以下为Ubuntu目录的主要目录结构,您稍微了解它们都包含了哪些文件就可以了,不需要记忆。/ 根目录│
├boot/ 启动文件。所有与系统启动有关的文件都保存在这里
│ └grub/ Grub引导器相关的文件
│
├dev/ 设备文件
├proc/ 内核与进程镜像
│
├mnt/ 临时挂载
├media/ 挂载媒体设备
│
├root/ root用户的$HOME目录
├home/
│
unity学习笔记-读写文件遇到的问题实现的功能遇到的问题解决办法 读写文件遇到的问题实现的功能给文件名加密,读写的时候都通过这个加密的文件名进行访问写入,通过filestream进行音频的写入,通过www进行文件的访问,通过audioclip.getaudiocompressed、getaudioclip都可以获得audio格式的数据并在unity场景中进行播放遇到的问题当文件名称过长时,总会
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2024-07-08 05:05:50
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游戏目录结构之最佳实践前置条件1.多人协作开发,git管理2.游戏不大,所有Scene合并到一起Scene中,eg.RoleScene、MapScene、StoreScene3.Master一人管理Scene,防止多人修改产生主场景(二进制)产生冲突目标1.多人并行开发,互不干扰影响2.主场景在完美情况下,只在第一次分派目录的结构的时候由Master修改一次,以后不需要任何修改开发过程目录结构如图
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2024-06-12 20:15:20
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File(文件) New Scene 新建场景 :创建一个新的游戏场景 Open Scene 打开场景 :打开一个游戏场景 Save Scene 保存场景 :保存一个游戏场景 Save Scene as 场景另存为:游戏场景另存为 
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2024-03-01 13:57:51
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Easy Save使用: 1.保存游戏进度 2.设计游戏关卡(怪物数量,坐标,背景图等等)Easy Save默认存储地址: C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DefaultCompany\项目名Easy Save保存的格式:(不能直接保存自定义类) ...
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2015-03-23 20:21:00
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看完能得到什么?能在EU4任意位置创建一个按钮!(当然了按钮的功能你来实现)1、创建插件首先我们利用UE4提供的自定义插件创建“编辑器工具栏按钮”,如何创建查看上篇Unreal 自定义编辑器(一)2、分析代码结构 各个文件夹、MyPlugin.Build.cs、MyPlugin.uplugin的作用已经在上篇Unreal 自定义编辑器(一)中讲述了,这里主要来分析下Private、Public两个
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2024-07-15 01:41:31
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在Unity中首先创建一个Save脚本,用于保存游戏中相关的信息,在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂在在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自MonoBehaviour行为类):using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unit
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2024-04-19 13:41:23
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## 如何使用docker save命令保存镜像文件
### 一、流程概述
下面是使用`docker save`命令保存镜像文件的流程步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ----------------- |
| 1 | 运行Docker容器 |
| 2 | 保存Docker镜像 |
| 3 | 导出镜像为文件 |
原创
2024-06-01 05:15:52
60阅读
# 如何实现save文件python
## 1. 流程图
```mermaid
gantt
title Save文件Python流程
section 创建文件
创建文件: done, 2022-01-01, 1d
section 写入数据
写入数据: done, 2022-01-02, 2d
section 保存文件
保存文件: done
原创
2024-06-25 05:04:07
91阅读
用Python做爬虫有哪些优势?该怎么学好Python?除了人工智能和数据分析,Python最广为人知的应用当属爬虫。所谓爬虫,是指按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本。接下来千锋小编程就给大家来讲解一下。 Python独特的优势是写爬虫的关键。1)跨平台,对Linux和windows都有不错的支持;2)科学计算、数值拟合:Numpy、Scipy;3)可视化:2d:Matplo
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2024-08-07 13:32:00
14阅读
json & pickle 模块用于序列化的两个模块json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、loadpickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、loadshelve 模块shelve模块是一个简单的k,v将内存数据
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2023-12-13 09:52:04
55阅读
Unity中使用序列化来保存本地游戏数据游戏中常常会遇到需要保存玩家数据的情况,如果是简单的数据,unity已经提供一种非常方便的数据存储的方式:PlayerPrefs类。但是这样存储简单的数据还好,如果用来存复杂和大量数据的话,就比较麻烦,通常可能大家会选择Xml或者Json等,我这里介绍另外一种比较方便的保存方式: 通过序列化(Serialize)来保存玩家的数据,相比xml来说,我觉得代码
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2024-04-30 14:47:37
290阅读
1、docker save 用来将一个或多个image打包保存。如:将本地镜像库中的image1和image2打包到images.tar中 docker save -o images.tag image1:v1 image2:v1docker save 也可以打包container,保存的是容器背后的image.2、docker load用于将打包的tar中包含的镜像load到本地镜像库,但不能
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2023-05-19 20:00:12
1787阅读
Java语言中,数组的容量是初始化后就固定的,除非手动为该数组进行扩容,才会改变该数组的容量大小,并且一个数组中只能存放类型相同的数据(基本类型/引用类型)。而Java集合可以储存和操作数量不固定的一组数据,所有Java集合都位于java.util包中,但是java集合不能储存基本数据类型,只能储存引用类型的数据。Java集合主要分为三种类型:Set(集合),List(列表),Map(映射)。Co
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2024-06-29 06:04:32
65阅读
作者:Warm and new1、引言1.1 Docker是什么Docker 最初是 dotCloud 公司创始人 Solomon Hykes 在法国期间发起的一个公司内部项目,于 2013 年 3 月以 Apache 2.0 授权协议开源,主要项目代码在 GitHub 上进行维护。Docker 使用 Google 公司推出的 Go 语言 进行开发实现。docker是linux容器的一种封装,提供
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2024-07-05 12:50:54
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序列化是指把内存里的数据类型转换成字符串,以使其能存储到硬盘或通过网络传输到远程,因为硬盘和网络传输时只能接受bytes 一、pickle把python对象写入到文件中的一种解决方案,但是写入到文件的是bytes. 所以这东西不是给人看的. 是给机器看的.##bs = pickle.dumps(obj) 把对象转为bytesobj = pickle.
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2023-08-01 15:31:22
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# Docker save文件位置详解
在使用Docker构建、运行容器时,我们经常需要将镜像保存为一个文件,以便在其他环境中加载和使用。Docker提供了save命令来实现这一功能,它可以将一个或多个镜像打包为一个.tar文件。本文将介绍Docker save命令的用法以及保存文件的位置。
## Docker save命令
Docker save命令的基本语法如下:
```
docker
原创
2024-03-07 03:30:35
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# 如何将文件保存在Redis中
## 写在前面
Redis是一个开源的内存数据结构存储系统,常用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种数据结构,包括字符串、哈希、列表、集合和有序集合。在开发过程中,我们常常需要将文件存储在Redis中,以便快速访问和共享。
在本文中,我将介绍如何将文件保存在Redis中,并给出相应的代码示例。我将按照以下步骤进行讲解:
1. 连接到Redis服务器
2.
原创
2024-02-04 10:03:49
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之前我们实现了叫地主、玩家和电脑自动出牌主要功能,但是还有个问题,出牌的时候,没有有效性检查和比较牌力大小。比如说,出牌3,4,5,目前是可以出牌的,然后下家可以出任何牌如3,6,9。问题1:出牌检查有效性,就是出牌类型判断,像单张、对子、顺子、炸弹等等类型;问题2:上家出牌后,下家再出牌的时候,要判断当前牌力是否大于上家的牌力;那本篇我们主要解决以上2个问题。卡牌信息类重构首先,原先的卡牌类,已
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2024-05-31 11:29:37
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# Redis保存文件目录详解
## 引言
Redis 是一个开源的高性能键值存储数据库,广泛应用于缓存、实时分析、消息队列等场景。在使用 Redis 时,了解其数据持久化的机制以及保存文件的目录结构极为重要。本文将详细介绍 Redis 的数据保存机制、文件目录结构,以及代码示例,帮助你更好地理解这一技术。
## Redis 数据持久化机制
Redis 提供了多种持久化机制以确保数据的安全
原创
2024-08-31 10:15:41
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