今天简单介绍一下扫雷代码1,设计一个9*9棋盘的扫雷游戏2,实现switch case语句 来实行游戏的开始结束3,游戏部分创建两个二维数组,分别是mine和show数组。mine数组是有关炸弹的数组,有炸弹的位置是1,没有炸弹的位置是0;show数组是查找炸弹的数组,不知道的位置是‘*’,查出来的位置的数字是周围的炸弹个数 4,main初始化是‘0’ show 初始化是‘*’5,打印棋
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2023-08-08 09:12:24
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扫雷源代码刨析 注意:源代码仅供个人作学习研究时的参考,不得在程序制作中直接抄录。 源代码一共两个文件:Mine.java,MGame.java,另外还有一些图片。 在JBuilder下建立一个新的工程,将两个源文件复制到工程目录下的src/mine目录中,将所有图片复制到src/images目录中就可以了。&nbs
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2023-08-23 12:43:22
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本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。这次,我们来模仿做一个 XP 上的扫雷,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。下面将一下我的实现逻辑。首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷。后来一想不对,还有标记为
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2023-09-24 14:09:17
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自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。代码已上传至GitHub:https://github.com/chestnut-egg/GoMine作者:chestnut_egg一、准备工作1.扫雷游戏我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载http://www.saolei.net/BBS/2.python 3我的版
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2023-06-16 12:19:49
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/*源程序*/
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFTPRESS 0xff01
#define LEFTCLICK 0xff10
#define LEFTDRAG 0xff19
#define MOUSEMOVE 0xff08
struct
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2023-06-12 21:59:43
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想起大一的时候写的c语言代码现在又写了一遍.无聊ing////////////////////////////程序名称:扫
原创
2022-05-26 01:15:05
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## Python扫雷源代码实现流程
### 1. 准备工作
在开始编写Python扫雷源代码之前,确保你已经安装了Python开发环境,并且了解基本的Python语法和编程概念。
### 2. 创建游戏棋盘
第一步是创建一个游戏棋盘,用于显示雷区的状态。我们可以使用二维列表来表示棋盘,每个元素代表一个方块的状态。
首先,创建一个空的二维列表来表示棋盘,使用`[[0] * width for
原创
2023-09-07 06:32:42
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# 教你实现“扫雷”游戏的Python源代码
扫雷是一款经典的单机游戏,玩家需要在一个布满地雷的区域中寻找安全的位置。在这篇文章中,我们将逐步实现一个简单的扫雷游戏,使用 Python 作为编程语言。无论你是编程新手还是有经验的开发者,都能通过本教程掌握扫雷的基础原理。
## 开发流程
我们将这个项目分为几个步骤。下面是实现扫雷游戏的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--
# Python扫雷游戏源代码解析
扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,玩家需要根据数字提示来推理雷的位置并进行标记。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python语言编写一个简单的扫雷游戏,并解析其中的源代码。
## 扫雷游戏规则
扫雷游戏的规则很简单:玩家需要在一个方块阵列中找出所有的地雷,而不触发它们。每个方块上都会有一个数字,表示周围有多少颗地雷。玩家可以通过揭开方块来获取数字提示,然后
原创
2024-02-24 06:04:08
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/********************************************************************************* *源文件名:Mine.java *开发语言:java * *创建人:牛永刚 *创建日期:2005-04-26 *创建原因:开始学习java语言,就写了一个扫雷来锻炼自己的ja
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2023-11-22 23:29:12
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档目录前言一、扫雷代码量比较大,如何写?二、扫雷详解1.扫雷详解a、设置一个打印菜单,作为游戏提示b、输入一个数字,使程序能够进入游戏c、进入游戏代码,难度逐渐提升三、思完整代码实现总结 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:我们初学C语言时,遇到代码量较大的项目——扫雷,那么如何思路清晰地写出扫雷的代码呢?这里推荐一个靠
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2023-09-14 09:44:53
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二维数组--扫雷
原创
2021-10-10 22:31:39
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一,游戏规则1.输入9*9的格的坐标(*显示其坐标未被选择过)(共有10颗雷)2.如果是雷,游戏结束3.如果不是,将显示所点击的位置相邻八个位置有几颗雷4.若除了雷位未选后,玩家胜利例:(有80颗雷)------------------------------------------------------------------1.play0.exit----------------------
原创
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2021-02-08 23:58:52
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game.h#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define MINE_COUNT 10 //Easy
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
Itals(char Mxkf[ROWS]
原创
2023-04-24 23:22:38
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程序员无言 C语言编程学习基地 2020-07-06中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。它是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。中国象棋在中国的群众中基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区。它使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红
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2021-03-12 15:42:19
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stack.h#ifndef STACK_H_#define STACK_H_#include<iostream>template<class T>struct Node{ T data; Node<T>* next;};template<class T>class Stack{priv
原创
2023-01-31 09:34:15
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设计思路 定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
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2023-05-22 22:59:25
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# Python扫雷游戏的完整源代码解析
扫雷是一款经典的计算机游戏,玩家目标是揭开未被标记的格子,避免触碰到地雷。游戏的核心在于提供玩家足够的信息来推测地雷的位置,同时又充满了挑战与乐趣。本文将深入探讨Python实现扫雷游戏的完整源代码,并提供相应的示例。
## 游戏的基本逻辑
扫雷的基本逻辑包括以下几个重要步骤:
1. **初始化棋盘**:设置棋盘的大小,并随机放置地雷。
2. **
原创
2024-09-17 05:02:53
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上一节课我们完成了扫雷游戏地图中雷数量的显示,今天我们将把雷的生成做出来一、地雷的生成地图中有20*20共400个格子,我们可以设定一共可以生成40个地雷,为了使得每次生成的地图都不一样,可以使用随机数randint,每次x的索引和y的索引分别从0至19中取随机数,当发现maps[x][y]不为0,我们就往里面放一个雷,放雷的逻辑很简单,通过masp[x][y] = 'X'完成代码如下:def _
很久很久以前(感觉上),我们算法课上的老师就说给我们现场编个扫雷游戏看看。可过了N周后还是没见行动。郁闷了,就想自己写个出来算了,不过又还没学会编图形界面,所以只好做一个控制台的实现了。
原创
2022-01-05 17:06:17
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