AnySDK项目实战教程 管理提醒: 本帖被 fm2010 设
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2023-08-10 16:54:27
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http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-239087.htmlAnySDK项目实战教程 管理提醒: 本帖被 fm2010 设置为精华(2014-11-12)本帖属于CocoaChina会员发表,转帖请写明来源和帖子地址一、Cocos2d-x环境的搭建关于Cocos2d-x的环境搭建,网上相关的教程已经有很多了,在此就
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2015-03-09 10:16:26
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1.删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的
jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
manualanysdkbindings.cpp
jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
SDKManager.cpp
jsb_anysdk_basic_conversions.h
manualanysdkbin
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2017-12-24 23:45:00
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如何用AnySDK快速接入SDK上线
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2014-11-04 07:14:44
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Android渠道名渠道编号备注0官网000000开发商自有渠道版本1机锋0000022当乐0000033N多0000044安智市场0000055安卓网0000066百度910000077木蚂蚁0000088应用汇0000099三星应用商店00001210移动mm00001311魅族应用商店00001412联想应用商店00001613优亿市场00001714索爱应用商店00001915可可游戏中心
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2015-04-08 16:33:38
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http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-238991.html本文引用至http://docs.anysdk.com/Introduce 1.常规方式手工接入SDK有什么弊端?开发者为什么需要使用AnySDK? 目前国内有大大小小一百多家手游分发
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2015-04-14 17:18:00
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Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的jar的时候直接使用Eclipse中的export选项,选择src中的所有以及gen中的R.java
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2023-12-27 06:46:48
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Unity端 Unity5.3
Android端 eclipse
广告SDK:百度广告SDK
总体说明
首先,我说一下,这是我在对Unity发布到android的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!
由于Unity发布到andorid如果你不接广告,那么直接发布就可以,如果你要接其他SDK或者是广告,那么需要以google
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2023-10-06 08:13:59
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by:旧人旧梦旧时光- ok,在使用Unity进行游戏开发的过程中,我们需要对其进行测试,传统的方法呢,就是先把它打包,然后想办法弄到手机上->安装->测试。 - 其实这种方法也不是不行,但是在执行效率上肯定是有些慢的,会多花费很多的时间。那么今天就说一下怎么快速地在你的Android手机上进行真机测试。首先,我们需要做一些必要的配置。准备好你的 Java JDK 和 Andro
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2024-01-22 13:52:14
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Unity与Android交互 Unity和Android交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android L
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2023-09-06 09:41:33
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开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在
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2024-06-04 04:58:10
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# Unity Android调用Unity:实现跨平台互动的无限可能
## 引言
在游戏开发中,Unity 是一个广受欢迎的引擎,能够在多个平台上运行,而 Android 则是最广泛使用的移动操作系统之一。通常,我们在 Unity 中开发完一个模块后,希望能够与其他平台或服务进行互动。本文将探讨如何在 Unity 中调用 Android 特有的功能,并提供简单的代码示例,帮助开发者在 Uni
Unity与Android Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
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2023-10-22 08:48:44
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在游戏开发中,常常需要用到热更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有热更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用热更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小。比如我们开
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2023-10-30 13:26:33
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# 如何在Android中使用Unity
## 1. 简介
Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发Android游戏。本文将介绍如何在Android应用中集成Unity,并给出详细的步骤和代码示例。
## 2. 整体流程
下表展示了整个过程的步骤和要做的事情。
| 步骤 | 任务 | 代码 |
| ------ | ------ | ------ |
| 1 | 创建Unity项目 |
原创
2023-10-25 16:17:09
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## Unity to Android 实现流程
### 整体流程图
```mermaid
flowchart TD
Start(开始)
DownloadSDK[下载Android SDK]
InstallSDK[安装Android SDK]
SetSDKPath[设置SDK路径]
CreateUnityProject[创建Unity项目]
Im
原创
2023-12-11 06:46:26
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本文主要介绍 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发的开发模式
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下;二是 Unity 导出 Android
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2020-07-09 14:42:00
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【Unity】安卓打包 Gradle build failed安卓打包问题解决一、路径含有中文二、项目名/ 公司名 /包名 未设置三、SDK设置错误四、其他 安卓打包问题解决版本:unity 2019.2.3f1其实到了这个版本附近,打包安卓已经是非常简单,只需要注意一点细节便可以打包成功。一、路径含有中文Gradle build failed 查看Console窗口,确定问题是路径存在中文注:
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2023-10-22 10:46:21
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【Unity3D学习记录#2】Android调用Unity界面 与 信息交互Android 调用 UnityUnity项目构建Android项目构建Android 与 Unity 的信息交互结语参考文献 Android 调用 Unity之前一直在Unity平台上进行开发,被Unity的界面设计困扰,于是想将文字、图片的主要功能放到Android平台上,中间踩过很多的坑,现在将我的步骤总结,希望对
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2023-06-26 14:56:34
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这篇文章的目的,主要是介绍 Unity 与 Android、iOS 直接的函数异步调用机制使用异步回调在 Unity 游戏中,帧率直接影响游戏体验,更高的帧率给到用户更流畅的游戏体验特别是在手机设备上,机器性能远比不上PC机器。所以应该在 Unity 尽量避免同步的耗时方法调用,避免游戏卡顿而一些 Native 代码调用有很多很“重”的函数调用,所以应该异步调用就十分必要在之前的文章中已经介绍了如
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2023-10-05 08:45:22
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