Unity 的app在打开的时候 会有两段黑屏
第一段是activity 资源未初始化的时候造成的黑屏
第二段是activity 初始化完成后 有一段的时间黑屏
以上只是个人观点。
要处理以上的问题,需要在Android层进行一系列的设置。
1.创建一个Activity 做为MainActivity启动,该Activity 不初始化任
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2024-03-13 08:21:32
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# 解决Unity Android打包APK出现两个图标的问题
在使用Unity开发Android应用程序时,经常会遇到一个常见的问题,即打包APK后在手机上安装后出现两个应用图标的情况。这可能会给用户带来困惑,同时也影响应用的整体体验。本文将介绍如何解决这个问题,并提供相应的代码示例。
## 问题分析
出现两个应用图标的原因通常是因为AndroidManifest.xml文件中的配置问题。
原创
2024-04-24 04:13:58
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前述:软件打包工具有很多种,让人不知道选那个方便自己使用,Tiger Installer是一个在强大的功能和简单易用两个特性中寻找平衡的安装制作软件【此处不是广告】.之前为了图方便一直在用 Tiger Installer。昨天更新了一下Tiger 软件.安装包就不能创建桌面快捷和卸载了卡在那里【Win7 x64系统】,寻求....解决方案.结果:直接用Visual Studio Ins
1.ListView添加头布局时,头布局不可用RelativeLayout做根部局,否则头布局下拉时会出现问题,最好是线性布局2. ①在Elipse下的R文件丢失问题,然后工程报错的问题,不是R文件报错偶的问题,R文件丢失间接的导致了代码中R文件与View相关的操作失败,然后就会叫你导入Android下的R文件,首先是查看系统给定Res文件是否有问题,我碰见的是style的主题报错和menu的sh
Unity 之 关于UnityHub无法打开项目的问题(弹出Unity启动界面有退回到Hub选择工程界面)方案一:万能的重启大法方案二:未开启许可证方案三:终极奥义 -- 弃用Hub(只支持2018之前的版本) Unity Hub 版本2.4.3遇到问题:前一天晚上电脑没有关机,UnityHub一直在后台运行,当重新开启Unity项目或者新建项目时,都会出现闪退无法打开项目的情况。 解决问题:这
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2024-01-15 01:03:50
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在初步了解了Unity的UI相关资料后,对UI了更多了解。首先了解一下相关概念 UI: User Interface 用户界面;
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2024-01-20 02:06:28
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# Android APK 显示两个图标的实现方法
在Android开发中,一个APK包显示两个图标是一种很常见的需求,尤其是在需要提供不同功能或版本的情况下。例如,我们可能希望同一应用程序展示一个主图标和一个用于特殊功能的图标。为了实现这一目标,我们可以在AndroidManifest.xml文件中配置多个活动(Activity)并设置它们的图标。
## 目标
本篇文章将详细介绍如何在A
首先导入NGUI package
,这里我们选用的是2.6.3
版本的NGUI
。在
unity
工程窗口中点击右键选择
Importpackage
àcustom package
,选择你下载的NGUI
插件,导入完成后效果如图:
1.选择菜单NGUIàOpen the UI Wizard,弹出创建UI对话框。点击Layer窗口
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2024-03-11 15:12:18
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# Android应用装完后出现两个图标
在Android应用开发中,我们可能会遇到一个令人困惑的问题:应用安装完成后,桌面上出现了两个图标。这不仅影响用户体验,还可能让用户感到困惑。本文将探讨这一问题的原因,并提供解决方案。
## 问题原因
出现两个图标的原因通常是因为应用的``标签中同时设置了`android:launchMode="singleInstance"`和`android:i
原创
2024-07-19 10:33:03
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安装Unity3d并导入unitypackage版本选择:unity发布webgl经测试 2020版本系列的PC端网页打开都会报错,不能正常打开; 2019系列的发布后PC端可以正常打开并运行,一切正常;但手机端除了火狐浏览器可以正常进入体验,其他浏览器和直接从微信打开链接都会出现黑屏,无法正常
窗口初现通过前面的两篇教程和一篇番外,我们已经完全实现了打包的功能。但是使用起来总是觉得有些晦涩别扭,如果不告诉别人怎么使用,对方肯定是一头雾水。What?你给我的这是啥??当你亲自演示了如何操作时,对方...这也就是前面的教程将操作过程写的那么详细的原因(当然,高手请忽略)。Unity除了提供常规API以外,还提供了一系列窗口编程的API,这就意味着我们可以轻松创建自定义窗口,扩展编辑器功能,可
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2024-03-24 16:19:40
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迫切需要了解一下Unity的画布功能。最近在用canvas的时候总是报错。也把这个踩坑过程记录下来。Canvas属于Unity的UGUI,UGUI提供了强大的可视化编辑,大大提高了GUI的开发效率。Canvas是所有UI组件的父物体,也就是说每一个UI组件都必须在Canvas下,作为Canvas的子物体,当你创建一个UI控件时,如果在Hierarchy下没有Canvas组件的话,Unity会帮你自
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2024-05-23 10:26:35
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前言最近因为新需求需要,我的应用将有多个ICON入口..最终选择了 activity-alias , 其实实现多图标有好几种方式,下面就给大家总结下,分享出来供大家参考学习:1. 多Activity + intent-filter方式因为launcher会扫描app中含有以下intent-filter属性的标签, 有的话就会将其添加到桌面.所以只要在你想添加到桌面的activity下加上以下标签即
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2023-08-31 17:25:36
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# Android开发:如何安装后隐藏APK图标
在Android开发中,应用程序的图标通常是用户启动应用的入口。然而,有些应用可能希望在安装后隐藏图标,比如一些娱乐应用或隐私保护工具。当用户下载这些应用时,他们可能不想在应用抽屉中看到它们的图标,这样可以保护用户的隐私。那么,如何实现这个功能呢?本文将详细介绍如何在Android中安装后隐藏APK图标,并提供相关的代码示例。
## 理论基础
# 如何在Android中实现两个APK一起安装
在Android开发中,有时我们需要同时安装多个APK文件。这可以用来实现一些特定的需求,比如一个主应用和一个附加模块。本文将详细介绍实现这一目标的流程,包括步骤和必要的代码示例。
## 一、流程概述
下面是实现两个APK一起安装的基本流程:
| 步骤 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 1 | 准备两个APK文件(主APK与
在做一些项目的时候,可能美术模型不标准,加上只关心好看,不关心性能。因此到最后整个场景运行费劲。以下是我在做webgl工程时,积累的一些优化经验,尽量不影响效果。一、模型检查首先检查美术的模型,这里检查模型,不是检查顶点三角数量,因为这可能影响效果。主要检查贴图,材质。美术在搭建场景的时候,都习惯用standard shader。然后一些模型只是因为颜色不一样,就用了两个材质球,模型贴图完全没有合
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2024-05-21 15:19:25
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哟哟哟,UGUI实现这个功能特别的简单。利用了Image组件的功能,接下来就为大家一步步实现这个小技能。先为大家介绍一下Image组件的ImageType属性。 (1)Simple: 最普通模式,用原图显示。 (2)Sliced: &nb
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2024-04-07 14:03:28
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为什么需要热更新 游戏总是伴随着不断的开发与维护,我们不能要求玩家每次都将游戏客户端卸载重装,所以需要热更新技术来在不需要重装客户端的情况下下载更新游戏里的代码(其实资源也需要热更新,但是因为操作系统没有对资源文件热更新做限制,所以这里按下不提)。直接覆盖DLL 这里只说android平台,unity打包安装包之后会生成一个apk文件,该文件事实上是一个zip文件,只是后缀名不同,解压可以看到在
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2024-03-17 13:16:47
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Android学习笔记 day06 _ Android四大组件之Activity 一、 AndroidManifest文件中的几个细节一个应用程序可以创建多个桌面图标创建快捷图标的方法:<intent-filter>
//应用程序的入口
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /&g
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2024-02-22 08:02:41
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我们在 Android开发中,一个工程对应一个AndroidManifest.xml文件,这个文件中包含有该项目的一些设置,如权限、SDk版Activity、Service信息等。一般而言,这个文件中会有且仅有一个application节点,这个节点表示这是一个应用程序,不管它下面还有多少子节点如Activity、Service等等。形象的说
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2023-08-23 16:10:39
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