#1 工程准备 1、使用Unity2019.2及以上版本,创建一个新的空的3D工程。 2、打开Package Manager 下载 插件包 3、拷贝\Library\PackageCache\com.unity.playerid-cn@0.2.5-preview.2下的Sample到Asset目录下,另外官方文档在Documentation~目录下。
目前 Unity 2018 提供了多种渲染管道,两种全局光照系统,四种光照模式,三种光线模式,以及两种 Shadowmask 模式,为开发者在创建面向高配PC、主机、移动和XR设备项目的过程中提供了高度灵活性。但是,作为 Unity 新手,如果不熟悉渲染的话,面对这些选择不免感到茫然,,XR技术研习社对此进行了编译。 由于本文篇幅较长,为了方便阅读,将分两部分进行论述,以下是本文主题结构
转载 2024-08-31 11:14:18
442阅读
# Unity2018配置android教程 ## 一、流程概述 在Unity2018中配置Android开发环境,主要包括准备工作、安装Android SDK和JDK、配置Unity项目和发布项目至Android设备等步骤。下面是整个流程的概要: | 步骤 | 操作 | |------------|----------------------|
原创 2024-07-12 05:09:18
307阅读
unity 2017We can’t believe 2017 is almost over! This year brought some major changes to Unity. We started a whole new release cycle. Released new tools that empowered people with all kinds of &nb
# 了解Unity2018Android NDK的集成 在移动应用开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎,而Android NDK(Native Development Kit)则是用于开发Android平台上的原生代码的工具包。将Unity和Android NDK结合起来,可以让我们在Unity项目中使用C++等原生代码来提高性能和扩展功能。 ## Unity2018Andro
原创 2024-03-07 05:19:13
164阅读
一、引子  最近我们的项目由Unity2018升级到了Unity2019.4,但是突然间发现FBX资源导入时的后处理不生效了。经过一系列的实验,发现了升级到Unity2019以后,资源管线后处理中的一些坑,今天马三来和大家分享一下这个过程。二、情况复现原因排查  在我们的项目还使用Unity2018开发的时候,便有一个资源后处理的Editor代码,负责处理fbx类型文件导入时的一些自动化配置,比
转载 2024-05-08 08:48:27
135阅读
# Unity2018导出Android工程教程 ## 前言 作为一名经验丰富的开发者,我将在本教程中教会你如何将Unity2018项目导出为Android工程。为了方便理解和操作,我将整个过程分为六个步骤,并给出每个步骤所需的代码和解释。 ## 整体流程 下表展示了整个导出Android工程的步骤和顺序: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 创建Unity项目
原创 2024-01-07 11:36:25
143阅读
# Unity 2018 Android SDK 配置教程 ## 简介 在Unity开发中,配置Android SDK是非常重要的一步,因为它允许我们在Unity中构建、调试和部署Android应用程序。本教程将指导你如何配置Unity 2018的Android SDK。 ## 整体流程 以下是配置Unity 2018 Android SDK的整体流程: ```mermaid journey
原创 2023-12-17 10:30:22
247阅读
在使用 Unity 2018 开发 Android 应用时,正确配置 Android SDK 的位置是至关重要的。很多开发者在面对这个问题时感到困惑,因此,我决定将解决“Unity 2018 Android SDK 位置”的过程以博文的形式详细记录下来,帮助大家更好地理解和应对这一挑战。 ## 版本对比 在解决 Android SDK 位置问题时,我们需要关注不同版本之间的兼容性。Unity 2
原创 7月前
83阅读
# Unity2018 导出 Android 工程教程 ## 1. 整体流程 在开始之前,我们需要明确整个过程的流程。下面是导出 Unity2018 Android 工程的步骤: ```mermaid journey title Unity2018 导出 Android 工程流程 section 准备工作 开发者 -> 小白 : 解释整体流程
原创 2024-01-03 12:49:36
86阅读
Unity3D 2018.3版本以后,要求Android SDK版本需要在26.1.1以上。之前Android SDK是有图形界面的,26.1.1之后只提供了命令行的方式。Unity3D发布Android app时,用到的Android SDK组件说明Android SDK Tools(必须) Android SDK Platform-tools(必须) Android SDK Bui...
原创 2023-01-04 12:32:36
846阅读
最近在研究新版本的问题,下载了一个2021的版本,但是忽然发现,自己用2017用了很久之后,新版本不会用了,汗颜。。。。然后又研究了一下新版本,顺带给大家普及一些Unity版本方面的知识。一、版本选择Unity分为三种使用版本,分别是个人版,加强版和专业版,咱们小门小户的,用的都是免费的个人版,这一点不用多说了。Unity Personal(个人版)  免费版(一般来说是10万美金以下)
转载 2023-11-04 17:32:41
147阅读
# Unity 2018 在 Android 13 黑屏问题解决方案 随着移动设备操作系统的不断更新,开发者在确保应用兼容性方面必须给予高度关注。最近,Unity 2018 在 Android 13 上出现了黑屏的问题,这对开发者来说可能导致应用无法正常运行。本文将深入探讨此问题的原因以及相应的解决方案,提供代码示例,并通过类图和序列图帮助大家更清晰地理解。 ## 问题分析 在 Androi
原创 2024-10-17 11:20:21
162阅读
本文主要介绍如何对unity3d引擎制作的游戏进行修改。包含了apk文件安装后在手机中的位置分析、修改游戏时遇见内联函数之坑时的解决办法,以及so文件的原理介绍解析修改。并将实例教学如何修改unity3d游戏(想学崩坏3修改的同学请注意啦)。教程是给入门新手看的,请大神绕道勿喷。文章的核心内容在最后利用Il2CppDumper的部分,前面清楚的话可直接绕到最后看。(因为手机截图下来的图片分辨率太
转载 1月前
0阅读
2018.4.3地形We now have a team dedicated to terrain, and our initial efforts will soon be publicly available! Unity 2018.3 will ship with an update to the terrain system. This update features impro
转载 2024-04-17 17:36:12
49阅读
前言在用Unity2018的时候,新的Prefab的特性在带来方便的同时,也会造成有很多困扰。比如有的修改(更改UI元素的层级、删除某个UI元素)一定要打开Prefab之后才能使用。同时,对于一些UI的Prefab,发现在游戏中是正常的,但是打开Prefab就变得非常奇怪:所有的UI都混乱地排列在一堆,完全不是设定的相对关系。就如上图所示,可见游戏中是正常的布局,但是Prefab打开之后的样子就一
转载 2024-03-21 12:57:50
71阅读
今天收到unity的邮件,然后便浏览了下2018的新特性。 https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/?utm_campaign=saas_china_announcement_2018-05-Unity-2018.1-launch-CN&utm_cnotallow=2018-artist-2018.1
Unity提供各种增强功能。使用Unity Package Manager窗口(在Unity的...
原创 2023-04-28 16:28:47
531阅读
Entities介绍Entities是Unity2018新引入的一个全新游戏设计框架,我们称之为实体组件系统(Entity Component System,简称ECS),它的出现使我们能够集中精力解决实际问题:构成游戏的数据和行为。它利用了C# Job System和Burst,使我们能够充分利用当今的多核处理器。通过从面向对象的设计转向面向数据的设计,我们将更容易重用代码,也更容易让其他人理解
转载 2024-09-23 13:42:18
99阅读
主要是因为一开始烘焙出了问题,但后来瞎捣鼓就好了,虽然不明所以,但还是记录一下。首先,在设置为静态的物体中,有一些是在Inspector面板中Active为false的,把这些物体设置为非静态,就是Static不要打勾其次,Lighting面板中Scene选项卡下的设置RealtimeLight->RealtimeGlobalIllumination不打勾LightmappingSettin
原创 2019-03-05 15:36:47
3487阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5