我是unity3d新手,编程什么的都不懂,只会一些简单的关于虚拟展示之类的脚本和流程,最多的还是GUI按钮类的功能。其他复杂的就更不懂了。最近在做一个Demo要发布到Android设备上。遇到好多问题。通过朋友和网站的资料才能做下来。今天遇到这样一个问题,就是视频播放问题。在PC上和移动设备上播放视频的方法是不一样的。查了半天,才弄懂怎么回事,在这里分享给大家: 首先在PC上嵌入视频网站上挺
   1.第一步:前面实现了飞机的射击系统以及运动系统,接下来要做的就是实现敌机的运动系统以及子弹击中敌机时的响应。所以我们要先让敌机动起来,这也需要脚本文件,我们同样在scripts文件夹里面创建一个名为EnemyController的C#脚本,双击之后进行编辑,代码如下:using System.Collections; using System.Collecti
Unity3D运行时刻资源管理 http://www.narkii.com/club/bbs_272373.shtmlUnity运行时刻资源管理----------------------------------------------------------------------------------------Asset Bundles   &nb
转载 2024-07-23 08:09:58
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在笔者的一番观察之后,发现Enemy和Player间的主要区别还是体现在了脚本上,其余的部分的创建步骤基本是一致的,所以在这里就以脚本为主。 惯例,代码的主要结构:  可以看到这里除了MovingObject里提供的部分功能之外,还额外的处理了一些事情。我们还是按顺序的解释一下。在Start()方法中:  我们除了获取了Player自己的动画器以外
本系列文章使用Unity最新版本Unity 2019.3.0f6,大家可以感觉到Unity 2019.3发布得非常慢,其实有个重要原因就是他们引擎内部也在全面转DOTS,DOTS可以给Unity引擎带来巨大的性能提升。2020年我相信DOTS会在世界范围内全面开花结果,各大游戏公司也会转向DOTS开发。 DOTS的全称是Data-Oriented Tech Stack (DOTS),翻译过来就是多
Theora Converter .NET转换器会把其他格式转化为ogv格式,直接被unity识别,不需要安装quicktime不需要重启,更为重要的是比把mov导入unity的要清晰。[csharp] view plaincopy1. using UnityEngine;  2. using System.Collections; &n
原创 2017-11-15 15:23:31
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1、audioclip把音频文件导入到unity以后,音频文件就会变成一个audioclip。点击,可以看到属性load type:小文件选择Decompress On Load,大的文件选Compressed In MemoryCompression Format:PCM不压缩,一般选ADPCM,背景音乐,对话啥的选Vorbis/MP3Sample Rate Setting:一般选Optimiz
原创 2023-01-04 12:40:31
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大渣好。在本篇中将通过会为游戏添加音效,进一步烘托气氛,完成制作.exe文件。一、基本概念Audio Sources(声音源):用于播放声音的组件。Audio Clips(声音片段):在Audio Sources中播放的片段。The Audio Listener:相当于“耳朵”,用来接收声音的组件,默认在Camera上。二、添加音效及设置脚本1.背景音(1)在Hierarchy窗口中新建
游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件.AIFF  适用于较短的音乐文件可用作游戏
banner.png 随着互联网+的发展,在线教育的兴起改变了人们对教育行业的定义。传统面对面教育培训利用互联网带来更广阔的世界观,增加社会协调,知识越来越分散化。在这个过程中,互联网改变了人们的认知,也激发了教育的创新,教学思想、教学理念、教学组织形式和教学方法都会发生变化。线上教学改变了传统的班级授课制,成为当下抗击疫情期间的新型教学方式。线上教育的优势是:由于线上教育的诸多优势,各操作系统对
编译环境:Unity2018作者:代码骑士最后修改时间:2022/2/26一、游戏演示(文件mp4转gif格式原因,图片显示比较卡顿,非游戏正常帧数)二、基本流程        1、游戏开始        2、控制移动 &nbsp
 这里我们讲解Unity的单一资源的使用步骤,这些步骤是通用的且仅作为基本动作的概述,例如,我们将讨论如何使用一个三维网格。Create Rough Asset 创建粗糙资源使用任何Unity所支持的3D建模软件来创建一个粗制版资源,我们的例子将使用Maya,使用资源工作,直到你准备好保存。要查看Unity所支持的应用程序列表,请参阅这个页面。Import 导入当你最初保存你的资源时,你
  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
        想要运行一个Unity项目里的某个脚本方法,正常的方法是打开Unity编辑器,然后通过各种Unity提供的调用方法调用它(帧事件、UI事件、编辑器菜单事件等),今天要说的是通过批处理调用Unity方法。        打开Unity随便创建一个项目,先添加一个TestClass脚本:using Unit
本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。  桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置为强制使用opengl打开,即在目标中加入  -force-opengl 如果电脑中有摄像头
转载 2024-08-25 08:07:05
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 本文只是从Unity的角度去分析理解协程的内部运行原理,而不是从C#底层的语法实现来介绍(后续有需要再进行介绍),一共分为三部分:                 线程(Thread)和协程(Coroutine)          
转载 2024-03-19 14:01:03
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一般情况下有时候为了方便或者是好控制,会在unity3d中直接用animation进行k动画操作但是有的时候就会发现有的animation无法拖入到animator或者是有的animation组件动画在animation窗口可以预览,但是播放的时候无法播放的问题有时候会发现animation无法拖入animator中这里就要说一下了 其实ctrl+6调出animation窗口的时候k的animat
转载 2024-03-07 12:27:54
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需求:项目需要在vr设备(htc vive、pico、小π等vr设备)中显示在线视频和播放本地视频的功能。茶话:当前做的比较好有htc vive的ViveCinema,场景做比较漂亮。他使用的是FFmpeg+SDL+GLEW。FFmpeg作为视频解析的库在业内是非常有名,视频的解析是从头实现的,大部分其他开源项目都是基于它来实现解复用、解析等操作。SDL是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,另外在
转载 2024-05-21 18:53:35
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1.   通过StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通过SetActive()控制显示与隐藏。并且在运行过程中可以将GameObject[]中的元素移出来改变位置与材质,并将原位置设置为null,在改动完成再赋值回去。2.   Unity3d发布Android遇到问题,提
转载 2024-05-08 15:37:31
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
转载 2024-05-11 09:44:42
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