周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~Curves(曲线)Ifmovingeverythingalongastraightlinebetweentwopointsisallwewantedtodo,thenthiswouldbeenough.However,intherealworld,objectsmoveinsmoothcurvesandaccelerateanddecelerate
翻译 2019-08-13 11:31:45
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转载 2020-11-18 00:39:00
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转自:https://sighack.com/post/chaikin-curves In this post, we’ll look at what Chaikin curves are, how to implement them in Processing as well as some wa
转载 2019-11-19 14:19:00
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Abstract. This paper is concerned with parametric curves and surfaces definitions, such as singular point and regular point and their application in OpenCascade. The two most common methods of represe
分布式系统(distributed system)正变得越来越重要,大型网站几乎都是分布式的。分布式系统的最大难点,就是各个节点的状态如何保持一致。CAP理论是在设计分布式系统的过程中,处理数据一致性问题时必须考虑的理论。一、什么是CAP理论CAP即:Consistency(一致性)Availability(可用性)Partition tolerance(分区容忍性)这三个性质对应了分布式系统的三
搭建过程中遇到的问题这一节主要记录一下我在搭建Flutter开发环境的过程中遇到的几个问题以及解决方法Flutter插件与Android studio版本不兼容问题在Android Studio的插件列表里找到Flutter插件,然后安装的时候有个提示‘Plugin ‘Flutter’ is incompatible with this installation’,意思是说要安装的flutter插
转载 2024-10-10 18:04:38
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PR曲线和ROC曲线是数据挖掘中2个常见的评估指标(对于二分器而言),理解如下:一、pr曲线:1)y轴为precision,x轴为recall。2)pr曲线上各个取值为当前p下,样本判断结果:大于p的为正样本,反之为负样本。3)pr曲线从左到右的取值点,为p值降序下的锚点。4)随着p值降低,越多样本判为正样本,recall不断增大,而precision则计算大于p的那些样本的precision(给
# Python中Learning Curves 在机器学习中,Learning Curves(学习曲线)是一种用于评估模型性能和训练数据量之间关系的工具。学习曲线显示了随着训练数据量的增加,模型在训练集和验证集上的性能变化情况。通过分析学习曲线,我们可以了解模型的过拟合或欠拟合情况,有助于调整模型的参数以提高性能。 ## 如何绘制Learning Curves 在Python中,我们可以使
原创 2024-05-01 04:12:03
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Training an algorithm on a very few number of data points (such as 1, 2 or 3) will easily have 0 errors because we can always find a quadratic curve t
IT
转载 2020-09-25 15:29:00
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一、粒子系统的创建和操作方式     GameObject->CreateOther->ParticleSystem创建粒子系统      或者直接在结构窗口Create->ParticleSystem创建粒子系统      也可以在物体中以组件的形式来AddC
转载 2024-09-10 12:34:03
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Error Curves 思路:这个题的思路和上一个题的思路一样,但是这个题目卡精度,要在计算时,卡到1e-9。
转载 2017-10-26 22:01:00
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Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely using polynomials, e.g., circles, ellipses, hyperb
转载 2021-08-17 13:55:11
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所谓样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插
原创 2023-11-07 11:26:36
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window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); c...
转载 2015-03-19 22:00:00
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非常巧妙,我领悟了半天才明白,赞叹赞叹!
原创 2022-12-27 00:01:37
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摘要Abstract:本文简要说明OpenCascade中几何曲线的数据,并将这些几何曲线在OpenSceneGraph中绘制出来。 关键字KeyWords:OpenCascade、Geometry Curve、OpenSceneGraph、B-Spline、NURBS 在OpenSceneGraph中绘制OpenCascade的曲线 Render OpenCascade Geometry Cu
转载 2021-08-17 13:35:52
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@废话在前 Curvy是一个非常强大的第三方插件,用于在unity中快速生成游戏轨道,关于此插件的教程网上几乎找不到,官方的视频教程是一个讲法式英语的人讲的,不但视频模糊让人听的简直爆炸,我反正听了一半差点砸电脑了,最后主要还是靠折腾demo结合视频把主要的用法弄明白了。这里结合官方demo中的几个介绍这个插件的用法,其实很简单,学会后可以轻松拖出一条甚
转载 2024-08-13 16:04:15
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  案例1: 在角色死亡动画中,角色倒地,然而碰撞体并没有进行调整,如果对此角色位置进行射击,还会有碰撞检测,为了避免这种问题,可以运用曲线Curves将角色的碰撞体进行调整Curves:曲线 在动画的Animations下面 如图:角色死亡动画播放后(播放过程中),碰撞体不变  运用曲线Curves将角色的碰撞体随着死亡动画进行调整:&
已知n条二次曲线si(x) = ai*x^2 + bi*x + ci(ai ≥ 0),定义F(x) = max{si(x)},求出F(x)在[0,1000]上的最小值. 链接:传送门 分析:最大值最小,我们可以利用二分来解,但是有一个更牛的方法叫:“三分法”,这个方法的应用范围是凸函数,可以看一个图
原创 2022-01-05 13:41:04
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3 优化算法的选择与使用策略优化算法的常用tricks(1)首先,各大算法孰优孰劣并无定论。如果是刚入门,优先考虑SGD+Nesterov Momentum或者Adam。(2)选择你熟悉的算法——这样你可以更加熟练地利用你的经验进行调参。(3)充分了解你的数据——如果模型是非常稀疏的,那么优先考虑自适应学习率的算法。(4)根据你的需求来选择——在模型设计实验过程中,要快速验证新模型的效果,可以先用
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