10 相机控制本节主要学习如何控制相机自动调整位置和焦距,使两个坦克一直同时在视野内.image在Hierarchy点击右键image点击 Create Empty,生成空对象,改名为CameraRigimage设置CameraRig rotation为(40,60,0)image将MainCamera拖拽到CameraRig中,使之成为CameraRig的子对象设置MainCamera的posi
在3D游戏中经常要用到摄像机跟着任务(target)运动。下面列出几个主要用到的方法1.transform.eulerAngles.y  transform的y轴的欧拉角。此值代表以y为轴左右旋转的角度。用以得到在x-z平面的转动角度2.Mathf.SmoothDampAngle (current : float, target : float, ref currentVelocity
转载 2024-04-27 23:29:48
117阅读
//--------------------------------------------------------------------------------------MyCameraScrolling.js private var target : Transform;//摄像机要跟随的目标 var distance = 25.0;//摄像机距离目标多远 var springiness
转载 2024-09-06 09:44:07
101阅读
华为Mate 20 Pro开升10:荷兰版已经更新 近日,华为Mate20 Pro手机已经开始了基于Android 10版本的EMUI10的升级,荷兰地区的用户已经陆续收到了系统更新。由于Android 10的存在,权限也进行了调整,用户不再需要在任何地方授予应用访问权限。而外媒androidcentral的报道确认,Mate 20 Pro确实支持谷歌移动服务。 >> 
Unity开发AR,打包成Android工程,然后再集成到主Android工程里.max转fbx创建场景保存场景:E:\Users\LENOVO\Unity\New Unity Project\AssetsUnity导出工程File / Build Setting,将平台设置为Android报错:Please set the Package Name in the Player Settin
引言: 调用系统相机拍照是中比较常见,也比较简单的功能。那么拍照后得到的照片,我们有两种处理:第一种,我们只把它们显示出来(不保存在文件中,但是这种只能显示缩略图)。第二种,我们将照片写入到文件中,即保存起来,那么就可以重复使用。对于写入到文件这种操作,7.0以上版本需要特殊照顾,以避免出现FileUriExposedException异常。第一种(获取缩略图): 首先,启动系统相机:Inte
上一篇我们从最新的Camera架构来分析Camera子系统,今天我们将从全局的视角从旧版本到新版本架构整体通览一遍,从Framework层的API(1和2)到硬件抽象层的HAL(1和3)。废话少说一起来看一下整体架构:从整体架构图来看,上层API相互独立,中间Camera库耦合度低,HAL层构建合理;APIv1对应HAL1和HAL2。前后两套API耦合度低,APIv2几乎是重写了整个结构。废话少说
转载 2023-11-01 20:05:35
188阅读
视频1、趣拍云服务http://vcs.qupai.me/  拍照1、camera360 SDk 拍照滤镜     http://www.camera360.com/ 2 、凃图    http://tusdk.com/ 
转载 2023-09-15 12:25:52
126阅读
    公司最近在做新款产品的时候,需要同时用到四路镜头,但是目前高通的开发板上只有三个口,故打算再加上一个USB镜头。于是翻看了一下android的USB镜头的使用,发现得自己写JNI代码的,特此记录一下。    大概流程如下:打开USB镜头-> 获取USB镜头的信息并设置相应的属性->申请一个图像数据的缓冲区-> 开始捕获数据(让USB
转载 2023-09-14 10:51:55
363阅读
流光相机app是一款非常酷炫的系统动画特效清理相机软件。流光相机app为大伙儿提前准备了诸多好看的动画特效滤镜及其各种各样素材图片给大伙儿免费试用。应用流光相机app给你的照片越来越更幽美!软件介绍流光相机app是一款非常技术专业的拍照神器。流光相机app不仅具有非常强劲的美肤功能,流光相机app还出示简单图片编写功能,还能网上学习拍摄技巧,不但能够 给照片加上纸贴、滤镜、动画特效,还能轻轻松
基于ZU3EG的智能面阵读码AI相机一、产品介绍      基于ZU3EG的智能面阵读码AI相机高度集成了LED频闪光源、大景深工业镜头、高速高分辨率图像采集组件,以MPSOC人工智能处理器ZU3EG为核心,内置“横纵双向条码拼接”、“超分辨率重建”、“像素无损旋正”等技术,可高速率读取各类码制,准确率高达99.99%。    
1.首先拍照和保存文件肯定就需要申请权限<!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission andr
转载 2023-06-27 14:53:46
196阅读
CameraAndroid Camera 允许你能抓取一张图片或者视频,所有一般使用Camera 类去获取视频源。 再说Camera的如何获取视频源之前,先简单过下Camera在Android的是如何使用的。Camera的要求Camera权限<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />features<
目录一、目的1、想知道:Unity、PC端配置文件:只有读,没有写二、参考1、Unity配置文件:读和写三、注意:1、每次修改Resource内部的配置文件就可以。1、发现使用www和协程读取配置文件,会导致配置文件没有读取完毕,就开始了运行其他程序,然后报错,所以下面是不用www和协程读取配置文件。四、操作:一:完成:1、注意:1、文件夹设置1、xml内容1、运行效果:PC、手机正常运
转载 2024-07-31 19:03:19
1231阅读
在制作游戏的过程中,我们总要一次次的去测试一个或多个场景。当然整个游戏过程的速度也需要把控,因为为了达到想要的效果就必须不停地从头试玩游戏关卡。为了解决这个问题,我们需要一组灵活的用于作弊的子系统。 游戏中作弊是市面上很多游戏都在用的老方法。作弊系统能帮助开发和测试人员更好的测试游戏,而且最终发布时肯定会移除该系统,因为它能改变游戏的数值。移除已经实现的作弊系统可能会破坏整个产品的稳定性,因为它需
转载 2024-08-29 14:48:18
80阅读
【Android】 Unity通信(2)1.新建一个项目2.新建一个Module3.在Module里新建一个java文件3.Rebuild Projectunity1.切换到平台2.添加aar文件3.创建UI4.编写一个C#脚本5.挂在函数运行 1.新建一个项目2.新建一个Module创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为a
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为........因为最近有客户产生交易申诉,也就是两方交易,一个说我给钱了,另一个说我没收到钱这样的情况下,这个功能就显得很重要了,于是立马开始着手这个功能的开发虽然说网上一搜一大把源码,可是几乎每一个能
转载 2024-03-15 10:06:37
142阅读
一、前言       终于我也鸟枪换炮从unity2018直接换到了unity2020.1.0f1版本,之前一直都在用Unity2018的LTS版本开发,听说了很大Unity新出的功能,我也迫不及待的弄了一个PJ版本,PJ的文件文章后面会有,本篇是介绍我在安装和使用时候遇到的问题。尤其是在发布程序的时候,装了数次,终于摸清楚了,真是大坑。 图1
之前写一篇博客:使用Android Studio搭建Android集成开发环境(图文教程),之前的那篇可以凑合着看一下。当时Andriod Studio还处在测试版,现在Android Studio已经升级到稳定版了,决定还是重新写一下图文教程,让那些还在死抱着eclipse不放的人(包括自己)跨过这道坎。 【开发环境】物理机版本:Win7旗舰版(64位)Android Studio版本
常用的是文件流四个路径:Application.dataPath Application.streamingAssetsPath Application.persistentDataPath Application.temporaryCachePath 根据测试,详细情况如下:一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存图片。可以使用Resource
转载 2024-03-25 12:59:07
381阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5