# Java贪吃蛇代码详解 ## 概述 贪吃蛇是一种经典的游戏,在这个游戏中,玩家通过操控一条来吃掉食物并生长。本文将详细介绍Java实现的贪吃蛇游戏的代码和实现细节。 ## 游戏规则 在贪吃蛇游戏中,玩家通过键盘上的方向键控制的移动方向。每次移动一个单位的长度,如果蛇头碰到了食物,将吃掉食物并生长一个单位的长度。如果蛇头碰到了自己的身体或者游戏界面的边界,游戏将会结束。 ##
原创 2023-10-26 13:55:27
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话不多说,详细的思路都在思维导图与代码注释里面了,很详细, 使用模块有pygame,sys, os, random 安装pygame: pip install pygame详细代码如下:# -*- coding: utf-8 -*- import pygame from pygame.locals import * from sys import exit from os import envir
游戏界面GUI界面java实现贪吃蛇游戏需要创建一个桌面窗口出来,此时就需要使用java中的swing控件创建一个新窗口JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇游戏"); //设置大小 frame.setBounds(10, 10, 900, 720);向窗口中添加控件可以直接用add方法往窗口中添加控件这里我创建GamePanel类继承自Panel,最后使用add方法添加Ga
转载 2023-07-13 14:07:46
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简单用py写了一个贪吃蛇游戏,有单人、双人模式,比较简单,适合初学者练手。本上每行重要的语句都有注释,做了什么事一目了然这里介绍双人模式一、游戏设计要点1.游戏主体窗口(尺寸)、画布(尺寸、位置)、按钮(尺寸、位置)、文字(大小、颜色、位置)、图像、背景音乐及相关响应函数(主要是鼠标移动及点击的响应)的设计与合理排布 2.与食物的类的属性设计 3.位置的更新(根据键盘输入)、吃到食物加分的判定
转载 2023-08-22 15:47:59
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贪吃蛇小游戏刚学完C语言写的第一个小游戏1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。 实现:gotoxy()函数2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在<conio.h>中) 如何防止用户的非法输入?玩游戏的过程中难免会摁到其
刚开始学JAVA GUI,就练手写了一个小时候经常在诺基亚上玩的一个小游戏__贪吃蛇. 做的比较简单,但还是可以玩的. 根据狂神的视频做的,然后自己优化了一些bug,比如新生成食物的时候不会生成在的身体上,再新增长身体的时候不会在左上角出现一个绿色的方块以及增加了难度控制功能,以及可以使用WASD进行控制,而不仅仅限于上下左右方向键 最后的游戏界面是这样的: 可以在上方的菜单栏里选择不同的难度进
这个贪吃蛇是我学完Java之后的课程设计作业,做了有挺久的,做完这个小游戏,自己对Java的一些知识也更了解了些。其中包括按完按钮后焦点的处理啊,还有就是图形的闪烁问题。我当时做的时候基本是在自己电脑上完成的,后来才放到学校机房测试的。说来也奇怪,这个代码开始在我自己电脑上运行的时候并没有闪烁,所以我也就没想过要处理闪烁的问题,可是后来在学校机房闪烁的十分严重,所以才又用双缓冲来处理闪烁。双缓冲解
转载 2023-06-18 23:53:00
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游戏截图: 文件布局: 代码分享用到的一些全局变量//全局变量 public class Global { public static final int RECT_WIDTH=20;//每个小方格的长宽 public static final int WIDTH=30;//长 40个小方格 public static final int HEIGHT=30;//宽 40个小方格
前言用Python编写的游戏中,贪吃蛇算是很经典的!在开源项目里,我们能随处可以搜到贪吃蛇代码,不过这次我要分享的是智能贪吃蛇哦,也就是电脑自己跟自己玩~? 1、项目思路 贪吃蛇大家都玩过,我们先来看看它的游戏元素及游戏规则。需要有贪吃蛇和食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇吃到食物后,自身长度增加,同时食物消失,并随机生成新的食物;如果贪吃蛇触碰到四周墙壁或是触碰到自
注:该贪吃蛇模型是跟着狂神—秦老师的教学视频敲的,想听课程可直接去b站听老师的课,讲的很清楚!StartGame类import javax.swing.*; public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame(); fram
贪吃蛇 具体实现部分,大致分为三个模块来介绍:游戏初始化、游戏运行(移动、吃掉食物)、游戏结束1,游戏初始化首先,需对游戏中的 、食物、游戏边界、各元素颜色属性、得分记录、速度记录 等进行初始化,初始的窗口大小设为(600,480),通过宽度为 1 的黑线将游戏窗口分为数个小方格(每个小方格大小为 (20,20)) 初始化的大小占连续3个小方格;食物占 1个小方格、初始时食物随机放置在窗口
Java编写精典小游戏——贪吃蛇!前言  我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。       该程序主要实现了以下功能:   1.按空格开始游戏、暂停游戏或重新开始游戏。   2.方向键控制移动的方向。   3.吃掉食物可以增长,并增加游戏分数(不会加快
转载 2023-10-06 13:39:47
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   项目地址:        百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/13-dKithD7E_NXX4gjxTJxw          提取码:3ztw      &
一、使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二、使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三、开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 在这里插入图片描述3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Direct
转载 2023-09-13 16:54:00
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1. [代码]java 简单程序     跳至 [1] [全屏预览]package com.snake; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; public class SnakeGame extends JFrame implements Ke
转载 2023-07-17 21:25:00
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Java贪吃蛇代码代码地址;链接: https://pan.baidu.com/s/1QOkSZkEkaF0uXegxR-mX2w 提取码: ngg7 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦压缩包解压导入到到eclipse里就能直接运行,图片(注意图片的路径)和音频也都在里面最终成果;  1.背景框架package com.zzk.snake.constant;
转载 2023-06-05 23:08:00
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前言代码逻辑很简单,也很有意思,这是我在系统的学习java相关知识时做的。用到的GUI并不是很普及,大家可以作为学习了解。效果图:成品 百度网盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1kZ8VPbwGYVvpJOA35IYCWA 提取码: bmq6想要无敌,GamePanel 类中只需要把 122行的 init(); 删除掉 贪吃蛇前言界面绘制静态小蛇小蛇动起来键盘控制小蛇移动
一、使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二、使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三、开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 在这里插入图片描述3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Direct
转载 2023-07-25 19:07:43
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JAVA实现贪吃蛇游戏的实践记录(二)一、功能扩展报告二、预期功能展望三、程序代码展示 一、功能扩展报告使体能够发生移动按键控制体的转向游戏的启止控制食物的随机生成吃到食物体增长吃到食物获得积分头撞到身体后失败体的边界判断二、预期功能展望问题优化:优化体死亡展示限制体转向功能补充:初始出现的随机性增设食物种类增设失败种类设置自定义图标三、程序代码展示1:程序的入口StartGame
本文实例为大家分享了java实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.封装贪吃蛇身体,抽象出贪吃蛇结点类Node,结点用ArrayList存储import java.awt.*; public class Node { private int x; private int y; public Node(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }
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