(经过反复研究,下述情况的原因终于搞清楚了,是"ICMP port unreachable"的问题,即:若向一个没有相应UDP监听端口的本机地址(比如127.0.0.1)发送UDP数据包,会回复ICMP port unreachable包,而这个包会被C#的UDP Socket ReceiveFrom函数得到,并报错为“远程主机强迫关闭了一个现有连接”!)(而为什么向存在的另一个ip(另一台主机)
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2024-05-14 15:47:25
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# 如何实现Python UDP recvfrom阻塞
## 简介
在网络编程中,UDP通信是一种非常常用的方式。而在Python中,我们可以使用socket模块来进行UDP通信。UDP通信中的recvfrom函数可以用来接收数据,但默认情况下是非阻塞的,即如果没有数据到达,recvfrom函数会立即返回一个空值。如果我们希望recvfrom函数变成阻塞模式,等待数据到达再返回,就需要进行一些设
原创
2024-06-12 06:44:17
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在Linux系统中,UDP套接字的recvfrom函数在接收数据时可能会出现阻塞的情况。UDP是一种无连接的传输协议,因此在接收数据时并不需要像TCP那样进行握手和建立连接的过程。但是,即使是无连接的UDP套接字,在接收数据时仍然可能会发生阻塞的情况。
造成recvfrom函数阻塞的主要原因是,UDP套接字是一种面向数据报的套接字,每次调用recvfrom函数时,系统无法保证一定能够接收到数据,
原创
2024-03-27 11:24:01
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1. 概念理解 同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。B/S模式(同步):提交请求->等待
UDP协议的全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UD
linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程(源码)开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手非阻塞模式的connect有3种用途1.三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等。2.用这种技术建立多个连接。这在web浏
IP数据报的校验:IP数据报只需要对数据头进行校验,步骤如下:将接收到的数据的checksum字段设置为0把需要校验的字段的所有位划分为16位(2字节)的字把所有16位的字相加,如果遇到进位,则将高于16字节的进位部分的值加到最低位上,举例,0xBB5E+0xFCED=0x1 B84B,则将1放到最低位,得到结果是0xB84C将所有字相加得到的结果应该为一个16位的数,将该数取反则可以得
# 使用 Python 实现 UDP recvfrom 非阻塞模式
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的网络通信协议,常用于快速传输少量数据。不过,在实际应用中,收到数据的程序可能需要在不阻塞的情况下接收数据,这时候可以使用 Python 中的非阻塞 UDP socket 模式。
本文将逐步指导初学者如何实现 Python UDP recvfrom 非阻塞模式。我们将通过一个简单的流程、代码
原创
2024-09-19 08:33:10
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这篇博客的目的是想实现一个简单的UDP服务器程序,完成客户端与服务器端的通信。 因为涉及的小知识点比较多,所以本篇博客的篇幅较长,但是会讲的很详细。 在下一篇博客里,我会总结Linux中用socket实现TCP网络程序 1.程序的第一步是创建套接字(socket)#include<sys/socket.h> //头文件
//创建套接字函数,socket
int socket(int d
缺省状态下,套接口时阻塞方式的。这意味着当一个套接口调用不能立即完成时,进程进入睡眠状态,等待操作完成。我们将可能阻塞的套接口调用分成四种。1.输入操作:read、readv、recv、recvfrom和recvmsg函数。TCP时一个字节流,数据到来前一直会睡眠,UDP如果接收缓冲区为空,进程将在一个UDP数据报到来之前睡眠。在一个非阻塞套接口上,如果输入操作不能被满足,他们将会立即返回一个EW
udp connect:标准的udp客户端开了套接口后,一般使用sendto和recvfrom函数来发数据,实际上,udp发送数据有两种方法供大家选用的: 方法一: socket----->sendto()或recvfrom() 方法二: socket----->connect()----->send()或recv().(此时sendto,re
这段时间在开发代理服务器,这方面的资料了解的比较多,这里我总结下udp代理服务的实现,也方便我以后查阅。一、通信模型1、非代理情况下的通信模型这是典型的C-S通信模型,客户端和服务器直接交互。2、代理情况下的通信模型这种情况下,服务器和客户端不是直接交互,而是通过代理服务器进行的,代理服务器负责把客户端发来的请求转发给服务器,并把服务的回应返回给客户端。二、UDP服务器和客户端demo上面分析了通
❝ 摘要:更好的理解
同步/
异步,
阻塞/
非阻塞的概念和机制。
❞
一、同步与异步同步/异步, 它们是消息的通知机制。1、概念解释同步
❝ 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
❞
最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方
在进行udp压测的时候,有时会报EAGAIN,udp报EAGAIN,有点不可思议,就跟了一下内核源码,发现了两点:1:udp 确实有缓存,之前在网上看到他人的博客说,udp没有缓存,我看的是2.6.32.220版本的源码2:udp在缓存满,或者端口不够的情况下确实会返回EAGAIN,可用netstat -an |more查看发送队列和接收队列贴源码之前,先描述一下流程,udp的发送流程
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2024-06-12 23:11:22
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linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程(正文)
/*开发过程与源码解析
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手
非阻塞模式有3种用途
1.三次握手同时做其
近期,在做网络通信时,需要开发出一个应用程序来随时更改转发的目标地址,并同时要一直接收别的主机发来的命令从而进行一系列操作。由于之前没有做过windows系统下的窗口程序开发,我开始一点一点学习怎么创建窗口,当应用界面大概成功的时候,出现了一个问题。就是我需要不断地去询问要不要改地址,有没有接收到新的命令。然而当我觉得只要把两个功能放在同一个循环中就可以实现时,却发现,两种功能有种互斥的感觉。当接
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2024-03-27 14:00:04
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阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞是指当进程访问的数据如果尚未就绪,进程是否需要等待,简单说这相当于函数内部的实现区别,也就是未就绪时是直接返回还是等待就绪;所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回。例如socket编程中connect、accept、recv、recvfrom这样的阻塞程序。再如绝大多数
本篇文章讲给大家带来有关 阻塞式队列 的有关知识阻塞队列什么是阻塞式队列生产者消费者模型标准库中的阻塞队列阻塞队列模拟实现什么是阻塞式队列阻塞队列是一种特殊的队列. 也遵守 "先进先出" 的原则. 阻塞队列是一种线程安全的数据结构, 并且具有以下特性:当队列满的时候, 继续入队列就会阻塞, 直到有其他线程从队列中取走元素.当队列空的时候, 继续出队列也会阻塞, 直到有其他线程往队列中插入元素阻塞队
在Linux系统中,UDP是一种无连接的网络传输协议,与TCP协议相比,UDP具有传输速度快、传输效率高的特点。在Linux系统中,通过使用recvfrom函数来接收UDP数据包,可以实现对网络数据的接收和处理。
recvfrom函数是Linux系统中用于UDP数据包接收的一个重要函数。它的原型定义如下:
```c
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf,
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2024-04-30 12:11:14
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UDP是不可靠的(它使用不可靠的IP协议),它只是一直发送数据,而不管数据有没有被对方成功接收。怎样能确保发送的数据报被对方成功接收?这需要发送方和接收方共同协作。 1. 接收方成功收到数据后发回一个确认,发送方收到这个确认后就知道接收方已成功收到数据。 2. 如果发送方在一定的时间内没有收到确认,则重传数据。在我们的UDP回
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2024-09-20 16:16:10
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