项目地址: 百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/13-dKithD7E_NXX4gjxTJxw 提取码:3ztw &
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2023-06-25 19:20:38
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前言代码逻辑很简单,也很有意思,这是我在系统的学习java相关知识时做的。用到的GUI并不是很普及,大家可以作为学习了解。效果图:成品 百度网盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1kZ8VPbwGYVvpJOA35IYCWA 提取码: bmq6想要无敌,GamePanel 类中只需要把 122行的 init(); 删除掉 贪吃蛇前言界面绘制静态小蛇小蛇动起来键盘控制小蛇移动
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2023-08-20 06:43:09
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Java贪吃蛇源代码源代码地址;链接: https://pan.baidu.com/s/1QOkSZkEkaF0uXegxR-mX2w 提取码: ngg7 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦压缩包解压导入到到eclipse里就能直接运行,图片(注意图片的路径)和音频也都在里面最终成果; 1.背景框架package com.zzk.snake.constant;
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2023-06-05 23:08:00
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刚开始学JAVA GUI,就练手写了一个小时候经常在诺基亚上玩的一个小游戏__贪吃蛇. 做的比较简单,但还是可以玩的. 根据狂神的视频做的,然后自己优化了一些bug,比如新生成食物的时候不会生成在蛇的身体上,再新增长身体的时候不会在左上角出现一个绿色的方块以及增加了难度控制功能,以及可以使用WASD进行控制,而不仅仅限于上下左右方向键 最后的游戏界面是这样的: 可以在上方的菜单栏里选择不同的难度进
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2024-01-13 08:58:50
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这个贪吃蛇是我学完Java之后的课程设计作业,做了有挺久的,做完这个小游戏,自己对Java的一些知识也更了解了些。其中包括按完按钮后焦点的处理啊,还有就是图形的闪烁问题。我当时做的时候基本是在自己电脑上完成的,后来才放到学校机房测试的。说来也奇怪,这个代码开始在我自己电脑上运行的时候并没有闪烁,所以我也就没想过要处理闪烁的问题,可是后来在学校机房闪烁的十分严重,所以才又用双缓冲来处理闪烁。双缓冲解
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2023-06-18 23:53:00
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游戏截图: 文件布局: 代码分享用到的一些全局变量//全局变量
public class Global {
public static final int RECT_WIDTH=20;//每个小方格的长宽
public static final int WIDTH=30;//长 40个小方格
public static final int HEIGHT=30;//宽 40个小方格
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2024-06-03 12:15:48
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贪吃蛇小游戏刚学完C语言写的第一个小游戏1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。 实现:gotoxy()函数2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在<conio.h>中) 如何防止用户的非法输入?玩游戏的过程中难免会摁到其
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2024-01-03 10:04:30
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注:该贪吃蛇模型是跟着狂神—秦老师的教学视频敲的,想听课程可直接去b站听老师的课,讲的很清楚!StartGame类import javax.swing.*;
public class StartGame {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
fram
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2023-08-17 12:23:50
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本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import *
from random import randrange
from time import sleep
### 定义变量
snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]]
apple_x = randrange(-20
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2023-06-27 10:20:37
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目录安装和导入 规则初始化设定Surface,变量和显示数字的坐标 函数线程 主要部分总结源码下载 贪吃蛇是一个很常见的小游戏,我们如何用Python去实现呢。安装和导入 pip install pygame
pip install keyboard
pip install pickledb通过命令提示符安装所需模块。(以上非Pytho
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2023-07-05 13:07:48
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代码剖析在上一篇文章中,我们完成了贪吃蛇部分代码的构造。回头审视我们写的代码与思路,会发现我们遗漏了一个重要的地方,那就是:贪吃蛇的自身移动。想必大家都知道,贪吃蛇自身是会自己移动的,并且会跟随你的方向来不断移动。我们需要在代码中来体现这个功能,那么如何体现呢?查阅API,我们发现了一个TIMER类。API中的描述是:在指定时间间隔触发一个或多个ActionEvent,一个实例用法就是动画对象,它
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2023-05-24 11:40:41
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## 如何使用Java实现贪吃蛇游戏
贪吃蛇是一个经典的游戏,非常适合新手程序员进行实践。接下来的步骤将引导你如何使用Java实现一个简单的贪吃蛇游戏。我们会分步骤进行,每一步都提供相应的代码片段和解释。
### 流程
首先,我们将整个开发流程分为几个主要步骤,如下表所示:
| 步骤编号 | 步骤描述 | 说明
代码剖析贪吃蛇是一款十分经典的小游戏,对初入coding的朋友来说,拿贪吃蛇这样一个案例来练手十分合适,并不高的难度和成功后的成就感都是学习所必须的。下面我将依照我当时的思路,来逐步分析实现的整个过程。让我们逐一分析。首先,整个游戏最基本的元素是地图。在java中用于绘图的类是swing和awt,在这里主要用到swing类。swing中用于窗口显示的类有JFrame及其子类。JFrame可以直接添
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2023-06-18 23:54:32
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1. [代码]java 简单程序 跳至 [1] [全屏预览]package com.snake;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class SnakeGame extends JFrame implements Ke
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2023-07-17 21:25:00
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一、使用知识
Jframe
GUI
双向链表
线程
二、使用工具
IntelliJ IDEA
jdk 1.8
三、开发过程
3.1素材准备
首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。
在这里插入图片描述3.2 开发过程
3.2.1 创建项目
首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹
在这里插入图片描述
进入之后右键文件名 new 一个新的Direct
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2023-09-13 16:54:00
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//游戏说明;
//游戏由基本的C语言和easyx制作而成
//在玩游戏之前,你需要下载一个VS并创建一个空项目
//然后再在源文件里创造一个后缀为.cpp的源文件
//由于easyx(一种绘图语言)必须用c++的文件编译,所以用.c后缀的文件是不行的
//但是代码全部是由c语言和c语言的风格写完的,这点大可放心
//将一下代码粘贴过去以后,你需要将VS最上面一栏的"项目"——"xxx
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2023-08-10 17:53:43
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# Java 贪吃蛇游戏开发指南
贪吃蛇是一个经典的游戏,适合初学者学习和实现。本文将教你如何用 Java 实现一个简单的贪吃蛇游戏。我们将分步进行,并提供所有必要的代码及注释。
## 整体开发流程
在开始编写代码之前,让我们先看看整个开发的流程。下表将在各个步骤之间进行高层次的概述。
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 设置开发环境 |
| 2
JAVA实现贪吃蛇游戏的实践记录(二)一、功能扩展报告二、预期功能展望三、程序代码展示 一、功能扩展报告使蛇体能够发生移动按键控制蛇体的转向游戏的启止控制食物的随机生成吃到食物蛇体增长吃到食物获得积分头撞到身体后失败蛇体的边界判断二、预期功能展望问题优化:优化蛇体死亡展示限制蛇体转向功能补充:蛇初始出现的随机性增设食物种类增设失败种类设置自定义图标三、程序代码展示1:程序的入口StartGame
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2024-04-10 05:00:42
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一、使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二、使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三、开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 在这里插入图片描述3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Direct
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2023-07-25 19:07:43
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本文实例为大家分享了java实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.封装贪吃蛇身体,抽象出贪吃蛇结点类Node,结点用ArrayList存储import java.awt.*;
public class Node {
private int x;
private int y;
public Node(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
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2023-06-01 15:08:57
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