境U3D这种ALL IN ONE的设计思路,我在一个叫神咒的代码中见到过,集所有编辑器于一身。虽然神咒的编辑器不能自由扩展,但由于是公
需要引用的类库: using System.IO; using System.IO.Compression; string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Excel File", "", "Result.xlsx", "xlsx");打开窗口并返回一个选择的保存路径 第一个参数是窗口的名称, 第二个参数是路径开始的位置,第三个参数是保存的物体的名
转载 2023-10-25 17:17:54
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前言对于有前端基础的同学而言,鸿蒙开发的学习其实并不难。目前主流的鸿蒙操作系统可以说有俩个版本一个是openHarmony,另一个就是HarmonyOS。鸿蒙的立项最早可追溯到2012年,知道204年才获批。在发布openHarmony后,华为将其捐给了开放原子开源基金会。基于openHarmony,华为推出了基于微内核的分布式操作系统——HarmonyOS,目前HarmonyOS的最新版本是4.
IOS的开发环境搭建要有Mac本并且拥有IOS开发者帐号,Apple是一个把技术和产品搞得很封闭的公司,开发IOS不但对硬件软件有严格要求,对其中的版本也是限制很严。 1)Mac环境搭建在Mac操作系统上装xcode+IOS SDK 当你的mac是10.6.7以上版本时,安装xcode就是个简单的事情,把xcode安装包放入共享文件夹,在mac里双击安装即可(大概20分钟)。到此IOS开发环境
笔者介绍:姜雪伟, 网上很多开发者跟我咨询关于GPU编程,其实GPU编程没有大家想象的那么难,它也是一种针对GPU显卡的编程脚本,在学习Shader编程之前,作为常识,我们要了解Shader编程开发语言有哪几种? HLSL(High Level Shader Language)只能供微软的Direct3D以及XNA使用,微软提供的GPU编程不能跨平台使用,只能在Window平台上使用。 
TS环境搭建,类型声明一.开发环境的搭建1.下载与安装-Node2.使用npm全局安装TypeScript3.Hello World!二.TS的类型1.TS类型的特性2. TS的数据类型2.1 字面量与联合类型2.2 any与unknown类型2.3 void 与 never2.4 object类型2.5 array与tuple2.6 enum枚举类型2.7 类的别名与合并对象笔记说明 一.开发
# Android Studio 与 Unity 开发环境 在移动应用和游戏开发中,Android Studio 和 Unity 是两个非常常用的开发工具。Android Studio 适用于开发 Android 应用,而 Unity 则是一个跨平台的游戏开发引擎。在某些项目中,需要将 Android Studio 和 Unity 结合起来进行开发,本文将介绍如何搭建 Android Studi
原创 2024-06-18 06:02:00
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# 如何配置Unity的Android开发环境 作为一名开发者,配置Android开发环境是进入Unity游戏开发的重要一步。本文将指导你从零开始设置Unity的Android开发环境,包括所需软件的安装与配置。 ## 流程概览 为了帮助你理解整个流程,下面是一个简单的步骤表: | 步骤 | 描述 | 时间估计 |
原创 2024-10-02 05:57:49
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