Android 反编译并增加自定义函数今天我们来反编译java,并修改内部函数,大部分博客基本都没有详细的说法,今天实际操作一下。本文章只是以学习为出发点,若做触摸法律底线的事,作者概不负责。Start首先请上我们今天的主角,一个用Unity编译成功apk,以及 apktool.jar 工具 然后我们开始反编译,命令:java -jar apktool.jar d test.apk反编译后我们将得
转载 2024-04-25 16:51:11
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       dex2jar和JD-GUI这2个工具配合学习android太靠谱了,所以放上来给大家共享,开源的好处就是好东西大家一起分享。 dex2jar下载地址:http://laichao.googlecode.com/files/dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip JD-GUI下载地址: windows版JD-GUI:http:/
AB分配策略:确定如何将项目的资产划分为AssetBundles并不容易。关键决策是如何将对象分组到AssetBundles中。以下是unity手册提供的主要策略是:1. 逻辑实体分组(Logical Entity Grouping)例子捆绑用户界面屏幕的所有纹理和布局数据捆绑一个角色/一组角色的所有模型和动画捆绑跨多个级别共享的场景片段的纹理和模型 最常用的策略:按功能出现需要的资源,将需要
转载 2024-05-30 11:53:54
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当前C# .net语言的应用范围越来越广泛,IIS 的服务器架构后台代码、桌面应用程序的 winform 、Unity3d 的逻辑脚本都在使用。C# .net 具备强大的便捷特性,使得开发成本极低。而作为一款.net 语言,也有它让开发者头疼的弊病——非常容易被反编译。市面上的 Dnspy, ILspy,de4dot等工具可以非常容易反编译出被混淆保护的C# .net 程序。未经深思加壳保护的 I
如果你的Unity项目快上线了,我强烈建议你看一下Anti-Cheat这个插件。因为IOS和Android分别越狱和Root后玩家可以使用 @八门神器 @烧饼修改器 等一些列作弊的软件来修改游戏内存,还有游戏的变速齿轮外挂。(点击大图查看详情)Anti-Cheat 插件有4大功能1.把内存数值隐藏起来典型的就是人物的属性,比如攻击力呀 防御力什么的,主要是界面上显示了它的属性,如果不保护这块内存,
Unity的脚本代码的学习之中,我们除了通过看教程中的脚本演示,Unity博客,论坛,知识板块等网站的学习,还可以通过看已上线的游戏的源码,通过这种看已上线游戏源码方式的优点在于相比上述的方式要更加的规范,深入,全面(毕竟是已完成的游戏),当我们缺少优质素材用于练习时我们也可以通过提取游戏资源的方式,提取你想要的风格的游戏资源,这将会大大方便我们在学习游戏开发中的进程。1.Unity反编译脚本
文章目录一、前言二、下载IL2CppDumper三、Unity Demo工程四、IL2CPP打包五、拿到libil2cpp.so与global-metadata.dat六、执行Il2CppDumper.exe七、查看反编译后的文件1、dump.cs2、il2cpp.h3、script.json4、stringliteral.json5、DummyDll/Assembly-CSharp.dll八、
转载 2024-04-22 16:41:38
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 #region EnvironmentWindows 10 21H1Unity 2020.3.15f1c1 LTSVSCode 1.58.2// ToneTune Toolkit 下载地址// https://github.com/MirzkisD1Ex0/ToneTuneToolkit.git#endregiondnSpy和AssetStudio令我对Unity的安全性产生
 首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 下面我会从头介绍一下提取的全过程:步骤一:首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v0.3.1也可以直接用工具下载 https://github.com/ata4/disuni
Unity中,AssetBundle(简称AB)是一种将多个文件或资源打包到一个文件中的方式,用于优化资源的加载和管理。使用AB,可以按需加载资源,减少应用的初始加载时间,并可以实现热更新等功能。下面是一个基本的流程,展示如何在Unity中加载AB并显示其中的资源。步骤1:创建和构建AssetBundle标记资源:在Unity编辑器中,选择你想打包的资源(如Texture、Prefab等)
AssetBundle定义和应用 一、AB的作用AssetBundle(简称AB)是一个包含平台特定资产(模型,纹理,预制,音频剪辑,甚至整个场景)的压缩文件,可以在游戏运行时加载.assetbundle可以表示彼此之间的依赖关系,例如,AssetBundle一个中的一种材料可以在AssetBundle b中引用一个纹理。()为了有效地通过网络传输,可以使用(LZMA和LZ4)对Ass
转载 2024-05-06 11:53:44
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  目录Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现根据当前平台给 AB 标签的资源打包 Asset Bundle (自动取分平台打包)的方法一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码 一、简单介绍Unity中的一些基础知识点。本节介绍,Asset Bundle 在 Unity中的使用,进阶第二篇,给已经自动 AB 标签上
针对加密方式:对dll进行破坏二进制的加密方式平台和环境:win7,jdk,android-ndk-r10e,Cygwin,adb,安卓真机(需要root权限)或者模拟器(本篇中使用夜深模拟器) Part2:配置JDK新建JAVA_HOME,示例路径C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80Path中追加%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jr
转载 2024-01-25 17:06:29
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Unity自动化出多渠道apk,Mac环境下对apk反编译并重签名需要的工具 apktool 按照下载页的提示进行下载 dex2jar 找到dex2jar-2.0的最新release下载zipjarsigner(需要安装JDK)反编译及重签名主要流程反编译apk文件解出jar(若不需要修改java代码,则不需要此步骤)修改资源文件或代码回编译出apk文件重签名PS:在流程之前先声明几个文件和路
转载 2024-05-01 19:59:58
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一开始这个打包工具是用IMGUI做的,后来用为了学习UIElements,重写了一下,最终效果如下。对一个文件夹下的资源打包分为三种方式,All Files表示所有文件打成一个整,Top Directiony表示所有一级子文件夹单独打包,All Directiony表示所有子文件夹都单独打包。 先标记,后打包,标记过程有进度显示。1.UI Elements  UI Elements是一个新的保留
转载 2024-08-26 16:23:32
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AssetBundle打包管理一、打包策略1、正常打包策略:编辑器下设置文件夹和文件AB名——生成AB——通过manifest依赖加载。优点:上手简单,操作方便;缺点:编辑器必须打包才能运行游戏,浪费时间;可能会产生生冗余的AB,文件夹或文件AB命名混乱,难以管理。2、我们的打包策略:设置编辑器工具统一设置AB名及路径管理——根据依赖关系生成不冗余的AB——根据Asset的全路径生成自己
转载 2024-03-21 10:37:19
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AssetBundle是什么AssetBundle简称AB,可以理解为压缩。里面包含了多个文件。 不同的平台(ios 安卓 windows等等)有不同的资产压缩。 压缩中包含模型贴图预制体音效材质球等等。(不能将C#代码打包进去,这也是热更新用lua来做的原因) 这些文件可以分为两类:serialized file 和 resource files(序列化文件和源文件)。serialize
本发明属于计算机游戏领域,具体涉及了一种优化unityab的方法。背景技术:ab为assetbundle的简称。目前的unityab时,一般是有以下几种方案:1.按照资源的依赖来分包2.按照资源文件夹分包3.按照资源类型来分包4.按照资源时序的聚类来分包按照以上的1种或多种组合形式打出来的ab,由于unity加载的单位是ab,那么如果分包不合理,会导致加载在内存中的资源并没有被使用
大家开发过程中难免需要用一些第三方的插件,而很多插件提供商出于各种目的一般会将插件部分代码编译为动态链接库DLL。 有时候,我们需要对库中的一些内容进行简单的修改,例如我们项目中采用的一个DLL把处理文件的路径写死在DLL里,但是此路径与我们工程项目路径规划冲突,因此产生了修改此路径的需求。 具体方法比较简单,工具也都很好获得,步骤如下。一、准备工具1.ILSpy:一款免费的反编译软件。笔者用过多
最近在弄unity的打包安全的问题,下面就记录下自己搞定整个过程踩过来的坑吧,一方面留个记录,另一方面给新手一个指引。为什么要加密呢这个问题怎么说呢?打个比方吧,就好比人为什么要穿漂亮衣服打扮下自己一样,无非是不让别人看到不改看的地方。。。此处省略一万字。。。哪些东西要加密呢其实我看大牛们的博客,直接了当,直接讨论加密方法,原理,新手一开始就搞的云里雾里,这里主要照顾到新手,老鸟直接自行略过即可。
转载 2024-08-27 22:32:58
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