贪吃蛇(狂神说) package com.zishi.snake;import javax.swing.*;public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); f ...
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2021-08-24 23:39:00
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1.素材的导入和制作1.创建工程2.设置屏幕分辨率 File——》BuildSettings——》PlayerSettings(设置公司名)3.导入素材4.利用PS将一个小格子制作成背景图片 使用Ps打开BgPart 存储为PNG格式。2.创建工程并搭建开始场景1.新建一张Image ScreenSpace-OverLay是在3D模式中或者制作小地图的时候,确保一直被首先渲染在摄像机的前面的。2.
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2024-09-30 12:52:55
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其实现在的OpenAI挺烦人的,和之前Ilya在的时候就不太一样了,Schulman也走了, 尤其Schulman走了是真的可惜,因为他是整个后训练,包括微调尤其是RLHF的真正操盘手Altman发草莓然后又没下文,挺败好感的,大家最近也总被草莓这个事刷屏,估计很多同学想理解一下草莓到底是啥?Strawberry 其实就是最早的Q*,其实可以理解为强化学习算法又一次证明自己的地方,现在堆语料玩pr
原创
精选
2024-08-29 17:15:53
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贪吃蛇是个十分经典的游戏,而且做起来也很有意思刚开始打算使用网格布局来做,后来发现使用画布会有更高的效率
原创
2023-02-20 10:53:34
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发一个自己写的贪吃蛇,很烂,就当给以后留下点回忆吧,靠它赢了顿必胜客,哈哈myt.h[code="c++"]#include #include "ui_myt.h"#include "qpainter.h"#include "QTimer"#include "QPainterPath"class MyT : public QWidget{ Q_OBJEC...
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2023-04-11 01:01:27
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******************贪吃蛇***************
1 图形界面基础
如何显示和控制窗口,swing API的使用
2 图形界面的绘图技术,用于绘制舞台,蛇和食物
如何进行自定义绘制,swing API 的使用
3 图形界面的事件响应,用于控制蛇的运行方向
如何处理键盘事件,swing API 的使用
(1 2 3 是舞台的功能)
4 蛇的运行
原创
2013-05-24 22:01:45
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网址:http://zju.acmclub.com/index.php?app=problem_title&id=1&problem_id=3823 这道题说起来也不难,总的来说要注意一些细节,比如头和尾一起走(挨着走,比如沿着x轴正向走,尾在前,头在后),应该是尾先走,然后头走到尾的位置上等。 这道题交的时候,始终
原创
2014-04-29 13:26:23
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TanChiSheJframe.javapackage tanchishe;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
imp
原创
2017-06-01 16:44:20
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一月前写的贪吃蛇。不解释,凝视非常清楚了。主要处理那几个制表符弄了好长时间。还看不懂的话,能够一起交流。因为不懂链表,就硬是用vector实现了。和基友玩的时候可搞笑,"敢不敢比比" "来木'" "恩。等下,叫我加个分数,完爆你。" 。然后加入分数的时候。加上了几个歪瓜。比方按键加分数,无障碍。哈对...
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2016-01-15 19:14:00
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相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。图 1:贪吃蛇小游戏的主界面其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“蛇”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“蛇”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“蛇”游走的过程实际上是在不同的方格中连续
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2023-05-31 23:32:58
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1、设计蛇:属性有宽、高、方向、状态(有多少节),方法:显示,跑2、设计食物:属性宽、高3、显示蛇:根据状态向地图里加元素4、蛇跑起来:下一节到前一节的位置,蛇头根据方向变,删除原来的蛇,新建蛇;当出界时,死亡,初始化;当蛇头吃到自己的时候,死亡,初始化5、食物被吃掉,蛇加一节,去掉原来的食物,生成新的食物6、添加定时器,绑定按键<!doctype html>
<html lan
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2023-06-28 10:07:49
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项目描述:一个简易版的贪吃蛇,蛇在框里吃食物身体会增长,如果不小心碰到墙壁或者自己的身体就会死掉,刷新可以进行 下一次游戏。基本功能实现:运用for 循环把地图建立起来运用if/swich制定蛇死亡的规则写随机函数让食物在墙内随机出现运用JS的属性将吃掉食物的蛇和食物添加和删除相关类用$(window).keydown与键盘码实现蛇的游走1.首先先创建一个身体的数组和食物的数组,运用for 循环和
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2023-11-02 06:51:24
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目录需求分析设计主启动类数据中心游戏面板及业务需求分析帧,如果时间片足够小,就是动画,一秒30帧连起来就是动画,拆开就是静态的图片。键盘监听。定时器 Timer。设计启动类。绘制静态界面。小蛇和食物的数据结构。小蛇移动,键盘监听。吃食物,定时器。游戏失败判断。主启动类package com.qing.snake;
import javax.swing.*;
/**
* 游戏的主启动类
*/
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2024-04-07 17:25:22
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学习目标:学习开发一款类似贪吃蛇的小游戏,虽然其实一样,但我把他叫做贪吃嘴,嘿嘿,食物总是使人开心的,想要有一个速度之间的变化,还有可以自主选择图形的界面,不过现在还没学到,先展示一些写好的吧 学习内容:先是创建了Mtanchi这个类,在这里来创建一个窗口,先做一个游戏的界面,游戏开始界面暂时还没弄好建立Mpanel类的时候先是制作出一个白色的窗口,再在窗口的上面放置一个吃豆豆的标题,这个图片可
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2023-07-28 15:48:59
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今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,蛇的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
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2023-07-13 17:05:27
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原来用Java实现贪吃蛇这么简单呀,快来和小黄一起看看吧!
原创
2021-12-07 10:16:35
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条件:# 检测例如按键等pygame事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() &n
原创
2023-05-03 17:25:29
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typora-copy-images-to: media贪吃蛇从贪吃蛇的游戏中,不难看出,整个游戏分3个对象组成,分别是地图、食物、蛇工具类函数:// 设置样式的函数
function setStyle(ele,styleObj){
for(var attr in styleObj){
ele.style[attr] = styleObj[attr];
}
}
//
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2024-03-18 08:35:46
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的
#!/bin/bash function DetectInput { while [[ 1 ]]; do c=""&n
原创
2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
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2021-07-27 19:38:00
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