当你作为一个新人进入一个开发团队的时候,最常听到的话可能是:那谁谁,你把咱们的项目熟悉一下吧。然后你 clone 好了项目,接着就开始进入了一段相当长时间的懵逼状态中,可能你会面临这么几种情况:感觉项目好复杂好多是你不会的项目怎么跑起来都不知道 等等...甚至你还会抱怨:这写的什么垃圾代码?我不会是来背锅的吧?我想大部分人都遇到过类似的情况,我以前就常常遇到,我最开始接手别人的项目的时候,我也是慌
原创 2021-01-01 15:44:15
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      我们刚刚经历了5.12物理地震,在不到短短的4个月时间中国的食品行业发生了有史以来最严重的打击,特别是中国的乳业,这次事件对于乳业来说就是一次奶!他所造成的损失直接损失上1000亿。间接损失以及对整个食品行业这个产业链的损失那是不可估量,而我就是这场奶的最直接的见证者和处理者,所以对我的感触可是触目惊心啊!   
原创 2008-10-11 17:35:59
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效果一览实际生活中,空气热扰动是一种空气受热不均造成的一种物理现象,用在游戏中能充分增强画面质感,如用在火焰,炎热天气下的柏油马路上,突出炙热感 基本原理生成当前背景纹理,利用mask面片在相应位置采样该背景纹理,采样的uv利用噪声进行扰动,达到采样结果与原背景纹理相比呈现出不规则错位的效果,既热扰动效果具体实现我将在Unity中实现该效果,具体有两种思路在
# iOS 长实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白学习如何实现iOS中的长效果。长是一种用户交互反馈,当用户完成某个操作时,通过震动来提醒用户操作成功或失败。下面我将详细介绍实现iOS长的步骤和代码。 ## 实现流程 首先,我们通过一个表格来展示实现iOS长的整个流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入CoreHapt
原创 2024-07-23 06:52:47
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技能之外的文章吧,不定期更新邵奈一:不务正业的程序猿、正儿八经的斜杠青年
原创 2022-01-07 16:39:00
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目录 1、CH32V103系统板简介 2、 mpu6050模块简介 3、 ATK-LORA-01模块简介 4、 mpu与CH32V103通讯介绍CH32V103系统板简介 CH32V103系列是以RISC-V3A处理器为核心的32位通用微控制器,该处理器是基于RISC-V开源指令集设计。片上集成了时钟安全机制、多级电源管理、通用DMA控制器。此系列具有1路USB2.0主机/设备接口、多通道12位A
转载 2024-07-16 19:52:19
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# Android 机:理解与实现 在现代移动应用中,震动反馈是提升用户体验的重要一环。Android 平台提供了丰富的 API 来实现震动效果,允许开发者在用户操作时提供触觉反馈。本文将通过解释震动的原理、用法及代码示例,来帮助读者更好地理解和实现“机”功能。 ## 什么是机? 机是一种简单的设备,能够通过震动反馈来提示用户某些事件。在移动设备中,震动功能用于通知用户信息、警报或确
原创 8月前
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技能之外的文章吧,不定期更新邵奈一:不务正业的程序猿、正儿八经的斜杠青年
原创 2021-06-11 15:46:36
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## 实现“柏庆 华为”的步骤 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现“柏庆 华为”。下面是整个过程的步骤表格: | 步骤 | 描述 | |:---:|:---:| | 1 | 创建一个网页 | | 2 | 添加输入框 | | 3 | 添加按钮 | | 4 | 实现搜索功能 | | 5 | 显示搜索结果 | 接下来,我将详细说明每个步骤应该如何实现。 ### 步骤1:创建一个网页
原创 2024-01-15 21:11:12
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     计算机系统发展史 计算机(computer):     俗称电脑,是一种接受信息存储起来,内部的程序对这些数据进行处理,然后                把结果输出显示出来。 ★四个时代:     
原创 2016-07-25 22:32:49
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CN202794400U 实用新型 2013-03-13 一种电力故障COMTRADE波形分析系统 测量;测试 严永生;凯田 CN102331933A 发明公布 2012-01-25 嵌入式软件界面实现方法及系统 计算;推算;计数 严永生;凯田 CN102520919B 发明授权 2014-10
转载 2021-01-21 19:06:00
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Unity 之 ShaderGraph Channel节点解析汇总一,Split 拆分节点1.1 属性说明1.2 示例演示二,Combine 结合节点2.1 属性说明2.2 示例演示三,Flip 翻转节点3.1 属性说明3.2 示例演示四,Swizzle 调配节点4.1 属性说明4.1 示例演示 若你的工程还没有进行基础配置,请查看我的博文Unity 之 ShaderGraph入门使用详解,按照
导航我的博客,整理出来,方便导航~
原创 2021-06-11 15:00:38
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0. 前提条件这个文档是对libevent的介绍与指导, 阅读文档需要你具有以下的能力:你精通C语言你至少了解Unix网络编程.你会安装libevent你大致知道libevent是干什么用的.1. 基本概念: 阻塞/非阻塞/同步/异步/回调机制的讨论这里首先要解释四个名词: 阻塞, 非阻塞, 同步, 异步. 它们都是修饰"接口"的形容词, 或者说的土一点, 它们都是修饰"函数"的形容词.同步, 还
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原创 2010-01-27 17:48:36
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一般,车内孔的时候,因为刀杆伸出长度比较长,在加工的时候一受力就容易发生震动,引起刀,产生纹,严重影响加
原创 2022-09-30 13:38:46
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         今天上午有好多同事来找我讲MSN不登录,由于上午我要给学生去上课,也没太在意,看了一下大部分网站都能访问,感觉自己的网络没问题!         到下午时又有同事来找,讲连微软的网站都不开了,系统也不能升级,好多国际网站都不能打开
原创 2006-12-28 22:11:41
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屏效果在游戏里使用相当广泛的,特别在被物体...
转载 2015-10-01 06:41:00
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屏效果在游戏里使用相当广泛的,特别在被物体撞击的时候,屏效果能大大提高游戏的真实感。我开始以为实现屏效果很简单,通过正弦函数去设置场景位置偏移量即可,但真正去做时发现还是有一点点挑战。1.通过正弦函数去设置场景位置偏移量,只能实现单独的上下/左右/斜线震动,怎么也无法实现其它...
转载 2015-10-01 06:40:00
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车刀的对刀我们之前都已讲过,这里不再赘述。这里我们说下扛车刀的对刀,这里以刀塔车床为例来说,如果使用四方刀
oo
原创 2022-09-30 12:30:28
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