哟哟哟,UGUI实现这个功能特别的简单。利用了Image组件的功能,接下来就为大家一步步实现这个小技能。先为大家介绍一下Image组件的ImageType属性。 (1)Simple: 最普通模式,用原图显示。 (2)Sliced: &nb
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2024-04-07 14:03:28
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Unity 的app在打开的时候 会有两段黑屏
第一段是activity 资源未初始化的时候造成的黑屏
第二段是activity 初始化完成后 有一段的时间黑屏
以上只是个人观点。
要处理以上的问题,需要在Android层进行一系列的设置。
1.创建一个Activity 做为MainActivity启动,该Activity 不初始化任
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2024-03-13 08:21:32
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安装Unity3d并导入unitypackage版本选择:unity发布webgl经测试 2020版本系列的PC端网页打开都会报错,不能正常打开; 2019系列的发布后PC端可以正常打开并运行,一切正常;但手机端除了火狐浏览器可以正常进入体验,其他浏览器和直接从微信打开链接都会出现黑屏,无法正常
用处: TextAsset的最常见用途之一是多语言,所以汉化过程中有时候会改到这个东西 图片就不用说了,不是所有的文字都是用Text显示的,汉化过程中多少会有图片出现工具: AssetStudio(地址:https://www.perfare.net/tag/assetstudio) UABE(地址:https://7daystodie.com/forums/showthread.php?
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2024-04-25 14:48:54
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unity5打包机制下,一种资源打ab和资源管理的方案。1.打ab: 1.设置平台 2.清楚所有资源的assetbundlename: string[] abNameArr = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); AssetDatabase.RemoveAssetBundleName(abNameArr[i],true); 3.创建ab
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2024-05-08 14:02:36
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# 解决Unity Android打包APK出现两个图标的问题
在使用Unity开发Android应用程序时,经常会遇到一个常见的问题,即打包APK后在手机上安装后出现两个应用图标的情况。这可能会给用户带来困惑,同时也影响应用的整体体验。本文将介绍如何解决这个问题,并提供相应的代码示例。
## 问题分析
出现两个应用图标的原因通常是因为AndroidManifest.xml文件中的配置问题。
原创
2024-04-24 04:13:58
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# Android APK图标 Overview
Android应用程序包(APK)是Android操作系统所使用的文件格式,用于分发和安装软件。每个APK文件都包含一个图标,用户通过这个图标来识别和启动应用。本文将讨论Android APK图标的基本知识,包括如何在Android项目中设置图标,以及相关的代码示例。
## APK图标的基本结构
在Android开发中,APK图标会被放置在项
原创
2024-08-04 03:13:01
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作Unity工具的时候,功能虽然很重要,但是美观也很重要。所以,用Unity内置自带的图标,会感觉更好看一点。那么问题来了,你怎么得到Unity的内置图标呢?雨松MOMO写过个博客,他反编译了一下editor的dll,用正则把图标信息给提取了出来。可是没看过反编译怎么办?那其实也还有其他的方法。我们可以直接用 Resources 的 FindObjectsOfTypeAll 先看看。/*
* 查
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2023-10-01 17:17:13
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目录1 基本效果2 代码实现2.1 思路2.2 实现2.2.1 Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2 方便打包的菜单栏2.2.3 IL2CPP启动外部程序2.2.4 winform程序的托盘图标2.2.5 winform程序单例运行3 完整项目4 参考文章 更好的实现方式,见这里。 下面这种方式可以废弃了。1 基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭
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2024-02-26 20:22:46
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# Python提取APK图标的实现教程
提取APK图标的过程对于初学者来说可能有点复杂,但只要掌握了流程和相关代码,就能轻松完成这项任务。本文将逐步引导你实现这个目标,包括必要的工具、流程步骤和具体代码示例。
## 整体流程
为了让你对整个过程有一个清晰的认识,下面是提取APK图标的步骤流程表:
| 步骤 | 描述 |
|---
原创
2024-10-15 03:58:44
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起因最近有一个之前搞的Qt项目想改成使用CMake构建,这样可以方便导入其他开源库,但是该应用有编译为安卓版本的需求,我发现Qt自带的CMake文件中这行set(ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR "${CMAKE_SOURCE_DIR}/android/")根本无法使app拥有图标,所以我网上找了找直接添加图标的方法,在github上找到了这个项目https://github.
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2024-09-30 16:26:43
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1.《Icon》 图标:桌面上显示的游戏图标,可以用项目资源中的2D图像资源选中作为图标。2.《Resolution and Presentation》 分辨率和显示:屏幕分辨率和其他演示详细信息的设置。3.《Splash Image》 开屏图片:游戏启动时显示的图像。此部分还包括用于创建启动画面的常用设置。4.《Other Settings》 其他设置:平台特有的其他设置。5.《Publish
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2024-05-07 17:41:10
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介绍在你想制作一个技能的时候,一般情况下你需要有一个技能类,然后你需要实例化这个技能类,制作一个单例,填入不同的构造函数。而这个时候,就可以选择使用Scriptable Object,脚本化对象。Scriptable Object在unity中的图标样式: Scriptable Object简单来说就是个数据容器,它将实例化的对象都以脚本的方式存储在文件夹中。以我现在做的项目为例简单介绍Scrip
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2024-05-23 21:23:39
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目录简易UIRoot环境搭建UGUI 艺术字体生成与使用事件挂载阴影Button的使用1.不规则图片点击事件处理2.runbutton(按键监听)(监听手机的返回等等)Ugui简易滚动视图UGUI限制ui在屏幕内或指定区域内简易UIRoot环境搭建 UGUI 艺术字体生成与使用生成字体代码using UnityEngine;
using UnityEditor;
using
作为一款软件,Unity3D和其他软件在界面上很类似,一样有标题栏、菜单栏和工具栏。除此之外,他有五大视图,分别是Hierarchy视图(层次视图),Project视图(项目视图),Inspector视图(监测视图),Scene视图(场景视图)和Game视图(游戏视图)。1.标题栏 显示该软件
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2024-04-05 12:06:45
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# 在Unity中为Android应用设置图标
作为一名初学者,您可能会对如何为您的Unity Android项目设置应用图标感到困惑。别担心,本文将为您提供一个详细的步骤指南,帮助您顺利地完成这个过程。
首先,让我们看看整个流程。在下面的表格中,我们将说明每个步骤的内容:
| 步骤 | 描述 |
|---------
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面板显示的是游戏运行时的画面,即玩家直接看到的画面,可以根据游戏面板的效果在场景面板进行相应的调整。3、层次面板:上
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2023-10-27 09:30:48
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探索Unity Editor内置图标库:打造个性化开发体验在游戏开发和3D交互设计中,Unity Editor是不可或缺的强大工具。为了让您的工作环境更加个性化,更富有表现力,我们向您推荐一个开源项目——Unity Editor Built-in Icons。这个项目汇集了Unity 2020.1.0f1版本的所有内建图标,并提供了简单易用的文件ID系统,让您能够轻松定制自己的Unity Edit
# 使用 Android Launcher 读取 APK 图标
在 Android 开发中,获取 APK 文件的图标是一个常见的需求。这对于构建应用程序启动器或显示已安装应用图标的应用尤为重要。本文将介绍如何读取 APK 图标,并提供代码示例,帮助你在 Android 应用中实现这一功能。
## 理解 APK 文件结构
APK (Android包)文件实际上是一个 ZIP 文件,包含了应用的
# Android APK图标定义
在Android应用程序中,APK图标是应用程序的标识,用户可以通过这个图标快速找到并启动应用程序。APK图标定义了应用程序在桌面上的显示样式,对于用户体验和应用程序推广都起着重要作用。本文将介绍如何在Android应用程序中定义APK图标,并提供代码示例。
## APK图标定义
APK图标是应用程序的标识,通常显示在Android设备的桌面上。APK图标
原创
2024-06-14 06:39:31
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