banner.png 随着互联网+的发展,在线教育的兴起改变了人们对教育行业的定义。传统面对面教育培训利用互联网带来更广阔的世界观,增加社会协调,知识越来越分散化。在这个过程中,互联网改变了人们的认知,也激发了教育的创新,教学思想、教学理念、教学组织形式和教学方法都会发生变化。线上教学改变了传统的班级授课制,成为当下抗击疫情期间的新型教学方式。线上教育的优势是:由于线上教育的诸多优势,各操作系统对
Unity3D运行时刻资源管理 http://www.narkii.com/club/bbs_272373.shtmlUnity运行时刻资源管理----------------------------------------------------------------------------------------Asset Bundles   &nb
转载 2024-07-23 08:09:58
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如果你正在为你的linux 操作系统寻找免费而又够酷够炫的图形设计软件,你就来对地方了!这一次,我们将为你介绍在linux 1、Blender   Blender是一个自由、开源的3D模型创作软件,不仅适用于Linux平台,而且也能够运行于其他的主流操作系统之上。配置Blender能够为用户带来无与伦比的创作享受 Blender配备了广泛的3D对象类型,包括多边形网格、NURBS曲面、Bezie
本系列文章使用Unity最新版本Unity 2019.3.0f6,大家可以感觉到Unity 2019.3发布得非常慢,其实有个重要原因就是他们引擎内部也在全面转DOTS,DOTS可以给Unity引擎带来巨大的性能提升。2020年我相信DOTS会在世界范围内全面开花结果,各大游戏公司也会转向DOTS开发。 DOTS的全称是Data-Oriented Tech Stack (DOTS),翻译过来就是多
One of the new features in Unity 5.1 is a new unified OpenGL rendering backend. Unity 5.1中的新功能之一是新的统一OpenGL渲染后端。 …现在统一了吗? (… A unified what now?)Until now, we had a separate renderer for OpenGL E
编译环境:Unity2018作者:代码骑士最后修改时间:2022/2/26一、游戏演示(文件mp4转gif格式原因,图片显示比较卡顿,非游戏正常帧数)二、基本流程        1、游戏开始        2、控制移动 &nbsp
 这里我们讲解Unity的单一资源的使用步骤,这些步骤是通用的且仅作为基本动作的概述,例如,我们将讨论如何使用一个三维网格。Create Rough Asset 创建粗糙资源使用任何Unity所支持的3D建模软件来创建一个粗制版资源,我们的例子将使用Maya,使用资源工作,直到你准备好保存。要查看Unity所支持的应用程序列表,请参阅这个页面。Import 导入当你最初保存你的资源时,你
本文以Metaio SDK 5.3作为案例讲解。 第一步:上官网下载SDK安装包:,并安装。 这个安装包就是SDK包,包含了Android\ios\windows\unity3d的sdk。  桌面unity3d快捷方式右键属性,将unity3d设置为强制使用opengl打开,即在目标中加入  -force-opengl 如果电脑中有摄像头
转载 2024-08-25 08:07:05
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  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
        想要运行一个Unity项目里的某个脚本方法,正常的方法是打开Unity编辑器,然后通过各种Unity提供的调用方法调用它(帧事件、UI事件、编辑器菜单事件等),今天要说的是通过批处理调用Unity方法。        打开Unity随便创建一个项目,先添加一个TestClass脚本:using Unit
你知道C#有一个内置的事件机制吗?这在Unity3D里也非常好用。下面举一个例子。   为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要建立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你需要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反应,就要创建OnMouseOver方法。通常代码会像这个样子:   C#代码 void OnMouseOver () { renderer.mat
 本文只是从Unity的角度去分析理解协程的内部运行原理,而不是从C#底层的语法实现来介绍(后续有需要再进行介绍),一共分为三部分:                 线程(Thread)和协程(Coroutine)          
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Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。有时我们需要在Linux上编写程序,那么c#在Linux中想要运行需要什么呢?这篇文章主要介绍了在Linux运行C#的方法,下面就来看看如何在Linux运行Mono。命令行应用先从Mono主页(http://www.go-mono.com/)下载软件,执行下面的命令安装所有RPM:复制代码 代码如下:rpm -
针对版本2018.4 LTS与Input System 0.2.1。 Unity看起来有两套负责处理用户输入的系统,一套是Input Manager,另外一套是一直在维护与开发的Input System,现在的版本是1.0。但是如果倘若跟我一样需要修改老的Unity工程,很有可能还是用了老版本的Input System。本文给Unity初学者展示如何使用Input System处理外部按
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实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载 2023-07-28 16:13:26
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系统信息  arch 显示机器的处理器架构(1) uname -m 显示机器的处理器架构(2) uname -r 显示正在使用的内核版本 dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 cat /proc/cpui
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请注意,这是一个偏执狂的自我救赎——因为不喜欢切回到windows下去工作的缘故。我喜欢讲所有的开发环境移植到Linux下进行——包括微软的干儿子CSharp。因为课程需要,最近都在搞CSharp(不搞不行,大三老人防挂科)。C#编程的首选环境肯定是Windows,著名的Visual Studio已经帮你省了许多力气。但是我是一个偏执狂,所以我决定一切都在Linux开展。首先,你需要做的是安装Mo
转载 2024-05-16 08:34:28
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linux开启telnet服务1。基础知识linux提供服务是由运行在后台的守护程序(daemon)来执行的。守护进程的工作就是打开1个端口(port),等待(listen)进入的连接。在C/S模式中,如果客户提请了1个连接,守护进程就创建(fork)子进程来响应这个连接,而父进程继续监听其他服务的请求。但是,对于系统所提供的每1个服务,如果都必须运行1个监听某个端口连接发生的守护程序,那么通常意
刚刚接触Linux不久,很多的命令参数搭配使用的时候老是记不住,用man的时候也会感觉头大啊,于是便尝试cheat这个工具,在这个搭建过程中碰到过一些问题,在这里总结了一下!Cheat的安装 一、cheat命令依赖于python和pip,因此,在安装cheat命令之前,你需要在机器上安装python和pip。(Linux默认是安装有python的。) 1、 # yum in
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元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
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