华拓更新技术是一种可以在游戏运行时更新代码和资源的技术,该技术以其快速、高效、稳定等特点被越来越多的游戏开发者所应用。本篇博客将介绍华拓更新技术的实现原理及其优势。一、什么是华拓更新?华拓更新是指在不关闭游戏的情况下,通过下载新版本的代码和资源,实时更新游戏内容的一种技术。使用更新技术可以在游戏运行中修复bug、添加新功能或改进用户体验等,无需重新打包发布更新版本。二、华拓更新的实现原
# Android 更新原理实现详解 更新是一种允许应用在不重新发布的情况下,动态更新代码和资源的技术。对于 Android 应用开发者来说,掌握更新原理与实现,可以极大地提高产品的更新速度和用户体验。在本文中,我将带你一步一步地理解并实现 Android 更新原理。 ## 流程概述 在开始之前,让我们看看整个更新的流程。以下是更新的主要步骤: | 步骤 | 描述 | | -
原创 8月前
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更新:是app常用的更新方式,只需下载安装更新部分的代码工作原理:动态下开发代码,使开发者在不发布新版本的情况下修复bug和发布功能,绕开苹果审核机制,避免长时间的审核以及多次被拒绝造成的成本。优点:(1)速度快,可以绕过苹果方面的审核,更新数度快;           (2)更新资源包
部署是指在不关闭或重启服务的情况下,更新Java类文件或配置文件,实现修改内容生效;通过热部署,可提高开发效率,节省程序打包重启的时间,同时,可实现生产环境中需要不停机或重启的服务的升级。1.部署实现原理 对于Java应用程序,部署就是程序运行时实现Java类文件更新。要实现程序在运行中进行程序更新,就需要让java虚拟机在检测到Java类文件发生变化时,把原来的类文件卸载,并重新加载新的类
转载 2023-08-10 14:28:21
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一、是什么HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在webpack中配置开启模块也非常的简单,如下代
转载 2023-10-27 17:07:18
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# Android更新原理科普 Android开发中,更新是一种允许开发者在不重新发布应用程序的情况下,对应用的某些部分进行更新的技术。这种机制让开发者能够快速修复bugs、优化性能以及增加新特性,提高用户体验和应用的稳定性。 ## 更新原理 更新的核心思想是将应用程序的改动模块(如功能、界面等)以补丁的形式进行下载,并在运行时加载这些补丁。一般来说,更新依赖以下几个关键组件:
原创 11月前
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什么是 Tinker?Tinker 是一个开源项目(Github链接),它是微信官方的 Android 热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So 库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新更新方案比较当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。1、AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与
转载 2023-10-19 10:35:17
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Android 4.01.Android 4.0硬件加速的使用1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置。如果你的程序是标准View或者是Drawable 则硬件加速的全局设这并不会造成不良的影响。然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造成影响,问题常常表现在不可见的元素异常和错误的像素渲染,为了解决这个问
什么是模块更新?模块替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新。下面我们运行一个例子来更直观的感受什么是模块更新。视频中,我修改了字体颜色,页面会立即更新,但输入框中的内容依然保留着。HMR就是帮助我们实现了这样一个效果,不然我们在每次修改代码时,还需要手动刷新页面,且页面的内容
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文章目录更新AssetsBundleResourcesAssetsBundle存储目录目录实例构建AssetsBundle清单文件AB包AssetBundle依赖AssetBundle BrowserConfigureBuildInspect 更新更新是指,你需要为应用程序修改某种资源,或者增加某种资源的时候,不需要新发布一个新的应用程序到应用商店让用户下载并重新安装,只需要联网,然后下载
一、简介:更,指程序具有在运行过程中修改代码,不重启,而直接生效的能力。更对代码的微调,debug非常友好,不再需要重新启动程序,能直接在已有的上下文环境中直接测试。二、接入流程:将 hot_update 文件夹复制到项目根目录在程序启动代码里,添加以下代码import hot_upate hot_update.start()启动程序之后,hot_update 文件夹下会自动创建两个 .t
Unity作为游戏引擎的佼佼者,有着在各个平台上开发游戏的强大能力,但是有时候我们需要对已经发布的游戏进行更新,那么就需要用到Unity的更新技术。本文将介绍Unity更新原理和实现方法,并提供相应代码。1. 更新的概念 更新是指在不修改原有安装程序的情况下,对程序进行更新的过程。简单来说,就是不需要重新安装应用程序,就可以更新应用程序的功能或修复应用程序的错误。在游戏开发中,也可称为在
Android更新前言1. 什么是更新?2. 主流更新方案3. 腾讯系更新4. 阿里系更新总结 博客创建时间:2020.05.16博客更新时间:2021.02.24前言首先我们需要明白没有完美的更新方案,只有更好的更新方案,更新不会有100%的成功率。截止2021上半年,我推荐使用Sophix,期待以后有更加强大的类似方案。修复因为大量涉及android底层知识,又因为andr
对于更新的问题就是了解两个点的问题:如何加载补丁包,也就是如何加载dex 文件的过程(dex是补丁包,更改的文件都在补丁包中)修复后的类如何替换掉旧的类通过这篇文章给大家介绍下我理解的更新的逻辑,需要先了解一些关系到的知识更新方案有三种底层替换方案类加载方案Instant Run本篇文章主要是 类加载 和 Instant Run 两种方式进行的更新类加载方案需要先了解Android 类加载
现在,修复的具体实现方案开源的也有很多,原理也大同小异,本篇文章以Nuwa为例,深入剖析。  Nuwa的github地址 https://github.com/jasonross/Nuwa  以及用于hotpatch生成的gradle插件地址 https://github.com/jasonross/NuwaGradle 而Nuwa的具体实现是根据QQ空
学习目标: 掌握XLua 学习时间:2021.8.18学习产出:1.什么是更新:就是刚出炉 简单来说就是当游戏某个功能出现bug,或者修改了某个功能,或者增加了某个功能的时候,我们不需要重新下载安装安装包,就可以更新游戏内容。更新的好处:不用浪费流量重新下载,不用通过商店审核更加快速,不用重新安装玩家可以更快体验到更新的内容目前比较受欢迎的更新方案:uLua tolua xLua2.
转载 2024-03-02 09:41:52
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为了照顾萌新童鞋,最开始还是对更新的概念做一个通俗易懂的介绍。更新用通俗的讲就是软件不通过应用商店的软件版本更新审核,直接通过应用自行下载的软件数据更新的行为。在用户下载安装App之后,打开App时遇到的即时更新,是一种各大手游等众多App常用的更新方式。大家熟知的王者荣耀,经常就会采用更新的方式让用户直接在App内下载数据包得到更新,避免了用户耗费时间和流量下载应用。更新的技术价值站在
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1、下载sdkflutter官网:Install and run DevTools from Android Studio | Flutter2、配置环境变量as安装 dart和flutter插件,执行flutter doctor,到flutter module目录下(如:cd xxx_module),执行flutter pub get flutter clean3、创建flutter modul
转载 2023-11-15 15:29:11
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1、修复原理修复是指,在应用上线后出现 bug 需要及时修复时,不用再发新的安装包,只需要发布补丁包,在客户无感知下修复掉 bug。补丁包需要由开发者生成,由服务器管理并下发补丁包到用户的设备上执行修复。修复解决方案对比(图片来源 Tinker GitHub):框架都会用到反射 + 类加载技术,只不过使用方式不同呈现的效果也不同。通过类替换实现的修复方案都不是即时生效的,需要重启应用后才
# Android 实现更新原理 更新是指在应用运行时更新部分代码,而不需要用户手动下载安装新版本的应用程序。这种能力在移动应用开发中越来越受到欢迎。在本篇文章中,我们将详细讲解如何实现 Android 更新原理和实际步骤。 ## 一、更新的基本流程 首先,我们需要了解热更新的基本流程。下面是一个简单的流程图,展示了更新的几个关键步骤: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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