1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。 2.编码切换警告提示。警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Many text edi
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2024-08-24 13:00:49
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unity编辑器异常崩溃 文章目录unity编辑器异常崩溃前言一、unity编辑器崩溃具体表现二、解决办法1.安装驱动人生,或别的驱动安装工具2.卸载devsidecar工具总结 前言我也是第一次遇见中情况,在win10和win11系统中,unity编辑器不仅频繁崩溃,而且也没有crash的日志。也并不是在运行状态下才崩溃,而是在没有运行的情况频繁崩溃。一、unity编辑器崩溃具体表现打开unit
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2023-10-06 13:20:02
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# 如何实现Unity Android启动崩溃
## 1. 流程
可以通过以下步骤来实现Unity Android启动崩溃:
```mermaid
erDiagram
确定问题 --> 解决问题: 1. 确认问题
解决问题 --> 搜寻解决方法: 2. 搜寻解决方法
搜寻解决方法 --> 实施: 3. 实施
实施 --> 验证: 4. 验证
```
## 2
原创
2024-05-11 07:09:35
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# Unity Android 崩溃地址收集指南
在开发Android游戏时,崩溃(Crash)是不可避免的问题,如不及时处理可能会影响用户体验和游戏评分。为了有效定位问题,我们需要收集崩溃地址以及崩溃产生的上下文信息。接下来,我们将通过一系列步骤来实现这个目标。
## 流程概览
以下是实现崩溃监控和崩溃地址收集的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-23 05:55:08
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analyzerMy name is Igor and I am a Toolsmith at Unity, which means I am part of the team that build tools to increase productivity of Devs and QA in Unity with the aim to improve the overall qual
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2024-08-05 22:05:11
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# Unity Android 64位崩溃解决方案
## 引言
Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以很方便地开发Android和iOS平台的游戏。然而,有时候在Android 64位设备上运行Unity游戏时,可能会遇到崩溃的问题。本文将介绍Unity Android 64位崩溃的原因以及解决方案,并提供一些代码示例来帮助读者理解问题和解决方案。
## 问题描述
在Unity游戏开发
原创
2023-09-28 09:59:03
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# Unity Android 崩溃攻略: 识别与解决
在开发 Unity Android 应用时,崩溃是开发者经常面临的问题之一。在这篇文章中,我们将探讨 Unity Android 崩溃的常见原因,分析崩溃时的状态,并通过示例代码来帮助你解决崩溃问题。
## 常见崩溃原因
Unity Android 应用崩溃的原因多种多样,以下是一些常见的原因:
1. **内存溢出**:在 Andro
原创
2024-10-09 06:06:21
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Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。1. 程序崩溃程序崩溃可能是最常见的Unity3D Bug。当程序崩溃时,可以尝试以下解决方法:检查代码:程序崩溃通常是由代码中的逻辑或错误引起的。检查代码并修复错误可能会解决问题。检查Unity版
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2023-12-01 10:14:17
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1。首先是常量
:常量是使用const关键字来声明某个常量字段,而且它是不能修改的。常量可以是数字,布尔值,字符串或者null。 接下来是只读字段,只读字段用readonly来声明,它只能是在声明只读字段的同时赋值,其他时候都不允许。 2.然后是异常
:异常处理是使用try、catch和finaiiy关键字来 处理。异常是通过throw来创建的。 例
[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
此贴会持续更新,都是项目中常会遇到的问题,总结成贴,提醒自己和方便日后检查,也能帮到有需要的同学。
若各位有啥好BUG好异常好警告好崩溃可以分享的话,请多多指教。
1.U3D经常莫名奇妙崩溃。
一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。
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2024-05-21 11:37:13
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近期项目出现了网络状态切换时,android手机会出现高概率崩溃的情况。话不多说,直接上crash日志:E/CRASH: signal 6 (SIGABRT), code 0 (?), fault addr -------- 出现这种CRASH,网上也都有详细介绍,一搜一大堆介绍,但对我排错没啥帮助,不是重点,这里跳过。 然后我们筛选崩溃的这个线程的日志,会从里面找到这个线程crash之前的一些操
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2023-09-27 13:49:19
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贝乐虎携手友盟+应用性能监控平台U-APM,与家长共同守护孩子们在“看、听、玩、学”过程中的良好体验。 在使用U-APM之前,贝乐虎团队主要由测试团队在新版本上线前的测试工作来发现问题。使用U-APM后,测试团队可以在灰度测试阶段,借助U-APM进行更全面的监控,发现
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2024-03-27 09:49:24
107阅读
日志系统功能包括:1.日志开关。只有开发版本开启日志,因为日志还是比较耗性能的。。。2.堆栈日志界面:ERROR时弹出界面,该界面显示错误的堆栈日志。大半部分错误日志是不会导致崩溃,如果不弹窗qa可能会漏掉一些重要的log信息。3.接入SRDebugger,方便在qa测试时,在测试机查看详细的日志信息,方便定位错误出现的原因。4.FPS帧率的显示5.游戏正式上线以后,我们很难拿到用户的
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2024-03-25 23:07:39
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最近 做些准备性得工作和有意思的事情。所以最近做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件。
两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发者 很头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们。现在,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃,听着挺好,但是这给开发者带了很多烦恼啊。因为
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2024-03-18 00:05:00
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探索 Unity 异常崩溃管理工具:Unity-Exception-CrashUnity-Exception-Crash 是一个开源项目,专为 Unity 开发者设计,用于捕获和记录游戏在运行时出现的异常与崩溃信息,帮助开发者快速定位问题并进行修复。项目简介Unity-Exception-Crash 实现了一个轻量级的日志收集框架,它可以监控 Unity 应用程序中的所有异常,并在发生错误时提供详
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2024-08-22 16:31:22
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坑1:Unity版本升级,手贱跟着升级,然后项目各种错 解决方案: 新版本先观望一段时间,新版本都有坑的。 坑2:Git做版本更新是,有些Prefab的数据死活不能同步 解决方案: 1.Edit->Project Settings->Editor 设置种打开 meta files 让meta文件和原始文件一起同步 2.Edit/ProjectSetting/Editor设置中Asset
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2024-08-16 14:17:05
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Unity Android模拟器调试Unity项目遇到了只会在Android上出现的问题,code review再三没有找到问题,只能想到动态调试了。Unity Android的真机调试只能使用Wi-Fi调试,它要求开发机和Android设备在同一子网下,具体步骤参考Unity的官方文档《Attaching MonoDevelop Debugger To An Anroid Device》。由于办
因为最近做的都是和unity作为一个库嵌入原生app的项目,一直以来饱受unity crash的折磨。中间碰到过很多崩溃,都是之前做游戏没有碰到过的,大多都是兼容性问题,还有一些是和原生层通信的方式不对导致的。不管是那种情况,都很让人崩溃,也由此熟练了crash日志定位的操作,今天在这里分享一下。首先untiy的日志分两种:1.如果我们打包的时候勾选了 development build选项
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2024-03-27 21:55:54
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最近比较摸鱼,感觉忙着肝游戏和搞这些去了,算法竞赛除了打CF俄服和练一点小专题以外没太碰。贴一下自己从0学习Unity的过程。这里以实战尽量做一个完成度较高的策略RPG为过程学习。咱也不知道啥时候能做好,估计是断断续续……游戏的预设,选择了《JOJO的奇妙冒险》作为背景,类魔塔式的游戏模式,希望穿插剧情。如果真的能做到完成度比较高的话,会放在Github上面。 目录准备工作构建新Project角色
1.
请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。
答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。
关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动
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2024-08-02 22:45:20
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