笔者介绍:姜雪伟, 网上很多开发者跟我咨询关于GPU编程,其实GPU编程没有大家想象的那么难,它也是一种针对GPU显卡的编程脚本,在学习Shader编程之前,作为常识,我们要了解Shader编程开发语言有哪几种? HLSL(High Level Shader Language)只能供微软的Direct3D以及XNA使用,微软提供的GPU编程不能跨平台使用,只能在Window平台上使用。 
目录第一部分:UIFrame_1.0一、搭建UI界面及要求二、实现上述功能代码中的缺点:1、在BagPanel中找Canvas调用RolePanel,耦合度高2、最开始RolePanel是隐藏状态,使用transform.Find()有概率找不到物体三、改进:设置一个UIManager,控制管理每一个Panel的状态四、UIFrame1.0中还是存在的缺点:1、每个面板的引用都需要单独的写出,项目
使用版本:Unity3D2019, 网络协议:Socket.TCP以后的项目想使用热更,目前Unity3D比较好的热更框架为xLua,为此准备开始搞套xLua热更框架。首先是到官网下载,打开后子文件按照README.md操作,将Assest拷贝复制项目中的Unity3D同级文件夹下。随便建个脚本,在Start()中写下:void Start() { XLua.LuaEnv
  对于大部分Web开发人员,HTML、CSS和 Java是他们最熟练的开发技能。然而,开发一个原生的移动App,对他们来说却是完全陌生的领域。因为开发Android,iOS 或 Windows Phone上的原生App,需要掌握完全不同的开发语言( Android使用Java,iOS app使用Objective-C或Swift,而Windows Phone则使用.NET),除此之
APP框架类型移动APP开发框架盘点app开发的三大技术框架:原生、web、混合开发框架移动APP开发框架盘点移动APP开发框架总结
原创 2021-06-08 16:14:40
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框架介绍uni-app框架是基于 vue 的单文件组件来开发的,自带 ui 框架,可以完成 h5 的开发;使用了 weex 的原生渲染引擎,可以开发安卓和苹果 app ;还可以发布到各类小程序平台,举个栗子:微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、头条小程序等等等。 其实还有一个跨多平台开发框架,那就是 taro ,这是基于 react native 来开发的,不过学习成本可能会比较高。项目目
转载 2023-08-18 13:03:28
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我们在开发项目的时候会发现,我们经常要在不同模块不同类之间调用函数。比如:我们在点击场景一个物体后,就需要对UI界面做一定的变化。通常最简单的方式是我们直接在面板绑定持有对更改界面的函数的对象。可是如果项目比较大,类比较多的情况下,我们会发现项目变得异常混乱。更改一点需求可能会牵一发而动全身。其实这就是代码的耦合性太高。一.静态委托事件如果项目很小,只有几处跨模块调用代码,我们通常会在方法所在的类
写在前面力软快速开发平台致力于开发软件框架已经十年了,这十年来我们服务了无数的客户,遇到了各种问题和建议,其中最多的一句就是:你们框架APP版本吗?惭愧,一路磕磕碰碰终于在18年把APP开发出来,虽然来的有些迟,但好产品不怕迟到。 前言App开发一般都需要满足Android和iOS两个系统环境,也就意味着一个App需要定制两套实现方案,造成开发成本和维护成本都很高。为了解决这个问题,
http://edm.mcake.com/mark/jqmboi/#plugins官网:http://app-framework-software.intel.com/index.php官方API:http://app-framework-software.intel.com/documentati...
转载 2015-03-25 11:32:00
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上一篇文章写了介绍了扩展方法递归查找子物体,单例基类,框架常用的消息机制的简单版本(这个会在加载loading界面用到这个机制,之后会介绍的)。这一篇先把一个简单的AB包管理器介绍一下,至于具体怎么打ab包,自行搜索引擎就行了。 Unity的PackManger提供了AB包打包相关的东西,看官网即可。 AB管理最重要的其实就是依赖项的处理,避过这个坑其实没什么好说的。一、AB包管理的代码;usi
 概述这里是我自己学习其他人框架后自己总结的一个相对完整的,能适用于大部分项目开发框架 (GameFramework)unity 开发通用框架,适宜新手学习模块入口 BubbleFrameEntry模块1.UI模块 UI_Manager2.事件模块 AppEventDispatcher3.CSV数据管理模块 GameModelManager4.对象池模块 PoolManager5.语言
转载 2023-07-24 21:13:51
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来源  InjectFix是腾讯最新对外开源的Unity代码逻辑热修复方案,可实现在Unity线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上bug。先说几个亮点:直接在Unity工程上修改C#即可更新;老项目无需修改原有代码即可使用;更符合苹果热更新条款;每个游戏一份私有补丁格式,安全更有保障。InjectFix经腾讯内部多个项目应用反馈十分良好,不仅能解决线上bug,还
前言经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。先展示一下最后的运行效果吧。1 准备工作(1)开发环境:Win10 + Unity5.4.1(2)图片素材准备:黑棋子和白棋子&nbs
PHP开发app常用的三种框架简介1、TP框架TP框架是一共快速兼容简单的轻量级国产PHP开发框架,使用面向对象的结构和MVC项目进行开发。它可以支持Windows、Linux等服务器,并且支持MySql、Sqlite等多种数据库和PDO扩展。其自身共含底层架构、兼容处理、基类库、数据库访问层、模版引擎、缓存机制、插件机制、角色认证、表单处理等常用的组件,并且对于跨版本、跨系统和跨数据库移植都比较
众所周知Unity开发语言是C#,并不支持Lua语言,为了解决这一问题出现了诸如Xlua、ULua、ToLua等框架来让unity支持lua,由于为了应对众多游戏经常需要解决的热更新问题,出了两种主流开发模式:开发语言仍然用C#,用lua做热更新。开发语言和热更新完全采用lua语言。其中XLua是腾讯开发的目前行业做游戏热更新最常用的框架,本篇文章就是为了简单介绍两种如何在unity中使用lua
# iOS App开发框架的科普与示例 随着移动互联网的快速发展,iOS应用程序的需求也日益增长。为了帮助开发者高效地构建应用程序,许多开发框架应运而生。这篇文章将探讨iOS App开发中常用的框架,并通过简单的代码示例来帮助理解。 ## 一、常见的iOS开发框架 在iOS开发中,有几个框架是最为常用的,包括UIKit、SwiftUI、Combine和CoreData等。 ### 1. U
原创 5天前
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前言:        前面已经成功通过ProcedureChangeScene流程转到了菜单流程,并且能够成功加载出菜单场景。        但是目前菜单场景里面空无一物,这篇的主要内容就是加载出菜单UI。所以这一次又会用到框架里的一个新的模块——UI。前置准备:背景图一张场景的背景图:然后在Menu场景里面装上背景图
1.Spring 框架Spring框架是现在Java后端框架家族里面最强大的一个,拥有IOC和AOP两大利器,简化了开发的复杂性。而且Spring现在能与所有主流开发框架集成,是一个万能框架,Spring让Java开发变得简单。黑马程序员Java进阶教程spring框架,深入浅出讲解细致:https://www.bilibili.com/video/BV1yt411e7E82.Spring MVC
由于iPhone和谷歌Android推出移动应用开发正在迅速增长。有无数的移动Web应用程序在互联网上公布,这些应用程序在发布之前都需要经过大量的工作和很多工程师辛勤的劳动,开发移动应用并不是一件容易的事情,需要额外的努力和决心。为了帮助开发者快速开发移动应用,有一些非常优秀的移动开发框架可以简化移动应用的开发,缩短程序的发布时间。本文为你收集10款移动应用开发框架,jQuery Mobile就不
转载 2023-07-13 15:44:15
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模块化开发(抛物线):当我们用久了一个固定的东西之后就不想去追求新的东西,其实这是一种懒惰,每个人都应该明白,每一天,这个时间都在发生着变化,不管是人、事、物,而我们能够做到的就是不断地学习,成长,变成自己想要的样子,每个人都迷茫过,不知所措过,其实,你只是暂时失去了方向,愿我们迎难而上,归来亦是当初的少年。基本配置:1.1:头显显示删除场景Main Camera,添加Tilia-Prefabs-
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