上文中的不足只有一个 Tilemap,不方便后续功能添加地图中小凸起较多 (毛刺),不方便用玩家行走地图生成没有控制系统,不利于地图分享保存 今天就开始优化上面三个问题,以下是优化方案 :再添加一个 Tilemap ,将 地板 和 围墙 分开,利于后期分层进行操作添加一个剔除方法,如果一个墙壁四周均为地板,那么将他删除掉添加一个 种子 然后根据种子来生成地图,这样就可以方便分享地图代码实现新建变量
转载
2024-09-29 15:36:53
173阅读
1)大家现在都是怎么实现热更新的 2)SLG或者策略游戏的联盟边界线是如何实现的 3)实现门窗破碎效果并且性能好的方案 4)Screen.SetResolution和UniversalRenderPipelineAsset.renderScale有什么区别ScriptQ:大家现在都是怎么实现热更新的?除了C#反射这个老办法、或者Lua,大家还用了什么办法吗?以及有人不用热更新吗?想在立项阶段先做个
一、为减少工作量,使用扩展工具让素材根据规则构成新地图。1、为方便项目管理创建规则性素材目录。2、点击“项目”下面的“+”》“2D”》瓦片》Rule Tile(规则性素材)备注:Animated Tile 动态瓦片 动态素材 Rule Tile
转载
2024-04-22 13:30:31
164阅读
一、SetActive的NullReferenceException众数周知,让一个物体隐藏,使用的是SetActive(false),比起移到视野外,又要重新移回来计算坐标;或者直接改透明度,考虑到2D对象不一定有render给你改,这算是万能通用的方法,也是最普遍的方法,但是,在使用中,常常遇到隐藏又显示的情况,此时就不是简简单单地一句SetActive(true)能搞定的,如下代码:usin
文章目录四元数Unity中使用四元数表示旋转案例描述代码注 四元数四元数用来表示一个物体的位置,或者旋转。这两种其实是等价的。我们可以说一个三维向量可以表示一个物体的空间位置,也可以表示位移。因为任何一个三维向量可以表示原物体相对于位置的位移。同样,一个四元数表示的物体位置也可以看作是一个物体相对于初始四元数的旋转。Unity中使用四元数表示旋转在Unity中,记录一个物体相对于初始位置的旋转的
转载
2024-07-22 15:06:55
52阅读
文章内容深度图基础访问深度图利用深度图重建世界坐标深度图应用
渲染深度图相交高亮能量场全局雾效扫描线水淹垂直雾效边缘检测运动模糊景深参考资料深度图基础深度图里存放了[0,1]范围的非线性分布的深度值,这些深度值来自NDC坐标。 在延迟渲染中,深度值默认已经渲染到G-buffer;而在前向渲染中,你需要去申请,以便Unity在背后利用Shader Replacement将RenderTyp
概述相信很多同学学习制作游戏都是从2D游戏开始制作的吧,瓦片地图相信大家都有接触,那接下来让我们学习一下这部分的内容吧!TilemapAnimationFrameRate:设置每帧动画的播放速率。Color:瓦片地图的颜色TileAnchor:锚点,(可以理解中心点在那里,调一下值就知道了)Orientation:方向,设置瓦片地图的方向Info:信息,你添加的瓦片地图的信息可以在这里看到Time
转载
2024-07-12 15:27:28
226阅读
Ruby's Adventrue游戏制作笔记(三)Unity使用tilemap绘制场景前言一、修改材质的Sprite Mode 为Multiple二、解决占不完整块的问题三、创建Tilemap前言本文章是我学习Unity官方项目项目所做笔记,作为学习Unity的游戏笔记,在最后一章会发出源码,如果等不及可以直接看源码,里面也有很多注释相关,话不多说,让Ruby动起来! 游戏引擎:Unity2020
转载
2024-06-25 21:41:57
73阅读
1.单个资源文件分别打包、合并打包首先创建两个Cube并制作成perfab,删掉场景中的刚刚创建的Cube创建脚本AssetBundleBuilt.cs编写代码如下using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class AssetBundleBuilt : MonoBehaviour {
[
转载
2024-06-28 05:16:36
94阅读
# Python中的Tile模块
## 简介
Tile是Python中的一个图形用户界面(GUI)模块,用于创建桌面应用程序的用户界面。它提供了一组丰富的控件和布局管理器,使得开发者可以快速创建功能强大、美观的图形界面。本文将介绍如何使用Tile模块创建Python图形界面的基本知识和技巧。
## 安装和导入
Tile模块是Python标准库的一部分,因此在使用之前不需要额外安装。可以使用
原创
2023-10-02 03:40:39
100阅读
tile函数位于python模块 numpy.lib.shape_base中,他的功能是重复某个数组。比如tile(A,n),功能是将数组A重复n次,构成一个新的数组,我们还是使用具体的例子来说明问题:先来引入numpy下的所有方法我们创建一个a,如图下图,使用tile来创建b,注意看b的数据结构假如我们输入一个元组(1,2),我们会得到一样的结果,与上面相同的b当然,我们想要a变为一个
转载
2023-05-28 15:48:35
102阅读
Tile chart是一个划分属性信息重要程度等级的一个图,虽说在Excel 2007和2010条件格式的色阶功能也能达到这种目的,但是无法以编辑的形式复制到PPT报告中,只能是以图片的格式可见色阶的效果。如果我们按照一个思想把这个功能用图表表示,一方面可以在PPT直接编辑,而且更改颜色也更方便,视觉效果也可多变些。
原创
2013-09-29 20:36:27
363阅读
Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. License The text of this specification is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 United States License. Howe...
转载
2016-12-18 21:12:00
243阅读
2评论
7. 节点操作7.1 节点的属性节点分类:标签节点文本节点属性节点注释节点节点常用的属性: nodeType:节点的类型 nodeName:节点名称 nodeValue:节点值常见的节点类型:标签节点:1 文本节点:3 注释节点:8 属性节点:2 示例代码:判断节点类型 [16-节点的属性.html]<!-- html 部分-->
<div id="box">
&l
Ubuntu16.04.我做这些来自笔记整理,写完查了一遍,错误应该会很少.如果以后使用ubuntu遇到问题,我解决后再适当对这篇文章进行补充(我这是64位的)1.设置susudo passwd root2.系统更新1.sudo apt-get update
2.sudo apt-get upgrade3.删除Amazon的链接,和 libreiffice1.sudo apt-get remov
所谓“Remix“就是”重新配置“(直译是”再次混合“)的意思。实际上,发现企业需要”RemixDesktop“应该算是一个需要勇敢创新精神的”大发现“,何故?一般认为,计算机桌面应该具备用户所需要的一切功能,否则,就是一种“缺陷”。许多人就是按照这种思路搞Linux发行版,比如:Linux Mint发行版。但是,Ubuntu开发者发现,在企业里面却不是这样,
windows 10中的ubuntu子系统安装桌面环境的方法(How to install Ubuntu-desktop in windows 10 Subsystem for Linux) 需求:* 如何在windows 10中的ubuntu子系统安装桌面环境 * - How to install Ubuntu-desktop in windows 10 Subsystem
转载
2024-08-30 15:04:52
278阅读
如果你一直关注新闻,那么就知道Ubuntu将会切换到带有Unity 8桌面的Mir显示服务器。然而,在尚未确定运行在 Mir 上的Unity 8是否会出现在Ubuntu 15.10 Willy Werewolf之前,有了一个Unity 8的预览版本可供你体验和测试。通过官方PPA,可以很容易地安装Unity 8到Ubuntu 14.04,14.10和15.04中。到目前为止,开发者已经可以通过IS
转载
2024-03-08 10:14:28
141阅读
# Created by Wang, Jerry, last modified on Mar 10, 2015![clipboard1](https://user-images.githubusercontent.com/5669954/42202118-e8ed35b4-7ecc-11e8-
原创
2021-07-15 14:25:48
63阅读
三、瓦片地图 这次我们来对背景地图的设置,需要用到unity中的瓦片工具Tile。首先在官方教程中下载所需的瓦片资源图片Tile,放入之前存放Ruby图片的Sprites文件夹中。官方教程:世界设计 - 瓦片地图 - Unity Learn
转载
2024-04-23 14:27:42
447阅读