你真的懂青年大学习吗?
    Intro很久没有这么正经写过 Blog 了,正好 luogu blog 也很久没更了,整点抽象的。帕里早上讲的 concrete 混凝土成功成为笑点,虽然还是不能改变他整个人【】的事实。signs\(\vec A\):表示矢量 \(A\)。\(|\vec A|\):表示 \(\vec A\)\(\hat n\):表示单位向量 \            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-25 21:57:33
                            
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            # Python OpenCV矢量运算
,然后使用分量名,访问矢量的元素,矢量的分量名如下表:
分量名
描述
x, y, z, w
获取顶点坐标分量
r, g, b, a
获取颜色分量
s, t, p, q
获取纹理坐标分量
矢量可以用来存储顶点坐标、颜色和纹理坐标,所以 GLSL ES 支持以上三种分量名称以增强程序可读性。任何矢量的 x,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-08-08 15:40:15
                            
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            []运算符
使用 [] 运算符 + 数组下标也可以访问矢量或矩阵中的元素,注意矩阵中元素是列主序读取,下标是从0开始:
mat4 m4 = mat4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0,
5.0, 6.0, 7.0, 8.0,
9.0, 10.0, 11.0, 12.0,
13.0, 14.0, 15.0, 16.0);
//获取m4矩阵的第1列(1.0, 2,0, 3.0,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            因为带测试数据,所以就稍微分开一些。 以下有矢量加减法、求斜率、求一堆点中一条直线能包括的最多点的数量、点积运算 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; double ax[5]  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-07-31 18:03:00
                            
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            在机器学习中,我们常常需要处理各式各样的数据,其中向量,矩阵形式的数据是经常遇见的。同时又经常需要对两个或者多个向量,矩阵形式的数据做元素级的处理。通常最简单无脑的办法就是循环的对数据一个个的进行处理。显然这种处理方式不仅费时费力而且写出来的代码给人感觉很繁琐。既然数据呈向量或者矩阵形式,为什么我们不把这种形式加以利用呢?要知道矢量化的运算要比等价的纯python快上一两个数量级甚至更多。首先来讲            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-14 11:26:30
                            
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            Series含有一个str属性,通过str能够进行字符串的矢量级运算。使用Series的str属性时,需要S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-06-01 16:35:35
                            
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            最近遇到了一个C语言中使用矢量运算的问题,栽了不少跟头,这里就做个总结,免得后面再犯类似错误. 该数据结构的定义如下所示: 基本的操作: 特殊的运算: 使用内敛函数的运算结果: 一个例子: 运算结果: 其实,详细的针对这个概念的解释请参考后面参考文档,我只是负责知道这个东西怎么用了. 参考文档: 1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2018-11-13 19:36:00
                            
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            一、布尔运算在进行图标绘制时,不得不提到的一个知识点就是布尔运算,通过对基本形状做布尔运算,可以绘制出千万种不同的图形。Sketch有4种不同的布尔运算,你可以根据需要来具体选择:在Sketch里面,这几种布尔运算都显示在工具栏里,你会很容易找到他们,工具栏上右上角的四个蓝色符号就是布尔运算的四种形式:为了能更好的理解四种运算的效果,举四个范例,如下:范例1——相加Union1、首先选择三角形工具制作一个三角形。2、鼠标右键选择 Transform / Fli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-16 10:28:17
                            
                                1944阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            操作中将用到下图所示的几个按钮 图1、2 减去顶层形状图层为例 1. 上图中,选择矩形工具,以新建图层的形式,新建两个矩形的形状图层,如上右图。 PS:可以Shift+A快捷键选中一个形状,然后填充不同的颜色。 2. 选中刚刚创建的两个形状图层,然后Ctrl+E合并它们。 图3~5 3. 在图1中的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-03-16 22:08:00
                            
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            Vector 向量 是java.util 包里的一个类,该类继承AbstractList,实现了类似动态数组的功能。向量和数组相似,都可以保存一组数据,但数组的大小(长度)是固定的,而Vector 的大小可变的。Vector 是线程安全的(其源码的方法使用了synchronized 关键字),Vector 只能存储对象。   import java.util.Iterator;
impo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.功能概述1.1矢量编辑
矢量编辑主要包括编辑控制、要素移动、添加要素、删除要素、编辑要素、旋转要素、属性编辑、撤销和恢复等功能,简单说明以下几个功能。        
编辑控制:开始编辑、保存编辑、结束编辑和继续编辑四个部分;
添加要素:点要素、线要素和面要素添加;
编辑要素:只有线矢量和面矢量可以进行节点编辑。
 1.2矢量工具
矢量工具主要包括裁切要素、合并要素、拆分要素和整形            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3个重要的表达式3个表达式的图像对方程中各个物理量的解释简谐振动有很多种,弹簧振子只是其中一种,在其他的简谐振动中的w的计算方式就不一定是这样计算了在初始条件t=0时,v=v0,x=x0,对A和初相的推导对于初相位的讨论当初相计算出来有2个值,根据速度判断出合理的初相简谐运动的描述方法直接通过其表达式来描述根据x--t图像我们首先可以从图中读出周期T 震幅A,根据t=0时,我们可以读出此时的位移X            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            矢量的概念:  如果一条线段的端点是有次序之分的,我们把这种线段成为有向线段(directed segment)。如果有向线段p1p2的起点p1在坐标原点,我们可以把它称为矢量(vector)p2。矢量加减法:  设二维矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2 , y2 ),则矢量加法定义为: P + Q = ( x1 + x2 , y1 + y2 ),同样的,矢量减法定义为: P -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近用到了图形旋转,花了不少时间查找材料,编码测试。而且还用到了20年前老师教给的三角函数,还有大学里面早已淡忘的矩阵运算。呵呵,整理一下把,希望对大家有些帮助。  功能: 已知矢量OP,顺时针旋转α度,求P2点的坐标。根据三角函数,我们可以很自然的写出: P2.X = O.X + (int)(Math.Cos(alpha) * r) ;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            面矢量点矢量代码from osgeo import ogr, osrdef poly2point(shpPath, outPath):    """    :param img            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、SVG概述:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C推出的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言,他是基于XML 的、专门为网络而设计的图像格式。SVG是一种采用XML 来描述二维图形的语言, SVG 图形可以是动态的、可交互性的, 使用SVG 可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形。  今后的网络上将会有更多标准格式的图形文件存在:GIF,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Android中实现矢量图形
在Android开发中,使用矢量图形(Vector Drawable)是一种常见的做法,因其在不同屏幕尺寸和分辨率下的缩放能力,能够确保图形始终保持清晰。本文将为你提供一个详细的步骤指导,帮助你在Android项目中实现矢量图形。
## 总体流程
以下是实现Android矢量图形的步骤:
| 步骤 | 描述