Unity中的JS,也称UnityScript,和基于浏览器的JS有比较大的区别,因为UnityScript是基于Mono的.net 的IL语言规范,CLR运行环境(Mono虚拟机)上设计的语言。0.基本概念:Unity3d中的脚本可以与游戏对象链接,变量数值的修改以及实时预览脚本修改后的游戏效果,节省了很多脚本调整和调试的时间,提高了开发效率。简单的项目和Unity中的大量例子和脚本资源包都是用
Unity API常用方法和类学习笔记3------Quaternion & Rigidbody & Camera & Application结构体Quaternion欧拉角-----三维变量,注意:其中y轴值改变时,是绕世界坐标系中的垂直方向旋转 四元数Quaternion 一、静态变量 二、普通变量public Transform cube; void Start(
转载 2024-05-31 15:04:47
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目录Atomics与SharedArrayBuffer跨上下文消息XDMEncode API字符串=>定型数组定型数组 =>字符串File、Blob API媒体元素拖放跨放事件Notifications APIPage Visibility APIStreams API计时APIWeb组件Web Cryptography APIJavaScriptAPI可以分为浏览器提供API
转载 2023-07-05 23:34:33
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如果你赶时间,可以直接点击你感兴趣的内容前言创建第一个Excel Web加载项Yeoman生成器生成项目方法比较生成Web加载项的必要条件使用Yeoman生成器生成项目使用Yeoman生成器创建好的项目目录详解启动调试 近期参加了学校的一个小项目,需要用到Excel的自动化操作。当然,VBA和宏录制功能已经非常成熟了,只是最近在学习JavaScript和一些前端的开发,所以浏览微软的文档发现了这
1.什么是 WebAPIAPI 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM 所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.DOM和BOM操作网页结构都属于DOM范畴 操作浏览器的都属于BOM范畴2.获取元素这里选取let来定义变量而非var定义原因:var没有块级作用域,let有块级作用域var可以重复定义重复变量;let不
转载 2023-10-21 21:51:17
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首先,百度地图JavaScript API 3.0版本与2.0版本相比增加了几个小功能,整体没有大的改动,具体可以在官网上查阅。于是就照着先前大佬们分享的2.0离线版本进行3.0版本的制作,附上大佬链接:最新百度地图API V2.0 离线版本 感谢大佬的分享。下面开始百度地图离线版V3.0的制作:资源下载地址:百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1IM-pcrhbXi--O
转载 2023-09-15 15:34:23
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一、javascript注释规范  我们在编写javascript文件的时候,一般会添加一些注释。例如一些文件、类、方法和属性都应该用合适的标记和类型进行注释。这里不但方便我们的阅读,也能养成一个好的习惯。更大的好处是,我们可以根据这些注释生成帮助文档。如下就是一个比较规范的javascript注释例子。/** * MyClass类 * @class MyClass * @construct
转载 2023-07-06 17:00:18
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1.进入Esri在线帮助中心     http://resources.arcgis.com/zh-CN/help/     2.进入ArcGIS for developers 网站3.找到下载链接  4.进入下载页面  注意:获取API和SDK,需要先注册一个Esri全球账户  &nbs
转载 2023-07-09 23:58:33
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       刚刚接触unity3D游戏引擎,这里做点学习笔记。下面是我建立的简单场景,左侧的Hierarchy(层次)视图里显示了场景中所有游戏对象,这些基本对象可以从Create下拉菜单里创建。当你点击某个对象,比如立方体Cube时,在右侧Inspector(监视)中可以看到Cube对象的详细信息,比如它的位置信息、表面材质
转载 2023-09-18 10:53:42
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我们先在场景中创建一个Cube,然后选中Cube在Animation面板中为其创建几个简单动画即可(当然了,有现成资源的小伙伴可以跳过这步了),Demo中我创建了三个名为Jump,Rotate,Scale的Animation文件。同时由于刚刚Create Animation的操作,Unity会在我们的Cube上自动添加Animator组件,并且关联了一个Animator的Controller文件。
转载 2024-09-03 16:46:37
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  APIUpdaterUnity本身就是一个不断迭代和改进的软件,它的类、函数和API都可能会不断更改。当Unity进行大版本更新时,这些改变可能会带来breaking changes(毁灭性的改变)。为了减少这些breaking changes带来的影响,Unity引入了API updater,它会识别出Assembly里过时的代码和dll,从而自动更新对应的代码和dll。APIUp
转载 2023-11-28 15:49:08
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Unity常用API(一)一. Event Function:事件函数1.Reset() :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 2.Start() :在游戏初始化时会执行一次 3.Update() :每一帧都会运行这个方法 4.FixedUpdate(): 会在指定帧调用该方法多少次 5.LateUpdate(): 晚于Update的运行顺序,但是FPS和Update是
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一、Web API1. APIAPI(Application Programming Interface,应用程序编程接口):是一些预定义的接口(如函数、HTTP接口)。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而无需访问源码或理解内部工作机制的细节。简单理解为:API是给程序员提供的一种工具,以便能更轻松的实现想要完成的功能。2. Web APIWeb API是浏览器提
知识点一:webAPI介绍1、API定义①    应用程序编程接口②    是一些预先定义的函数   alert()  prompt()  log()  reverse()2、目的①    提供应用程序与开发人员基于某软
转载 2023-06-06 16:54:25
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该博文仅为记录问题,非正式提供完美方案,如果有不当之处还请指出。因为需求的功能实现,现在需要调用服务器的一个api来实现更新其他平台的触发器,这就需要一个JS前端-->python后端来实现,前端传入调用api所需数据data,后端处理访问api实现调用,至于为什么不直接在js中进行api地址的访问,是因为暂时我还没有一个好的方法去隐藏掉head中的api-key,不然这个一下就会被窃取。遇
转载 2023-07-05 12:51:14
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这段时间开始了第一次实习和毕业论文的开始,身边的人都陆续开始查重修改了,我也要加紧时间了,故而笔记的更新只能蹭着周末才开始。话不多说,开始这场Java Script的学习API的概念API(application programming interface)是一些预定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或某硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。Web
目录一、获取DOM对象二、操作元素内容三、常用函数(1)Math.floor()(2)Math.ceil()(3)Math.round() (4)Math.random() 四、常用属性修改(1)img的属性(2)控制样式属性(style)(3)操作类名(className) 操作CSS(4)通过 classList 操作类控制CSS(5)自定义属性五、间歇函数倒计时5秒案例六
转载 2023-10-11 08:12:07
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努力经营当下,直至未来明朗! 文章目录前言一、前置知识二、【DOM】【获取元素】【事件】【操作元素】1.【获取/修改元素的内容】2.【获取/修改元素属性】3.【获取/修改 表单元素属性】4.【获取/修改样式属性】【操作节点】1.【新增节点】2.【删除节点】:removeChild简单案例THINK 前言一个人最大的痛苦来源于对自己无能的愤怒!Hi,秃头也要坚持营业! 本文主要介绍JS中的【WebA
模拟 New 操作符new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例创建一个空的简单 JavaScript 对象(即 {});连接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 ;将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ;如果该函数没有返回对象,则返回this。用法实例讲解当构造函数没有返回值时:function Animal (name, age) { this.
JavaScript—WebAPI什么是 API什么是 WebAPIDOM 相关介绍什么是 DOM认识 "DOM树"获取元素querySelectorquerySelectorAllJS 中的事件事件三要素:"点击" 事件操作元素获取/修改元素内容1. innerText2.innerHTML获取/修改元素属性获取/修改表单元素属性获取/修改样式属性行内样式操作类名样式操作操作节点新增节点1.
转载 2023-07-23 08:51:37
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