1.功能概述1.1矢量编辑
矢量编辑主要包括编辑控制、要素移动、添加要素、删除要素、编辑要素、旋转要素、属性编辑、撤销和恢复等功能,简单说明以下几个功能。
编辑控制:开始编辑、保存编辑、结束编辑和继续编辑四个部分;
添加要素:点要素、线要素和面要素添加;
编辑要素:只有线矢量和面矢量可以进行节点编辑。
1.2矢量工具
矢量工具主要包括裁切要素、合并要素、拆分要素和整形
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2023-12-18 15:27:18
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# 雷达图与极角、方位角的可视化分析
雷达图(或称蛛网图)是一种有效的多维数据可视化工具,它可以帮助我们比较不同类别数据的特性。在许多应用中,特别是在气象、军事实践和天文学中,极角(Zenith Angle)和方位角(Azimuth Angle)作为极坐标的关键参数,常常需要用雷达图展示。本文将从基础概念入手,介绍如何通过Python绘制这样的雷达图,并展示代码示例。
## 极角与方位角的定义
1.遍历整个列表 经常需要遍历列表的所有元素,对每个元素执行相同的操作。需要对列表中的每个元素都执行相同的操作时,可使用Python中的for 循环。 在上述代码中,利用for循环遍历整个列表,依次打印出每名魔术师的名字。 在for 循环中,想包含多少行代码都可以。实际上,你会发现使用for 循环对每个元素执行众多不同的操作很有用。 在代码行for magician in magicians 后面
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2023-08-06 13:34:17
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整体分析.gradle和.idea这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。app项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的。gradle这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。.gi
# R语言 angle实现步骤
## 1. 概述
在R语言中,可以通过使用`angle`函数来计算两个向量之间的夹角。本文将介绍如何使用R语言实现计算夹角的功能。
## 2. 实现步骤
下面是使用R语言实现计算夹角的详细步骤:
| 步骤 | 代码 | 解释 |
| --- | --- | --- |
| 1. 导入数据 | `library(dplyr)` | 导入`dplyr`库,用于数
原创
2023-12-08 05:59:25
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2020年8月2日 第四章 操作列表 1.遍历整个列表 magicians=['alice','david','carolina'] for magician in magicians: print(magician) &nb
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2024-07-25 16:55:25
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# 如何实现Java矢量
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助你入门Java开发,并教你如何实现Java矢量。矢量是一种常用的数据类型,可用于存储和操作一组元素。在这篇文章中,我将向你展示整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。
## 实现步骤
下面是实现Java矢量的步骤,我们将在每一步中学习一些新的概念和代码。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1
原创
2023-12-19 08:16:13
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轻量组件首次出现在AWT1.1版本中。AWT最初只包括与本地对等组件相关联的重量组件,这些组件在它们自己的本地不透明窗口中绘制。相反,Swing组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。
由于轻量组件不在本地不透明的窗口中绘制,因此,它们可以有透明
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2023-11-06 21:45:59
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任意一个正凸变形的外角和一定为360度,所以正n边形的一个最大角为(180-360/n);最小角(即把最大角平分)为(180-360/n)/(n-2),正360边形的最小角为0.5度,最大角为179度。所以我们到从3到360一定能找到这个正多边形。我们只需要判断这个角是不是最小角的整数倍,并且不大于最大角。#include <bits/stdc++.h>using namesp...
原创
2022-01-10 10:56:35
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Angle Beats(计算几何)思路:mapmapmap排序+暴力枚举。分两种情况:1.Q[i]1.Q[i]1.Q[i]作为直角顶点.2.Q[i]2.Q[i]2.Q[i]不作为直角顶点。此题最重要的是利用mapmapmap将向量去重
原创
2022-01-22 10:28:15
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https://vjudge.net/problem/UVA-1643
原创
2021-08-05 13:39:31
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在使用 Python 处理角度(angle)相关的计算问题时,很多人可能会遇到各种困难,包括如何正确地进行角度转换、向量运算等。本文将为你提供一份详尽的指南,涵盖从环境准备到扩展应用的每个步骤,帮助你轻松解决这些问题。
## 环境准备
在开始之前,我们需要确保安装相关的软件和工具。以下是你的软硬件要求:
- **软件要求**:
- Python 3.7 及以上
- NumPy 库
矢量的概念: 如果一条线段的端点是有次序之分的,我们把这种线段成为有向线段(directed segment)。如果有向线段p1p2的起点p1在坐标原点,我们可以把它称为矢量(vector)p2。矢量加减法: 设二维矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2 , y2 ),则矢量加法定义为: P + Q = ( x1 + x2 , y1 + y2 ),同样的,矢量减法定义为: P -
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2023-12-29 17:42:24
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一、SVG概述:SVG (Scalable Vector Graphics, 可伸缩矢量图形) 是W3C推出的一种开放标准的文本式矢量图形描述语言,他是基于XML 的、专门为网络而设计的图像格式。SVG是一种采用XML 来描述二维图形的语言, SVG 图形可以是动态的、可交互性的, 使用SVG 可以在网页上显示出各种各样的高质量的矢量图形。 今后的网络上将会有更多标准格式的图形文件存在:GIF,
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2023-12-17 10:23:55
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Angle Beats(计算几何)思路:mapmapmap排序+暴力枚举。分两种情况:1.Q[i]1.Q[i]1.Q[i]作为直角顶点.2.Q[i]2.Q[i]2.Q[i]不作为直角顶点。此题最重要的是利用mapmapmap将向量去重,如(2,1)=(4,2)(2,1)=(4,2)(2,1)=(4,2)时间复杂度:O(nq+log(n+q))O(nq+log(n+q))O(nq+log(n+q))#include<bits/stdc++.h>using namespace std;
原创
2021-08-10 09:53:20
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我们已经对Angle这个Android开源游戏引擎有了简单的了解,并完成了第一步必备的准备工作——下载它的1.0发布包。但是在把它使用到我们的项目之前,还需要进一步的准备——修改源码。
这一篇将主要讲如何对它进行一些必要的修改,之后的文章再一起和大家解析它的代码及学习如何去运用它。
下面先把下载下来的Angle v1.0.zip解压,然后把工程导入ec
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2023-10-11 16:11:37
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Android的动画可分为三种View动画 帧动画 属性动画View动画View动画有四种效果:平移:TranslateAnimation缩放:ScaleAnimation旋转:RotateAnimation透明:AlphaAnimation它们对应的XML文件的标签为: - <translate/> - <scale/> - <rotate/> -
[toc]1. 概述1.1. 已知算法将一条线段栅格化的最简单的算法思路是根据其斜率,按X或Y方向步进取值:![线的栅格化][imglink1]![线的栅格化][imglink2]除此之外还有一种算法是利用计算机图形学中绘制直线的Bresenham算法,这种算法的效率很高,原理就是用遍历的办法规避乘法和除法,只用加减法就能完成线段的栅格化。1.2. 本文算法上述两种算法有个问题就是都要经过一系列繁
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2023-10-01 08:46:16
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Chapter 6 测试和调试本章谈论测试和调试。我们写出的的代码,往往不会在第一次测试时就能顺利运行。所以我们需要测试代码,以确定是否可能有错误。我们还将讨论调试的相关技术。测试的目的主要是证明错误的存在,而不是证明程序没有错误。在测试时,我们经常需要将代码和规范结合起来,进行各种路径探索。基于代码探索路径的方式成为白盒测试,基于规范探索路径的方式成为黑盒测试。黑盒测试我们通过特定规范执行路径。
矢量结构数据与栅格结构数据的相互转换,是地理信息系统的基本功能之一,已发展形成了许多高效的转换算法。 源码已经放在github上了,需要朋友自取。https://github.com/XiaoZhong233/GIS_ALG/blob/master/src/scau/gz/zhw/Raster.java目录一、矢量点的栅格化二、矢量线的栅格化①八方向栅格化算法思想:算法实现:测试:②全路
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2023-10-24 11:13:23
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