游戏截图: 文件布局: 代码分享用到的一些全局变量//全局变量
public class Global {
	public static final int RECT_WIDTH=20;//每个小方格的长宽
	public static final int WIDTH=30;//长    40个小方格
	public static final int HEIGHT=30;//宽   40个小方格            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-03 12:15:48
                            
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            <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
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            刚开始学JAVA GUI,就练手写了一个小时候经常在诺基亚上玩的一个小游戏__贪吃蛇. 做的比较简单,但还是可以玩的. 根据狂神的视频做的,然后自己优化了一些bug,比如新生成食物的时候不会生成在蛇的身体上,再新增长身体的时候不会在左上角出现一个绿色的方块以及增加了难度控制功能,以及可以使用WASD进行控制,而不仅仅限于上下左右方向键 最后的游戏界面是这样的: 可以在上方的菜单栏里选择不同的难度进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个贪吃蛇是我学完Java之后的课程设计作业,做了有挺久的,做完这个小游戏,自己对Java的一些知识也更了解了些。其中包括按完按钮后焦点的处理啊,还有就是图形的闪烁问题。我当时做的时候基本是在自己电脑上完成的,后来才放到学校机房测试的。说来也奇怪,这个代码开始在我自己电脑上运行的时候并没有闪烁,所以我也就没想过要处理闪烁的问题,可是后来在学校机房闪烁的十分严重,所以才又用双缓冲来处理闪烁。双缓冲解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-18 23:53:00
                            
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            贪吃蛇小游戏刚学完C语言写的第一个小游戏1.游戏界面 这个小游戏游戏界面的核心在于光标的控制。只要我们能让光标到达我们想要的地方,我们就能完成游戏界面的绘制,蛋的生成。简直就像天上地下,无所不能。 实现:gotoxy()函数2.游戏体验感 如何将用户的输入读入,而不显示在屏幕上? 实现:getch()函数(包含在<conio.h>中) 如何防止用户的非法输入?玩游戏的过程中难免会摁到其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            注:该贪吃蛇模型是跟着狂神—秦老师的教学视频敲的,想听课程可直接去b站听老师的课,讲的很清楚!StartGame类import javax.swing.*;
public class StartGame {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame();
        fram            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 如何使用Java实现贪吃蛇游戏
贪吃蛇是一个经典的游戏,非常适合新手程序员进行实践。接下来的步骤将引导你如何使用Java实现一个简单的贪吃蛇游戏。我们会分步骤进行,每一步都提供相应的代码片段和解释。
### 流程
首先,我们将整个开发流程分为几个主要步骤,如下表所示:
| 步骤编号 | 步骤描述         | 说明            
                
         
            
            
            
            前言代码逻辑很简单,也很有意思,这是我在系统的学习java相关知识时做的。用到的GUI并不是很普及,大家可以作为学习了解。效果图:成品 百度网盘 链接: https://pan.baidu.com/s/1kZ8VPbwGYVvpJOA35IYCWA 提取码: bmq6想要无敌,GamePanel 类中只需要把 122行的 init(); 删除掉 贪吃蛇前言界面绘制静态小蛇小蛇动起来键盘控制小蛇移动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. [代码]java 简单程序     跳至 [1] [全屏预览]package com.snake;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class SnakeGame extends JFrame implements Ke            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java贪吃蛇源代码源代码地址;链接: https://pan.baidu.com/s/1QOkSZkEkaF0uXegxR-mX2w 提取码: ngg7 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦压缩包解压导入到到eclipse里就能直接运行,图片(注意图片的路径)和音频也都在里面最终成果;  1.背景框架package com.zzk.snake.constant;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、使用知识
Jframe
GUI
双向链表
线程
二、使用工具
IntelliJ IDEA
jdk 1.8
三、开发过程
3.1素材准备
首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。
在这里插入图片描述3.2 开发过程
3.2.1 创建项目
首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹
在这里插入图片描述
进入之后右键文件名 new 一个新的Direct            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java 贪吃蛇游戏开发指南
贪吃蛇是一个经典的游戏,适合初学者学习和实现。本文将教你如何用 Java 实现一个简单的贪吃蛇游戏。我们将分步进行,并提供所有必要的代码及注释。
## 整体开发流程
在开始编写代码之前,让我们先看看整个开发的流程。下表将在各个步骤之间进行高层次的概述。
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 设置开发环境 |
| 2            
                
         
            
            
            
            JAVA实现贪吃蛇游戏的实践记录(二)一、功能扩展报告二、预期功能展望三、程序代码展示 一、功能扩展报告使蛇体能够发生移动按键控制蛇体的转向游戏的启止控制食物的随机生成吃到食物蛇体增长吃到食物获得积分头撞到身体后失败蛇体的边界判断二、预期功能展望问题优化:优化蛇体死亡展示限制蛇体转向功能补充:蛇初始出现的随机性增设食物种类增设失败种类设置自定义图标三、程序代码展示1:程序的入口StartGame            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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               项目地址:        百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/13-dKithD7E_NXX4gjxTJxw          提取码:3ztw      &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            本文实例为大家分享了java实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.封装贪吃蛇身体,抽象出贪吃蛇结点类Node,结点用ArrayList存储import java.awt.*;
public class Node {
private int x;
private int y;
public Node(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            少玩游戏,玩物丧志       先贴上最终的成品图↓一、文件结构       下面来看看文件结构:greedysnake包下有四个类以及一些用到的图片(四个方向的蛇头,蛇身,banner,食物)。     &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二、使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三、开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐。 在这里插入图片描述3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Direct            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            贪吃蛇大作战4.4.7版是一款极具挑战性的策略对战类手机游戏,贪吃蛇大作战4.4.7版采用先进3D引擎构建超清游戏世界,丰富的游戏场景和各色道具可供选择,更有各色皮肤和装扮打造属于自己独一无二的小蛇,还等什么?一起来闯关吧!贪吃蛇大作战4.4.7版特色【以小搏大,战局随时都会逆袭】你长你有理,我短我灵活!大蛇不再有统治性的地位,小蛇们更灵活,战局随时都有可能逆转!【简单有趣,老少皆宜的全民游戏】不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            相对于新手而言,贪吃蛇应该算是一个简单一点的实战小游戏,(这里我写的是简易版)这里我写了四个类Node类,用来随机食物位置SNK类,用确定蛇的位置以及一些指令命名一个枚举类:Direction来写一些固定常量(指令名称)最后是主类MainFrame,游戏运行的主面板(该类是继承JFrame类的)最终效果随机位置确定package Snake;
import java.util.Random;
/*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA简版贪吃蛇            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-10-24 09:47:16
                            
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