目录UnityWebRequest 简介HTTP网络通信流程HTTP 三点注意事项HTTP请求HTTP响应例子使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(GET)使用BestHTTP插件进行HTTP请求(GET)使用Unity内置的UnityWebRequest类进行HTTP请求(POST)HTTP请求方法HTTP状态码URL的编码解码 UnityWebRequest
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2024-04-10 10:42:15
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Unity用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流,许多设计院的老板们发现,如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与3dsmax能否与Unity完美搭配? 是否需要其他的投入? 我们来看看现在设计院的情况,
系列文章目录unity工具 文章目录系列文章目录前言?一、直接new的方式创建生成1-1.代码如下1-2. 效果图?二、使用Instantiate创建生成(GameObject)2-1.代码如下2-2.效果如下图?三.系统CreatePrimitive创建生成3-1代码如下3-2.效果如下图?四、使用Instantiate创建生成(Transform)4-1.代码如下4-2.效果图?五、使用组件创
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2024-07-27 16:44:32
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Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4 文章目录Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4前言一、插件内置预制体Prefab介绍1.UniWebView1- UrlOnStart2- ShowOnStart3- FullScreen4- UseToolbar5- ToolbarPosition6- Fram7-ReferenceRectTransform
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2024-07-30 19:44:08
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目录使用VS传统方法制作使用Unity制作使用VS传统方法制作写在前面的话C#可以干什么?桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity游戏开发Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的exe文件误当成病毒删除,所以使用时注意关闭一、准备 进入项目后可以看到Form1.cs的
在平时的软件发中需要从服务器上加载一下资源包,场景时,我们需要使用Unity的WWW加载方法进行图片加载。最近研究WWW加载发现很多问题和报错,这里接写出来和大家共享一下。 关于加载:首先是检查本地文件里是否存在相同的资源包文件(检查和校验版本号),如果都是正确的就不需要从服务器端下载了直接从本地(手机就是SD卡里了)加载就可以了。 首先需要去比较服务器段的版本和
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2024-05-29 01:03:40
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文章目录前言一、网页端修改发送数据包的代码1.首先打开app.js2.修改register-events.js二、修改Unity端接收数据的代码1.RemoteInput.cs2.RenderStreaming.cs到这里修改得差不多了 前言上一章了解了网页端是如何打包数据发送给Unity的,由于Unity这边收数据的方式比较容易理解 我就不分开讲了 这篇文章直接将如何让网页端发送字符串给Uni
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2024-04-20 19:50:39
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Unity网页游戏是跑在浏览器的UnityWebPlayer插件中的,运行的模式是webplayer.unity3d+html在嵌入UnityWebPlayer的网页中会调用UnityObject2的initPlugin函数,将webplayer.unity3d作为参数传入来初始化Unity网页游戏的运行环境注:游戏dll及其他托管dll在构建Web版本时都会写入到webplayer.unity3
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2024-05-02 22:55:12
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1. 最简单的静态返回顶部,点击直接跳转页面顶部,常见于固定放置在页面底部返回顶部功能方法一:用命名锚点击返回到顶部预设的id为top的元素<a href="#top" target="_self">返回顶部</a>方法二:操作scrooll函数用来控制滚动条的位置(第一个参数是水平位置,第二个参数是垂直位置)<a href="javascript:scroll(0,
每个引擎或者每个平台都有自己的局限性,unity也不例外,那么这个时候,我们可以导入第三方的一些功能或者插件来实现我们的功能。网页上面很有多开源的东西,例如百度的Echart,几乎涵盖了所有类型的图表,我们可以把它引入到unity中来使用。废话不多说,我们简单来看一下这个插件的使用,以及这个插件是如何跟网页之间来回通讯的:首先,导入插件,随便打开一个场景,找个挂载Browser,修改上面的url为
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2024-06-16 11:50:54
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unity学习笔记uniwebview的使用使用uniwebview视频有声音没图像的其中一个解决办法uniwebview视频有声音没图像的其中一个解决办法补充uniwebview补充解决视频播放问题2021.9.3更新 uniwebview的使用首先需要下载这个插件 unity官方的商店里就有这个可以直接下载,不过不是免费的(我是白嫖的)使用2.9的版本里面是有demo的,我用的是3.1,已经
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2024-09-27 14:12:26
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在Unity3D中发布WebGL,当我们需要将其加入我们自己的网站时,需要将WebGL的内容放入服务代码中。 1. 首先我们需要创建IIS服务器。 打开控制面板->程序->启用或关闭Windows功能->启用IIS服务。 这里我们将所有的IIS服务都勾选,在后续使用中都有可能会用到。 2. 接下来我们创建ASP.NET网站 在VS中创建ASP.NET的Web应用程序
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2024-02-24 10:50:42
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目录Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)一、简单介绍二、UniWebView 组件上的几个参数属性选项介绍三、一些关键接口介绍四、Transition五、Memory Management(内存管理)六、Messaging System七、注意实现八、效果预览九、实现 通过UGUI控制 WebView 大小的使
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2024-03-08 10:56:47
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unity打包网页工程自适应全屏。getServiceHearder() 方法是网页向Unity发消息。参数是物体名、方法名、参数。<html>
<head>
<title>Itaki标题栏</title>
&l
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2017-08-24 11:23:15
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一、传统的方法。 Code
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
width="550
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2024-05-18 21:46:11
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一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 .以 HTML为中介, 可以方便的换场景. (真接设置 WebBrowser.Source=new Uri(@"x:\\WebPlayr.unity3d");) 即可.&nbs
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2024-04-01 07:05:42
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众所周知,网络游戏备受年年轻一代的喜爱,能带给人们刺激和视觉享受,由此促进了电竞行业的飞速发展。如今,电脑已经普及,可是有很多人还是喜欢去网吧打玩网游,一个重要的原因是网吧的电脑配置能够让游戏玩家纵情地体验游戏带来的快乐,而对电脑配置不了解的玩家可能会随意购买电脑配置、或没有针对性的配置,以至于网络游戏时经常出现卡顿或网络延迟,影响了畅玩游戏的快感与激情。那么今天我就给大家带来最近备受大家喜爱的网
前言用Unity开发网络游戏时,Server端的实现有多种选择。由于unity官方自带的UNET多人联机模块停止维护,并且在将来的版本将弃用,新的联机模块尚未发布,所以目前unity上做多人联机一般用第三方方案,www.photonengine.com的photonEngine就是一个比较专业但收费的unity多人联机解决方案。boardgame.io 是 Google 开源的一个游戏框架,免费、
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2024-09-23 21:45:47
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工程源文件https://gitee.com/NoGameNoLife1234_admin/studentregistrationsystem.git!:之前曾经尝试使用Unity2019.4.8.f1开发发现其无法正确解析Excel,后又换成2017.2.0f3即可正常解析 关于Excel解析部分我稍后再说。Part1 既然是学生系统所以我们需要先想好怎么存数据。 其实很简单 一个序列化stud
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2024-09-24 16:38:00
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unity版本 2017.3.0f通信方式 WebApi+WCFwcf是用于将服务端的类定位更新到客户端用的,最后没想到是这个思路导致的问题。 1.WebApi通信通信用全部代码其中Location.WCFServiceReferences.LocationServices;是wcf服务引用的客户端类库,核心是GetString,PostString等通信代码,通信结束获得结果,转换成类