问题背景项目需求需要把请求地址放在配置文件内供客户修改,无需多次打包。问题思考构思了两个方案,前端后端:1、后端:这个就很简单了,就是本地暴露一个配置文件,用Java去读,然后做个get响应给前端就好了,主要做好跨域问题即可。2、前端:初步构思是用本地JSON放置与Vue的public文件下,因为这个文件不会被打包,暴露出来方便客户自行修改。在npm run server下是可以使用的,但是如果打
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2023-07-03 15:15:36
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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Unity的Json解析<一>–读取Json文件 因为需要做一个外部文件配置,考虑了XML和Json,而5.3版本对Json做了更新,所以就尝试一下。 版本更新的Json部分介绍哦: [Unity5.3版本更新的Json部分 ] https://github.com/cartzhang/UnityJsonTest/blob/master/Assets/JSONS
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2024-08-21 07:36:00
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post接口实战-文件上传和Json请求实战 上传文件1.设置body下图是抓包截图,画圈的部分要用到postman中 postman中设置 2.设置header
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2023-05-30 13:55:55
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一、前言 在Unity中读写Json文件已经有非常好的工具,可以将Json文件和结构体数据进行相互转换,如图1所示,在Unity Asset Store中搜JSON.NET可以找到该插件,非常好用。我在此插件的基础上,融合了Windows的文件窗口,即打开和存储Json文件的时候可 图1
以获取Windows的窗口,选择保存和读取J
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2024-03-10 17:59:22
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每日一句:手简素中,感生活恬淡,心有所期,忙而不茫目录服务器常见的服务器语言Unity的开发语言JSON功能:JSON最简单的格式JSON工具支持的数据结构(C#对于JSON)字符含义JSON的游戏中使用Unity的JSON工具类名:JsonUtility序列化:ToJson()反序列化:FromJson()LitJson列表 字典 列表嵌套类数据表修改JSON
首先在Unity的Assets目录下新建一个Plugins文件夹,引入LitJson.dll类库!!!编写读写脚本时,还需要再导入命名空间 using LitJson关于Litjson文件:可以去官网下载一个文件包;.dll文件存在于 litjson-0.5.0/bin目录。 Litjson官网下载链接:LitJSON download | SourceForge.net具体
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2024-02-25 05:52:31
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使用Unity内置的方法对json进行写入与读取,不依赖任何插件和dll使用到的API 读取: JsonUtility.FromJson<T>(string json) JsonUtility.FromJsonOverwrite(string json, object objectToOverwrite) 写入: JsonUtility.ToJson(object
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2023-09-23 17:01:23
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在Vue项目中,经常会遇到需要请求并展示JSON文件的情况。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于前后端数据传输。在Vue中,可以通过网络请求获取JSON数据,并在页面中展示。下面我将介绍如何在Vue项目中请求并展示JSON文件,帮助刚入行的小白快速上手。
### 实现Vue请求JSON文件的步骤
1. 创建Vue项目
2. 编写组件
原创
2024-04-23 20:14:01
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在Kubernetes(简称K8S)中,经常会遇到需要从服务端获取Json数据的情况。为了实现这一功能,我们可以使用axios来进行网络请求,获取Json文件。本文将介绍如何使用axios在K8S中请求Json文件,以便帮助初学者快速上手。
步骤概览:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1 | 安装axios |
| 2 | 导入axios模块 |
| 3 |
原创
2024-04-23 20:12:01
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# 如何实现Android请求JSON文件
## 1. 整体流程
下面是实现Android请求JSON文件的整体流程:
```mermaid
pie
title 请求JSON文件流程
"创建网络请求" : 40
"解析JSON数据" : 30
"显示数据" : 30
```
## 2. 具体步骤
### 步骤1: 创建网络请求
在这一步,我们需要使用Androi
原创
2024-07-07 03:25:35
28阅读
现在页面很多交互都是返回 json格式,jquery处理json例如$.ajax({
'type': 'GET',
'url':"<?php echo $this->createurl('checkone')?>",
'cache': false,
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2023-06-06 00:26:19
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public static string GetHtml(string html, int clssid, string Token) { string pageHtml = ""; WebClient MyWebClient = new WebClient(); //DateTime time1 = DateTime.Now; MyWebClient.Credentials = CredentialCache.Default...
原创
2022-01-11 14:08:20
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public static string GetHtml(string html, int clssid, string Token) { string pageHtml = ""; WebClient MyWebClient = new WebClient(); //DateTime time1 = DateTime.Now; MyWebClient.Credentials = CredentialCache.Default...
原创
2021-08-27 09:19:17
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面向对象是的精髓,是其能够模拟真实世界的根源所在,面向对象问题也是诸多Unity程序员每天需要苦苦面对的问题。面向对象思维的精髓是:依据我们所生活的这个物理世界中的奇妙特性,将世界观与代码观融为一体。Unity中的面向对象1 场景物体与脚本 看图中标注的1,2,3三大块。【单击图片可放大】第1块: Hierachy在场景下面有 Main Camera,Directional
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2024-07-12 15:40:31
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今天我们来讨论一下unity引擎中如何解析策划给我们配置的XML和Json表,当然了这些表保存数据也是用的非常多的哦!一:解析XML文件1.XML文档的内容输出:思路:首先我们要拿到这个XML表格,然后去遍历这个根节点的内容。 XMl表:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Study version="1.0">
<
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2024-04-01 12:15:33
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在使用Unity进行Android开发时,读取JSON文件是一个常见的需求。本篇博文将详细记录“Unity Android读取JSON文件”的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析及预防措施,帮助确保你的项目在面对潜在的错误、故障或数据丢失时,能够迅速而有效地恢复。
## 备份策略
首先,制定一个全面的备份策略非常重要。一个好的备份策略可以确保你在出错时能够快速回到之前的工作状态。
实现特效,尤其是一些后处理特效,经常需要将各物体的shader替换为另一套shader进行渲染到纹理,再后再进行合成或以某种叠加方式叠加到最后的画面上去。再复杂一点儿的,可能不同的物体所用的替换shader还不一样。unity中Camera.RenderWithShader可实现这个功能。下面是官方文档原话:Rendering with Replaced ShadersSome rendering
```c# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using LitJson; using System.IO; usi
原创
2022-07-25 10:32:41
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在Kubernetes(K8S)开发中,经常需要进行axios请求本地json文件。axios是一个基于Promise的HTTP客户端,可以用于浏览器和node.js环境,让我们可以更方便地发送异步HTTP请求。下面我将为你详细介绍如何在K8S中使用axios请求本地json文件。
整体流程
首先,我们需要在我们的项目中安装axios库。然后创建一个本地的JSON文件,然后使用axios进行请求
原创
2024-04-23 20:08:49
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