Au Design AU Design是一种设计语言,是极光旗下⽤户体验中心推出(Jiguang Experience Design)简称JED,是一个综合体验设计团队,专业涵盖交互设计、视觉设计、效果⼴告设计等,负责极光全线产品的创意与体验设计,通过体验设计赋能业务。JED秉承做极致设计的理念,致力于打造一流的To B综合体验设计团队。讲了这么多顶点着色器,片元着色器这些东西,终于来到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-23 16:25:14
                            
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            前一段周末学习一下Canvas案例的源码,分析了一下一些案例的实现思路,拓宽一下知识面,并按照案例的实现思路自己实现了下,本系列文章是分享一些觉得有趣的案例以及分析其实现思路。本次分享案例是粒子烟花,该源码在网上有别人分享,该案例是涉及的主要知识点是Canvas方面的知识以及路径计算相关的数学知识,具体实现效果如下:在本案例中实现的功能:鼠标点击以及拖动创建目标圆环,每一次创建颜色都不相同目标圆环            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【插件】Cocos Creator 粒子效果版本2.3.4参考:粒子特效制作工具:Cocos2dPaticleBuilder粒子特效制作工具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安装vue-particles cnpm install vue-particles 全局配置vue-particles[ 在main.js里面:] import VueParticles from 'vue-particles' Vue.use(VueParticles) 使用vue-partic ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本章是介绍博主自己的一个小工具的。使用的Python+PyQt5开发的。顺带来求一波star????????!!!地址:https://gitee.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            [技术] [插件精选] 炫酷粒子特效(下)      
      些奇妙的效果都是通过游戏引擎中的粒子系统所创作的。制作精美,消耗低廉,带给玩家最为震撼的视觉体验。 
      粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法术等特效。再配合以合适的音效,让玩家拥有最为真实的游戏感受。 
                    Polyfied出品的Parti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这次,将制作飘雪的效果,如果用CSS动画样式来做的话,可以想象,那是有多么难。所以就用JavaScript来制作。Canvas官方教程,很详细:http://canvas.migong.org/category/canvas-animation要使用Canvas,则需要在HTML中插入相应的DOM结构:<canvas id="myCanvas" width="1000" height="60            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            http://www.jq22.com/demo/bootstrap-star-rating-master201708041812/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-01-15 17:17:00
                            
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            欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 上图中的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一、使用教程: 安装 npm install vue-particles --save 在main.js里加            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 上图中的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一、使用教程: 安装 npm install vue-particles --save 在main.js里加
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            WordPress星级评分插件KK Star Ratings评分插件教程 KK Star Ratings插件教程, wordpress建站, wordpress教程, WordPress星级评分插件WordPress星级评分插件KK Star Ratings评分插件教程  在使用Google搜索网站的时候,我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-03-24 17:23:02
                            
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            http://forum.china.unity3d.com/thread-12892-1-1.html些奇妙的效果都是通过游戏引擎中的粒子系统所创作的。制作精美,消耗低廉,带给玩家最为震撼的视觉体验。粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在设计数据仓库模型的时候,最常见的两种是星型模型与雪花模型。选择哪一种需要根据业务需求以及性能的多重考量来定。星型模型  在星型模型当中,一张事实表被若干张维度表所包围。每一个维度代表了一张表,有主键关联事实表当中的外键。 所有的事实都必须保持同一个粒度不同的维度之间没有任何关联雪花模型  雪花模型是在基于星型模型之上拓展来的,每一个维度可以再扩散            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                        原创
                                                                                    
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            演示预览:点击查看效果演示代码:点击查看代码官方教程:https://vue-particles.netlify.com/具体步骤如下1、安装插件npm install vue-part            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            今日在尝试开发一个登录界面时,发现背景是一张图片挺平平无奇,为了让界面更加炫            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一:创建粒子效果:在Hierarchy面板中,Create->Particle System在Assets文件夹内右键->Import Package->Particle导入粒子效果包在Hierarchy面板中选中Particle System后,可在Inspectors面板中修改粒子系统的相关参数,来达到不同的粒子效果: Max Particle:最大生成粒子数量Pr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            小蚂蚁说:不久前蚂蚁金服OceanBase微信账号发布的《悲观还是乐观,这是一个问题》这篇文章带着大家一起概要描述了当前NewSQL的发展趋势及使用到的相关并发控制技术(可以点击文章链接回顾)。今天我们将为大家重磅带来该系列的续篇,以时间轴的方式带你一起全面回顾OCC在学术界及工业界的发展历程。   OCC(Optimstic Concurrency Control),从广义上理解,OCC表示一种            
                
         
            
            
            
            <!--{block authorverifys}--> 
  
 <!--{if $_G['setting']['verify']['enabled']}--> 
  
 <!--{loop $_G['setting']['verify'] $vid $verify}--> 
  
 <!--{if $verify['available'] &&            
                
         
            
            
            
            
        
        Shell排序——适用于适量输入的排序算法
    二、Shell排序  Shell排序也叫“缩减增量排序”(disminishing increment sort),基于插入排序进行。  Shell建议的序列是一种常用但不理想的增量序列:1,...,N/8,N/4,N/2 (ht=N/2,hk=hk+1/2)void shellSort(vector<i