刚开始对netty udp不太熟的朋友可能会遇到这么一个问题,在使用netty udp发送数据的时候,如果你的比较大,或者超过2048字节的时候,经常会接收不全或者包了。比如发送一个4096字节的DatagramPacket到服务器,你会发现只接收到2048或者更少的字节。是什么原因呢?下面说一下个人的见解:udp理论上支持最大发送64K的,那为什么netty udp不能发送大于2048字
什么会导致udp呢,我这里列举了如下几点原因: 1.调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。 2.发送的太大而。虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但太大也不行。例如超过30K的一个udp,不切割直接通过
转载 2023-08-04 13:18:48
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测试系统在Linux上的性能发现率极为严重,发210000条数据,达110000之巨,率超过50%。同等情形下Windows上测试,仅几条数据。形势严峻,必须解决。考虑可能是因为协议栈Buffer太低所致,于是先看看默认情况: sysctl -a |grep net.core 发现 net.core.rmem_max = 131071 net.core.rmem_defa
摘要本文记录通过数据报套接字来检测UDP数据的延迟和的思路和简单的代码实现。思路UDP协议及用户数据报协议在传输层提供了无连接、不可靠的传输服务,端到端的延迟以及率是反应当前网络环境好坏的重要评价标准。Ping检测延迟的方式是:发送端发送一个ICMP包给接收端,接收端接收到ICMP之后向发送端回应一个,发送端可以计算出往返时间(RTT),本文通过套接字使用类似于Ping的思路来计算R
一、UDP现象UDP是正常现象,因为它是不安全的。UDP是无连接的,面向消息的数据传输协议,与TCP相比,有两个致命的缺点,一是数据包容易丢失,二是数据无序。要实现文件的可靠传输,就必须在上层对数据和乱序作特殊处理,必须要有要有重发机制和超时机制。常见的可靠传输算法有模拟TCP协议,重发请求(ARQ)协议,它又可分为连续ARQ协议、选择重发ARQ协议、滑动窗口协议等等。1、我感觉
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今天要测试一下linux上udp率,查了一下,有个iperf的可以做这个,分别在发送端和接收端安装命令,然后运行一下就行了,首先在服务端设置 iperf -p 80 -s -u -i 1 参数说明: -p : 端口号 -s : 标示服务端 -u : 标示udp协议 -i : 检测的时间间隔(单位:秒)然后在发送端设置iperf -c 10.0.0.6 -p 10021 -u -b 10M
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  最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的,服务器端出现了现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可能丢失.你试着用阻塞模式吧..
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最近公司一个网关项目出现概率性问题,WiFi网关发消息给终端设备时概率性,导致有些控制消息没有执行。产品结构框图产品结构图如上,一次对家电的过程消息先由手机发给云端服务器,云端服务器处理后发给网关,网关发给家电。Bug分析过程从网关到空调这一段使用的是UDP通信方式,出现了概率性。什么时候会出现此bug?当云端下发的控制消息只是一条时,没问题,当云端连续下发三条控制消息时容易出现此问题。1
UDP及无序问题 最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序. 发现客户端连续发来1000个1024字节的,服务器端出现了现象. 纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了. 有没有成熟的解决方案来解决这个问题. 我用过sleep(1),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还
udp是指网卡接收到数据后,linux内核的tcp/ip协议栈在udp数据处理过程中的,主要原因有两个:1)        udp数据格式错误或校验和检查失败2)        应用程序来不及处理udp数据1),udp数据
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Qt的信号与槽是很好的去耦合机质,但在实际使用中,要特别注意它的性能问题。信号与槽不适合非常密集的触发,切记越靠近动态语言的东西(典型的是Qt的元对象系统 meta-object)性能肯定越差。本次记录的测试,即在生产环境遇到的典型案例。含有煤层断面、地下水的回波是勘探中重要的传感器数据。一般由多个传感器汇聚到计算终端(上位机)上,进行模型解算。以前一直在上位机上采用TCP Server, 板卡连
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一、实验目的通过wireshark捕获UDP数据,进行数据分析,从而掌握UDP报文格式二、实现原理UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据,在OSI模型
1.背景 近期需要用UDP来传输大量数据,为了避免出现大量,所以需要对UDP数据进行测试。推动开发减少率。 2.环境 目前demo测试使用的环境是windows环境(后期如有要求可以改为liunx) 3.工具 工具使用iperf3(网络测试工具) Iperf3 是一个 TCP、UDP 和 SCTP 网络带宽测量工具。是用于主动测量IP网络上可达到的最大带宽的工具。它支持调整与时序,协议
之前一直没考虑清楚为何接收到UDP数据的问题,当意识到这造成很大问题时便狂查资料,有以下结论: 1.发送方发送的数据太快,导致UDP输入队列溢出(系统会丢掉一些),在应用程序看来是即是。解决方法:1.想办法提高应用程序对UDP的处理速度。2.提高UDP输入队列缓冲区大小,可通过setsockopt的SO_RCVBUF来进行设置,但是这里的设置还受限于系统的设置,在linux系统下可以
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目录一、UDP 报文格式二、UDP 分片1、UDP 有发送缓存区吗?1>、先说结论:2>、逐步分析:2、UDP 分片1>、UDP 最佳传输大小2>、分片问题三、UDP 的原因1、UDP 缓冲区满,造成的2、UDP 缓冲区过小或文件过大,造成的:3、ARP 缓存过期,导致:4、接收端处理时间过长导致:5、发送的巨大:6、发送的频率太快:7、局域网
一、主要原因1、接收端处理时间过长导致:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。2、发送的巨大:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但太大也不行。例如超过50K的一个udp,不切割直接通过send
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一,什么是tcp粘udpTCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效提高发送效率. 所以会造成所谓的粘, 即前一份Send的数据跟后一份Send的数据可能会暂存到缓冲当中, 然后一
使用说明本程序具有UDP、分析、发包、组播转发等功能.UDP、发包利用libcap实现(编译libpcap源码,生成静态库,然后链接静态库的方式)支持linux平台 ##编译 >cd ur_dir >make ##支持功能 从指定的地址接收并保存成cap文件(可定时和分析) 支持直接从指定的地址接收流并直接保存成mpg文件(可定时和分析) 将cap文件还原成流发送到
VXLAN(Virtual Extensible LAN)是一种虚拟化网络技术,可以在数据中心网络中扩展虚拟局域网(VLAN)的范围。通过使用VXLAN,网络管理员可以轻松地在物理网络基础设施上创建虚拟网络,并实现跨物理网络的通信。然而,在使用VXLAN技术时,有时会出现UDP数据丢失的问题,这可能会影响网络性能和稳定性。 UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传
原创 6月前
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