Unity AssetPostprocessor模型相关函数详解在Unity中,AssetPostprocessor是一个非常有用的工具,它可以在导入资源时自动执行一些操作。在本文中,我们将重点介绍AssetPostprocessor中与模型相关的函数,并提供多个使用例子。OnPostprocessModelOnPostprocessModel是AssetPostprocessor中与模型相关的主
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 The link is as follow: http://www.klowdz.com/draw/6/#curvy   Here is my demo (I am not so familiar with drawing with a mouse ,so it looks not so good)  
原创 2012-04-21 10:14:19
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Curvy插件在生成铁轨,公路,河流等方面确实很方便。本文主要总结下Curvy中随机物体的生成方式(如路边杂草等)。因为实在是没有搜到相关教程,自己琢磨了好久。以插件中所附的Demo Scene21为例。首先根据前面教程所讲,还是创建一个Generator,选Shape Extrusion的Template创建,并创建一个Spline赋值给它,选好Material.之后可以将多种随机生成物都在这同
目录 AssetBundleAssetBundle Manager EasySaveUGUI-Edito   Unity Favourites Panel   Curvy Spline   流体插件Obi Fluid   AVPro   Curved UI -Curved UI
本文,我们将介绍其中4款:Racing Game Starter Kit、GeNa 2 、NWH Vehicle Physics、Curvy Splines。 Racing Game Starter Kit Racing Game Starter Kit是一款制作赛车游戏的全面易用的工具套件,赛车游
原创 2021-07-20 14:44:25
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一、前言关于路线插件,Unity商店有一个简单好用且免费插件——Bézier Path Creator (https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/b-zier-path-creator-136082)。可以支持路径运行和路线物体排序。使用比较简单这里就不过多介绍,这里主要讲的是另一款更强大的路线插件——Curvy Spline (
@废话在前 Curvy是一个非常强大的第三方插件,用于在unity中快速生成游戏轨道,关于此插件的教程网上几乎找不到,官方的视频教程是一个讲法式英语的人讲的,不但视频模糊让人听的简直爆炸,我反正听了一半差点砸电脑了,最后主要还是靠折腾demo结合视频把主要的用法弄明白了。这里结合官方demo中的几个介绍这个插件的用法,其实很简单,学会后可以轻松拖出一条甚
转载 2024-08-13 16:04:15
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unity非常好用的路径生成软件让 Unity 样条线的处理回归本真!Curvy 经历了实战考验,它能为你的游戏提供一流的 UI,简单快速!顶尖的样条线编辑功能(线性、贝塞尔曲线、卡特姆、TCB) 一、创建线段按住ctrl+鼠标左键,创建路径点二、修改曲线的弯曲度。找到父节点。选择Bezier(贝塞尔曲线)并且取消掉你想调节的子节点上的自动处理。 这样就能出现两个贝塞尔端点,平移来调节曲线弯曲度
转载 2024-05-04 18:48:51
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