写在前面 某天,在一阵头脑发热之后,买了 spine。放了很久,最近,才想起来,应该好好利用下。于是,开始了新的折腾。好吧,再看了官网的价格之后,立马心情大好。好了,不说了,又挖了个新的大坑。什么是 Spine?Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。优势在 Spine 中
原创
2014-05-07 11:02:29
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spines 模块详解matplotlib 设计了一个 spines模块,用于在创建 axes 时生成 Spine对象(坐标轴线)。spines模块定义了一个 Spine 类,为类定义了 25 个方法,其中有 3 个是 classmethod。Spine 类Spine 类的定义一个 axis spine – 标注数据区域边界的 line。Spines 是连接 axis tick 标记的直线,并且标
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2023-08-21 09:59:12
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这里是个人的学习笔记,如有疑问,欢迎指正. 并推荐到[spine官网]进行深入学习(http://zh.esotericsoftware.com/)基础操作将Spine资源导入你的项目从Spine导出在创建骨架和动画之后,点击Spine菜单 > 导出(CTRL+E)。这会打开导出窗口。在导出窗口的左边选择JSON。在创建图集复选框旁边点击设置。然后会打开纹理打包器设置窗口。 在窗口的右下角可
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2024-07-12 22:08:54
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一 姿势spine文档-姿势1 在层级数中按ctrl+鼠标左键选中3个骨骼。2 点击左下方的姿势按钮,在骨骼的末端会出现红色的圆圈。3 拖动圆圈可以调整骨骼姿势,3个骨骼会一同随着骨骼关节变化。 二 事件spine文档-事件1 选择层级树中的事件,选择下方的新建,新建一个事件名hit。2 移动时间轴上蓝色图标选择需要触发事件的帧,点击层级树hit事件左边的钥匙,即
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2024-01-19 14:17:13
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写在最前面: 在我们开发项目的过程中,因为是2D游戏,其中运用了大量的Spine动画。但是在开发时遇到了一个问题就是需要把外界的一个Sprite精灵穿插到Spine的动画中去,这么说可能有点抽象,我举个例子: 一
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2023-12-23 21:32:06
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初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D 一、SPINE使用
研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自Esoteric Software的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。
有几个不错的地方:
1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atl
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2024-08-02 17:12:23
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## Java读取JSON文件读取JSON数组
作为一名经验丰富的开发者,你经常会遇到读取JSON文件并读取其中的JSON数组的需求。在本文中,我将向你解释如何使用Java实现这一功能。我将按照以下步骤来展示整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. | 读取JSON文件 |
| 2. | 解析JSON数组 |
| 3. | 处理JSON数组的数据
原创
2023-12-04 08:03:56
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文章目录访问json数据从json加载数据写入数据到json基于jdbc访问数据库 spark sql可以从很多数据源中读写数据, 比较常用的是json文件和可使用jdbc协议的数据库. 访问json数据官方文档: https://spark.apache.org/docs/latest/sql-data-sources-json.html注意: json文件的每一行必须是一个json对象从j
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2023-09-18 21:58:39
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# 如何使用Typescript读取JSON文件
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何使用Typescript读取JSON文件。以下是整个流程的步骤:
1. 创建一个Typescript项目
2. 定义JSON文件的类型
3. 读取JSON文件内容
4. 使用读取到的JSON数据
下面是每个步骤需要做的事情,并附带了相应的代码示例和注释。
## 步骤1 - 创建项目
首先,你需要创建
原创
2023-12-24 06:35:03
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最近工作需要读取excel 生成json 然后用python写了一个,仅供交流学习。
原创
2014-09-01 13:24:35
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最近工作需要,就研究了一下python 读excel 生成json
原创
2014-09-01 13:29:10
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import json
jsonobject = json.load(file('1222508030.json'))
cnt = 0
for ele in jsonobject['result']:
cnt = cnt + 1
print("\n%d#" % cnt)
print(ele['content']['text'])
raw_input()
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2023-06-12 23:01:34
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1. 叶脊网络架构简介天地万物,应运而生。传统的三层网络架构,在发展了多年后,终于也命数将尽了,替代它的,将是叶脊网络架构。究其原因,是因为传统三层网络架构自身存在一些无法突破的限制与弊端,在当今云计算风起云涌,虚拟化如火如荼,数据中心越来越大,网络规模需要无限扩展的时代,叶脊网络架构应运而生。 1.1 传统三层网络的弊端如上图是传统三成网络架构的典型拓扑结构:接入层:接入交
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2023-09-22 10:43:01
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微服务架构是一个分布式架构,微服务系统按业务划分服务单元,一个微服务系统往往有很多个服务单元。由于服务单元数量众多,业务的复杂性较高,如果出现了错误和异常,很难去定位。主要体现在一个请求可能需要调用很多个服务,而内部服务的调用复杂性决定了问题难以定位。所以在微服务架构中,必须实现分布式链路追踪,去跟进一个请求到底有哪些服务参与,参与的顺序又是怎样的,从而达到每个请求的步骤清晰可见,出了问题能够快速
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2024-01-04 08:57:29
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今天给大家介绍公有云或大中型私有云架构下数据中心下Spine-Leaf架构。 阅读本文,您需要有一定的HCIE数通基础,如果您对此还存在困惑,欢迎您查阅我博客内的其他文章,相信您一定会有所收获。一、Spine-Leaf模型简介Spine-Leaf模型示意图(注意:下图中,两个路由器实际上应该使用CE设备,且各个Leaf节点之间应该使用堆叠技术组网)如下: 相较于传统的接入层——汇聚层——核心层组网
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2023-07-31 13:13:13
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我好生气?,Python,JS里面一两行代码能够搞定的Json读取,在Unity中使用C#读取Json文件超多坑,爬出来一个又来一个。主要是JsonUtility.FromJson太不给力了。最好的方式是,使用 https://github.com/jilleJr/Newtonsoft.Json-for-Unity 这个第三方库。详情见下。在UnityEditor中运行程序时,如何读取JsonSt
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2024-03-05 21:27:55
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14.json文件读取
json文件读取 1.#读取json
import json
str='''[
{
"name":"Tom",
"gender":"male",
"birth":"1997-12-13"
},
{
"name": "Jerry",
"gender": "male",
"
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2023-06-12 13:00:03
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在我们的 AB 测试实验中,用于跟踪数据的文件按年、月和日划分到不同文件夹中,文中中每一行都是一个 JSON 字符串,每天可能有几百个 JSON 文件。如果上面代码中的 bucketPeriod 代表需要查询的天列表,那么对于每天的数据会调用 getAnalytics 函数去遍历每天对应的文件夹下面的 json 文件,程序得到了每天的统计数,然后通过 reduce(_ union _) 合并成一个
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2023-06-16 18:21:27
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一,JSON文件的数据格式为 名字为:path.json[
{
"ipPath": "http://10.12.37.11:8085/"
}
]二.在前端页面中对文件进行读取 其中返回的data的数据类型是object//对path.json文件进行读取
$.getJSON("${pageContext.request.contextPath}/path.json"
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2023-06-08 01:51:38
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java 读取kml转json java 读取 json
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2023-05-19 22:36:17
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